Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Фэнтезийная песочница в подробностях. Часть VII

Фэнтезийная песочница в подробностях. Часть VII

Автор: Robert Conley
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Часть VI

Это седьмая статья цикла, подробно разбирающего 34 шага, которые я рекомендовал для создания фэнтезийной кампании-песочницы (Fantasy Sandbox Campaign). Сегодня речь пойдёт о следующем шаге:

  1. Напишите по абзацу с описанием каждого названного географического объекта.

Карта острова Пиалл с названиями географических объектов

Амурский лес

В этом лесу водится самая богатая дичь на острове, однако ни Гевоны, ни другие островитяне никогда его не осваивали. Здесь до сих пор живёт стая вервепрей (wereboars), проклятых Таварасом. Они нападают на любого, кто осмелится войти в пределы леса.

Залив Мёртвых

За столетие до прибытия крестоносцев из Эйнийской империи на владыку-лича несколько раз нападали. Мелкие короли и бароны посылали против него флотилии, но могущество лича отправляло их на дно залива. Погибшие моряки и воины восстали в виде нежити и стали стражами Чёрного Порта. После уничтожения Тавараса крестоносцы очистили залив от их мерзкого присутствия. Однако за последующие века дурная слава места никуда не исчезла: его избегают и местные рыбаки, и обитатели окрестных подводных земель.

Восточная бухта

Это главная гавань острова. Каждый день на рассвете бухта расцветает праздничными красками, когда рыбаки поднимают паруса и выходят на дневной промысел. Они возвращаются примерно за час до заката, а вечерний сумрак прорезает свет десятков костров, у которых начинают сушить дневной улов.

За всем этим наблюдают четыре сахуагина (sahuagin), засевшие в болоте южного рукава бухты. Они хитроумно вырыли наблюдательный пост посреди переплетения мангровых корней. После выхода рыбацких лодок сахуагины отправляют быстрого пловца сообщить своим собратьям о любой многообещающей добыче.

Гора Девон

Некогда это был ничем не примечательный скальный выступ, но Катаклизм обнажил известняковый массив, ставший центральной вершиной острова. Гора пронизана пещерами, которые выточил прежде более высокий уровень грунтовых вод. Владыка-лич Таварас исследовал значительную их часть и превратил в свою твердыню. По слухам, пещеры соединяются с Подземьем, и именно поэтому Таварасу так долго удавалось сохранять власть.

Склоны горы голы и почти не дают укрытий. Вершина тоже лишена растительности, но достаточно высока, чтобы во время бурь покрываться льдом. Когда небо проясняется, лёд тает. Особенно опасны здешние условия во время муссонов.

Северные холмы

С северной стороны у этих холмов пологие склоны, а с южной — очень крутые, местами переходящие в утёсы. Во время Катаклизма ущелья и долины у южных склонов в основном заполнились почвой, и здесь образовались одни из самых плодородных земель острова. Во времена Тавараса в Северных холмах существовали десятки латифундий, на которых трудились обращённые в рабство островитяне. Но чрезмерное земледелие истощило значительную часть почвы, а после освобождения острова крестоносцами латифундии забросили.

Северные холмы разделяет надвое широкая долина, заполненная путаницей Терновой чащи. По легенде, сопровождавший крестоносцев иерофант уничтожил здесь колдуна Тавараса вместе с его армией.

Южная бухта

Эта бухта хуже защищена от бурь, чем Восточная, поэтому корабли, прибывающие на остров Пиалл, реже выбирают её для стоянки. Раз в неделю отсюда в Микву отправляются баржи из Хоута и Сэндпойнта. Рыбаки любят собирать в бухте моллюсков и ловить омаров. Здесь в изобилии встречаются как обычные, так и гигантские их разновидности.

Южные холмы

Эти холмы похожи на Северные: южные склоны пологи, а северные круты и почти отвесны. В восточной части гряды пасут овец, и там разбросано несколько овечьих загонов. В холмах также есть несколько естественных пещер, которые, по слухам, соединяются с кавернами под горой Девон.

Саутпойнт

Эта невысокая гора возникла, когда Катаклизм подбросил в воздух огромную каменную массу, которая упала сюда. Она богата железом, цинком и медью, а также содержит несколько серебряных жил. Несколько веков назад барон Уильям Гевон пригласил клан Даркайрон добывать эти богатства в обмен на долю для острова. С тех пор шахта приносила немалую прибыль и сделала Даркайронов одним из самых состоятельных дварфских кланов.

Склоны Саутпойнта лишены почвы и почти не дают укрытий. К вершине вокруг горы поднимается крутая лестница. Там стоит маяк и сторожевая башня, которые сообща содержат король Островов и дварфы. Сейчас здесь живёт маг Валард Жёлтый (маг 9-го уровня, magic-user 9, MU 9). Когда-то он служил придворным магом отца нынешнего короля, но восемь лет назад удалился сюда. Формально Валард возглавляет башню, однако повседневные дела оставляет своему способному помощнику Рейнарду (воин 4-го уровня, fighter 4, FTR 4).

