Статьи с тэгом «Сражение»

Искусство войны для D&D — Проведение кампании
M.T.Black,ПЕРЕВОД отрывка из Art of War про проведение кампаний Читать →

Искусство войны для D&D — Составление планов
M.T.Black,ПЕРЕВОД отрывка из Искусства Войны для игроков в D&D про составление планов Читать →

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →

Непроверено - порог внезапного урона
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - статьи Александриана про модификацию правил D&D 3.5 по порогу массивного урона #alexandrian #damagethreshold #massivedamagethreshold #gmtips #translate Читать →

Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух
Антон «Palant» Палихов,Дополнительные правила по боевому духу Читать →

Роли персонажей
Антон «Palant» Палихов,Вдогонку к двум статьям про роли существ есть небольшая заметка про роли персонажей в бою и мой на них взгляд. Читать →

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1
Антон «Palant» Палихов,Заметки Паланта про правила для небольшого отряда существ в масштабе копья Читать →
![Сражение как спорт vs. Сражение как война [частичный перевод]](/_astro/placeholder.BxKOI8JP_Zy9z8o.webp)
Сражение как спорт vs. Сражение как война [частичный перевод]
Daztur,Перевод статьи про разные подходы к сражению Читать →
![[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение – Оружие, часть 1](/_astro/placeholder.BxKOI8JP_Zy9z8o.webp)
[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение – Оружие, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Про оружие в Core d20 RPG и особенности его описания Читать →
![[Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки](/_astro/placeholder.BxKOI8JP_Zy9z8o.webp)
[Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки
Мыкола,КРОССПОСТ - Мыкола написал интересную статью, как сделать боевку в пятой редакции интереснее. Читать →

Командиры и отряды в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Рассуждения на тему командиров, отрядов и их свойств Читать →

Искусство войны для D&D — Стратегия боя
M.T.Black,Заметки для игроков по стратегии сражений Читать →