Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Организации»

Образцовые эльфы. Часть II: Эйнолар — лесные хранители. Культура лесных эльфов

Образцовые эльфы. Часть II: Эйнолар — лесные хранители. Культура лесных эльфов

Wallace Cleaves,

ПЕРЕВОД - Подробное описание культуры лесных эльфов Эйнолар: семьи и общество, война, религия, спутники, ремёсла и связь народа с живым лесом.  Читать →

Религиозные ордена

Религиозные ордена

Erin D. Smale,

ПЕРЕВОД - Генератор религиозных орденов для фэнтезийного сеттинга: тип, численность, посвящение, предмет учения, мировоззрение и положение внутри церкви.  Читать →

Феодализм: вводный курс

Феодализм: вводный курс

Erin D. Smale,

ПЕРЕВОД - Историческая основа феодального общества для низкого фэнтези: отношения землевладельцев и держателей, субинфеодация, поддержание порядка, слабости системы и их применение в кампании.  Читать →

Keep on the Borderlands: фракции в подземелье

Keep on the Borderlands: фракции в подземелье

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Простая процедура для моделирования конфликтов между фракциями подземелья: определяем участников, разыгрываем исход и превращаем результат в новые ситуации для игры.  Читать →

Знакомьтесь: женщина, которая к 1976 году стала самым важным человеком в ролевых играх после Гэри

Знакомьтесь: женщина, которая к 1976 году стала самым важным человеком в ролевых играх после Гэри

David Hartlage,

ПЕРЕВОД - История Ли Голд, создательницы Alarums & Excursions — первого периодического издания целиком о ролевых играх и центра раннего сообщества разработчиков.  Читать →

Ход фракций

Ход фракций

Patchwork Paladin,

ПЕРЕВОД - Простая процедура хода фракций с часами прогресса, таблицей результатов, советами по выбору масштаба целей и готовой таблицей замыслов фракций.  Читать →

Фракционные процедуры и пример для Dolmenwood

Фракционные процедуры и пример для Dolmenwood

Jim Parkin,

ПЕРЕВОД - Лёгкая фракционная процедура на основе Mausritter, правила случайных событий и готовый пример с десятью фракциями Dolmenwood, их ресурсами, целями и таблицами перемен в мире кампании.  Читать →

Фракционные процедуры: сравнительный обзор

Фракционные процедуры: сравнительный обзор

The Usual Tongues,

ПЕРЕВОД - Сравнение правил фракционных ходов из Worlds Without Number, Blades in the Dark, Mausritter и Cairn 2e с практическими выводами и простой процедурой для динамичного мира кампании.  Читать →

Боевые слоны, часть III — слоновья память

Боевые слоны, часть III — слоновья память

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему боевые слоны веками оставались символом царской власти, как общественный строй формировал армии и отчего западное фэнтези почти всегда отдаёт слонов чужеземным тиранам.  Читать →

Битва за Хельмову Падь, часть III — воинство Сарумана

Битва за Хельмову Падь, часть III — воинство Сарумана

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как устроена армия Сарумана: принципы комплектования войск, подразделения урук-хай, обучение, офицерский корпус и роковое несоответствие военной организации обществу.  Читать →

Как всё было не так: «Игра престолов» и Средневековье, часть II

Как всё было не так: «Игра престолов» и Средневековье, часть II

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему религия, семейные отношения и положение женщин в Вестеросе плохо соответствуют Средневековью и что меняется, если люди действительно верят в собственных богов.  Читать →

Как всё было не так: «Игра престолов» и Средневековье, часть III

Как всё было не так: «Игра престолов» и Средневековье, часть III

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Вассалитет, клятвы, управление городами, снабжение Королевской Гавани и национальная идентичность Севера: почему политический Вестерос устроен совсем не по-средневековому.  Читать →

Глубокое погружение: Красные Волшебники Тэя

Глубокое погружение: Красные Волшебники Тэя

Dump Stat,

ПЕРЕВОД - история Красных Волшебников Тэя от первых книг Forgotten Realms до пятой редакции D&D: зулкиры, Сзасс Тэм, политические интриги и магия.  Читать →

Средневековое королевство

Средневековое королевство

Charles Ryan,

ПЕРЕВОД - Чарльз Райан разбирает устройство условного средневекового королевства для писателей и Мастеров: расстояния между деревнями, размеры владений, место городов вне феодальной системы и реальную численность войск. Практические ориентиры помогают создать убедительный мир без пустых земель, одинаковых армий и современной административной логики.  Читать →

Богиня Суни

Богиня Суни

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про богиню Суни - незерильскую богиню любви  Читать →

Повелитель зверей - О боге Маларе и поклонении нему

Повелитель зверей - О боге Маларе и поклонении нему

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про божество Малара и то, как ему поклоняются в Забытых Королевствах  Читать →

Преклоняя колени перед Владыкой Теней

Преклоняя колени перед Владыкой Теней

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про поклонение Ваэрауну, божеству из Темного Селдарина, пантеона дроу, сыну Лолт и брату Эйлистри и как ему поклоняются не-дроу  Читать →

Служить Владыке Костей - миркулитское духовенство в 1499 ЛД

Служить Владыке Костей - миркулитское духовенство в 1499 ЛД

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про жрецов Миркула после Второго Раскола в Забытых Королевствах  Читать →

Драконий бог смерти

Драконий бог смерти

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про Нулла - драконьего бога смерти  Читать →

Девять богов древнего Калимшана

Девять богов древнего Калимшана

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД статьи Эда Гринвуда про пантеон богов в древнем Калимшане  Читать →

Мысли вслух про Организации (Фракции)

Мысли вслух про Организации (Фракции)

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ заметка про использование концепта Организаций в НРИ.  Читать →

Зентарим

Зентарим

Антон «Palant» Палихов,

Описание фракции Зентарим  Читать →

Эд Гринвуд про веру и религию в Забытых Королевствах

Эд Гринвуд про веру и религию в Забытых Королевствах

Ed Greenwood,

ПЕРЕВОД ответов Эда Гринвуда про веру и религию в Забытых Королевствах  Читать →

Сфера влияния

Сфера влияния

Антон «Palant» Палихов,

Обзор понятия сфера влияния  Читать →

Паладины, кдерики и колдуны - лишение сил в D&D 5e

Паладины, кдерики и колдуны - лишение сил в D&D 5e

Антон «Palant» Палихов,

В этой небольшой статье рассматривается как три разных класса получающих свои силы от различных внешних источников могут потерять свои силы - доступ к источнику силы, что написано в правилах и что с этим делать мастеру.  Читать →

Ильматер

Ильматер

Антон «Palant» Палихов,

Ильматер - бог в Забытых Королевствах  Читать →

Орден Золоченого Ока - Order of Gilded Eye

Орден Золоченого Ока - Order of Gilded Eye

Антон «Palant» Палихов,

Орден Золоченого Ока - Order of Gilded Eye  Читать →

Лунные Звезды - тайная организация в Забытых Королевствах

Лунные Звезды - тайная организация в Забытых Королевствах

Антон «Palant» Палихов,

Лунные Звезды - тайная организация в Забытых Королевствах  Читать →

Орден Латной Перчатки

Орден Латной Перчатки

Антон «Palant» Палихов,

Орден Латной Перчатки  Читать →