Статьи с тэгом «Unknown»
«Клад Королевы Драконов»: фракции
Unknown,ПЕРЕВОД - Переработка пяти фракций для ремикса «Клада Королевы Драконов»: привязанности, идеалы и задания Ордена Перчатки, Альянса Лордов, Изумрудного Анклава, Зентарима и Арфистов. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: генератор культистов
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор именных культистов Тиамат с внешностью, поведением, мотивом, желанием, примечательной чертой, полезными сведениями и первой реакцией, а также сто готовых примеров. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: опыт
Unknown,ПЕРЕВОД - Альтернативная система опыта для «Клада Королевы Драконов»: награды за победу над культистами, возврат похищенных ими сокровищ и выполнение заданий фракций. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: переработанные столкновения в деревне
Unknown,ПЕРЕВОД - Перегруженные таблицы для генерации мрачных столкновений во время налёта на деревню: участники, местность, добыча, тактические особенности, действия налётчиков и реакции жителей. Читать →
Генератор лагеря культа для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор лагеря Культа Дракона: бросьте набор костей и получите цель, население, план, рельеф, занятия обитателей, охранение и реакцию на приближение персонажей. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: общие столкновения в дикой местности
Unknown,ПЕРЕВОД - Двадцать необычных случайных столкновений для гекскраула по песочнице «Клада Королевы Драконов»: от проклятого рыцаря и упавшего мага до грибных людей и провала в подземный мир богомолов. Читать →
Структурированная импровизация для песочницы «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Одностраничная памятка по структурированной импровизации: регионы, города, таверны, слухи, NPC, чудовища, подземелья, логова и задания для песочницы «Клада Королевы Драконов». Читать →
Генератор деревни, осаждённой культом
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор деревни для первой главы «Клада Королевы Драконов»: бросьте набор костей и получите население, силы налётчиков, план поселения, ресурсы, местные особенности и рельеф. Читать →
Городские встречи для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Процедура городского хода и шесть встреч для ремикса «Клада Королевы Драконов»: зацепки к тайнам культа, засада, сирота, рэкетиры, уличный музыкант и роскошно одетые культисты. Читать →
Макроигра для песочницы «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Система победных очков для песочничной версии «Клада Королевы Драконов»: культ накапливает сокровища и маски, а успехи и потери персонажей приближают один из вариантов финала. Читать →
Дорожные встречи для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Процедуры и таблицы дорожных встреч для песочницы по «Кладу Королевы Драконов»: караваны культа, зацепки к подземельям, осаждённые деревни, убийцы, чудовища, торговцы и беженцы. Читать →
Процедуры налёта на деревню
Unknown,ПЕРЕВОД - Процедуры для проведения налёта культа на Гринэст или любую другую деревню: ходы перемещения, вероятность столкновений, развитие осады, поиск выживших и поведение дракона. Читать →
Драматические бомбы для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Драматическая дилемма для ремикса «Клада Королевы Драконов»: что, если призыв Тиамат действительно остановит кровопролитные войны, но ценой вечного террора и человеческих жертв? Читать →
Как создать подземелье змеиного культа
Unknown,ПЕРЕВОД - Набор процедур, идей и таблиц для создания подземелья змеиного культа: преобразователи, награды, стражи, замки, знания, особые области, ловушки и чудовища. Читать →
Процедура города
Unknown,ПЕРЕВОД - краткая пошаговая процедура городского хода: выбор действия, случайные встречи, переходы между районами и пример наполнения Врат Балдура. Читать →