Внутреннее море

Внутреннее море значительно расширилось во время Катаклизма и теперь гудит от торговли между окружающими государствами. Империя По и Королевство Островов издавна соперничают за господство над ним. В последнее столетие По одерживает верх: богатство материковых владений наконец дало империи устойчивое преимущество перед Островами.

Под волнами Внутреннее море никогда не знало покоя. Перед подводными королевствами внезапно открылись сотни квадратных миль новых владений. Едва улеглись потрясения Катаклизма, началась настоящая гонка за землями. Поначалу сахуагины получили преимущество благодаря поддержке Тёмного Властелина. Позднее Эйнийская империя и её государства-преемники — По и Острова — помогли морскому народу и локатахам (locathah) отбросить сахуагинов и основать собственные владения. Но даже с помощью наземных держав равновесие сил под водой остаётся шатким.

Недавно дварфы столкнулись с чередой исчезновений после вскрытия новой рудной жилы. Они закрыли этот участок и теперь готовят экспедицию, чтобы выяснить, что произошло.

Пески

На юге острова Пиалл почти на четыре мили вдоль берега тянутся широкие песчаные пляжи, уходящие почти на милю в глубь суши. Их береговая линия постоянно смещается: муссонные бури каждый год вырезают её заново. Пески знамениты гигантскими скорпионами, которые населяют и здешнее мелководье. Ходят слухи, что сюда наведываются отряды сахуагинов и захватывают гигантских скорпионов для каких-то гнусных целей.

Западная топь

Этот солончак тянется почти на две мили вдоль западного берега острова Пиалл. Большая его часть — мягкая почва, покрытая зарослями травы высотой в шесть футов. В зарослях обитают кровожадные стаи кинжалоклювов, охотящиеся на местных животных и неосторожных искателей приключений.

Создав почти дюжину таких описаний, могу дать один совет: соберите хороший набор случайных таблиц. Даже сейчас мне пригодилось бы больше таблиц. Прежде всего они служат генераторами идей. У вас найдётся полдюжины отличных задумок, но придумать придётся ещё десятки. Таблицы помогают преодолеть этот разрыв. Просто бросайте кости, пока что-нибудь не щёлкнет и вы не воскликнете: «Ага!»

С Амурским лесом я некоторое время мучился, пока не решил использовать разновидность проклятого леса.

Залив Мёртвых вдохновлён сценами из Пиратов Карибского моря, в которых мертвецы идут по морскому дну.

Восточная бухта — в основном развитие уже размещённых вокруг неё деревень. Цветные паруса нужны для создания выразительной сцены перед игроками. Сахуагинов я добавил, чтобы связать место с одним из будущих сюжетных элементов.

Гора Девон появилась из желания дать острову мегаподземелье. Понижение уровня грунтовых вод удобно объясняет множество пещер. Не то чтобы такое объяснение было обязательным, но у моих пещер хотя бы есть некое правдоподобное основание.

География Северных и Южных холмов основана на недавно прочитанном мною материале о геологии юго-восточной Англии. В сущности, такие формы образовались из разных обнажившихся слоёв после того, как верхние породы срезало. В Англии это сделал ледниковый период, у меня — Катаклизм. Латифундии взяты из Спартака и книг по истории Рима. Для живших там рабов это были жуткие места, зато теперь у меня есть подходящие руины для небольших приключений.

Я не слишком хорошо представлял Южную бухту, поэтому просто развил особенности соседних поселений и добавил несколько гигантских животных, чтобы всё оживить.

Для Южных холмов я придумал пещеры, соединённые с более обширной сетью под горой Девон. Здесь можно устроить несколько низкоуровневых приключений, а в самой глубине оставить одинокий ход, ведущий в огромное Подземье под островом.

Саутпойнт: мне показалось занятным уронить сюда нечто, по сути являющееся гигантским метеоритом, который теперь добывают дварфы. Может быть, внутри скрываются свежеватели разума (mind flayers) или другие вещи, о которых людям не полагалось знать?

Внутреннее море появилось из простого соображения: если у вас есть остров, почти наверняка найдутся и подводные цивилизации. А поскольку в историческом масштабе вся эта область возникла совсем недавно, положение здесь, вероятно, ещё хаотичнее обычного.

Пески вдохновлены передачей Самые опасные моря в истории с Найджелом Марвеном. Это одно из тех шоу наподобие Прогулок с динозаврами, где доисторические существа бесшовно вписаны в кадры с актёрами. В одном эпизоде герои попадают в кембрийский период, когда сушу населяли гигантские скорпионы — собственно, единственные наземные животные. Образ покрытого скорпионами пляжа запал мне в память и всплыл при создании этого места.

Западная топь появилась благодаря сцене из фильма 10 000 лет до н. э., в которой охотники сами становятся добычей ужасных птиц.

На этом всё для части VII. Далее — часть VIII.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост