Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Ловушки»

Ремикс «Клада Королевы Драконов», эпизод III: ритуалы, ловушки и сторожевые дрейки

Ремикс «Клада Королевы Драконов», эпизод III: ритуалы, ловушки и сторожевые дрейки

Courtney Campbell,

ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл завершает переработку драконьего питомника: ритуалом создания сторожевых дрейков, сверхъестественной средой драконьих комнат, активными злодеями, опасными ловушками и возможностью вырастить собственных драконьих тварей.  Читать →

Архивный обзор RPGNet: Traps & Treachery

Архивный обзор RPGNet: Traps & Treachery

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Обзор дополнения Traps & Treachery для системы d20: семьдесят страниц ловушек, правила их создания, материалы для плутов и редкое внимание к практическим деталям.  Читать →

Случайный совет Мастеру: обезвреживание магических ловушек

Случайный совет Мастеру: обезвреживание магических ловушек

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Набор конкретных приёмов, которые помогают представить поиск и обезвреживание магических ловушек как действия в игровом мире, а не голые проверки навыков.  Читать →

Чтобы найти удовольствие в ловушках, не упустила ли D&D проверку Поиска?

Чтобы найти удовольствие в ловушках, не упустила ли D&D проверку Поиска?

David Hartlage,

ПЕРЕВОД - Ловушки приносят удовольствие, когда игроки принимают решения, обнаруживают признаки опасности и придумывают способы её обойти, а не просто проходят цепочку автоматических проверок.  Читать →

Как создать подземелье змеиного культа

Как создать подземелье змеиного культа

Unknown,

ПЕРЕВОД - Набор процедур, идей и таблиц для создания подземелья змеиного культа: преобразователи, награды, стражи, замки, знания, особые области, ловушки и чудовища.  Читать →

Мастеру нельзя № 13: ловушки текста для зачитывания

Мастеру нельзя № 13: ловушки текста для зачитывания

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Как правильно использовать заранее подготовленные описания, находить точку реакции, разбивать сцену на игровые действия и не отнимать у игроков контроль над персонажами.  Читать →

Как воскресить квантового огра и пригласить его на чай

Как воскресить квантового огра и пригласить его на чай

Courtney Campbell,

ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл развивает разговор о субъектности игроков: как сообщать последствия решений, честно проводить ловушки, поддерживать свободу выбора и не подменять игру заранее написанным сюжетом.  Читать →

Абстрактное исследование подземелий

Абстрактное исследование подземелий

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ предлагает зональную механику для огромных и малонасыщенных подземелий: вместо покомнатного обхода используются тематические районы, схемы переходов и случайные списки событий. Метод сохраняет важные решения игроков и поддерживает погони, ловушки, гонки за сокровищем и ограничения времени.  Читать →

Это ловушка! Как Настоящий Мастер ведёт ловушки и опасности

Это ловушка! Как Настоящий Мастер ведёт ловушки и опасности

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Angry GM объясняет, как превращать ловушки и природные опасности в полноценные игровые ситуации. Вместо двух бросков на поиск и обезвреживание он предлагает понимать устройство угрозы, постепенно раскрывать заметные детали, следить за действиями персонажей и поощрять находчивый обход. В конце — домашние правила «Щёлк!» и «Ой!» для опасных ошибок.  Читать →

[Перевод] Ещё 101 Ловушка Темноклыка (Grimtooth traps too), часть 2

[Перевод] Ещё 101 Ловушка Темноклыка (Grimtooth traps too), часть 2

Антон «Palant» Палихов,

ПЕРЕВОД второй части книги Еще 101 ловушка темноклыка  Читать →

[Перевод] Ещё 101 Ловушка Темноклыка (Grimtooth traps too), часть 3

[Перевод] Ещё 101 Ловушка Темноклыка (Grimtooth traps too), часть 3

Антон «Palant» Палихов,

ПЕРЕВОД третьей части книги Еще 101 ловушка темноклыка  Читать →

Интересная ловушка

Интересная ловушка

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКА СТАТЬЯ - Интересная ловушка - Два парных глифа — первый с заклинанем **Полиморф** — превращая персонажа в Тирекса, а второй с **Убеждением** Твои союзники были заменены допплегангерами, которые убили оригиналы. Отомсти за своих друзей!  Читать →

Рулинги на практике: Ловушки, часть 2

Рулинги на практике: Ловушки, часть 2

Justin Alexander,

Статья Александриана про использование рулингов на практике при взаимодействии персонажей с ловушками #alexandrian #gmtips #rulings  Читать →

Рулинги на практике: Ловушки

Рулинги на практике: Ловушки

Justin Alexander,

Статья Александриана про использование рулингов на практике при взаимодействии персонажей с ловушками #alexandrian #gmtips #rulings  Читать →

Грязное дело

Грязное дело

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА - Комплексная и смертоносная ловушка - Грязное дело  Читать →