Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Фэнтезийная песочница в подробностях. Часть XIX

Автор: Robert Conley
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

После долгого перерыва цикл «Как создать фэнтезийную песочницу» наконец будет закончен.

Часть XVIII

Это девятнадцатая статья цикла о 34 шагах создания фэнтезийной кампании-песочницы. Сегодня мы разберём часть шага 27.

  1. Выберите или придумайте 6 либо 12 важных зданий. Каждому посвятите по абзацу.

Одна из причин столь долгого перерыва заключалась в том, что мой первоначальный совет сводился к «придумайте что-нибудь». Мне хотелось предложить нечто конкретнее. Поэтому в следующих проектах и кампаниях я испытывал разные методы, помогающие сочинять материал.

Особенно полезными оказались случайные таблицы. В предыдущих статьях я говорил, что для проекта у нас обычно есть одна-две дюжины готовых идей, а всё остальное приходится придумывать по ходу работы. Случайная таблица очень помогает: объяснить выпавший результат гораздо проще, чем создать нечто из ничего.

В прошлой статье мы получили список из 75 зданий города Миквы. Я выберу из него следующие:

  • свечник;
  • два мастера тонких металлических работ;
  • травник;
  • два ювелира;
  • кожевники*;
  • королевский шериф;
  • Миквинский торговый дом;
  • конюх;
  • храм Веритаса;
  • моряк;
  • два учёных;
  • портные*;
  • таверны «Рыжая девка» и «Рыбный дом»;
  • гостиница «Дубовый дом»;
  • оружейник;
  • ткачи*.

Для отмеченных звёздочкой я сделаю заметки не только об отдельных ПМ, но и о гильдиях. В Микве десять кожевников, восемь портных и шесть ткачей, поэтому их объединения, вероятно, самые важные и влиятельные.

Далее я сверяю список с уже известным описанием Миквы: городом на 800 жителей при замке барона Аргуса Гервона, портом для вывоза слитков из Саутпойнта и местом ежегодной ярмарки шерсти и зерна. Здесь же королевский шериф Томар Реван ведёт расследование из помещений Торгового дома, отчего между ним и бароном растёт напряжение.

Наконец, с помощью Inspiration Pad Pro 3 я генерирую названия таверн. Затем случайно определяю характер хозяина каждого места. Полезнее всего оказалось сочетание черт характера ПМ из AD&D и таблицы характера и мотивации из GameMastery Guide Paizo. Я перенёс обе таблицы в Inspiration Pad Pro; файлы можно скачать здесь.

Необработанные результаты

Ниже результаты приведены именно в сыром виде — это исходный материал для последующей редакторской работы.

Свечник

  • Мировоззрение и достаток: хаотично-добрый; выше среднего. Возраст и облик: зрелый, внушительный; психика здорова.
  • Склонности: злонамеренный; дружелюбный, угрюмый, жестокосердный, щепетильно честный, энергичный; безнравственный; средний ум.
  • Отношение к миру: эстет; трусливый мот; фанатик-мученик; интересуется винами и крепкими напитками.
  • Предыстория: ветеран. Цель: подняться по общественной лестнице. Примета: мозолистые руки.
  • Манера: принимает решения броском монеты. Тайна: скрывает болезнь. Награда: одолжит имущество.

Первый мастер тонких металлических работ

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; скудный. Возраст и облик: молодой, грубоватый; психика здорова.
  • Склонности: упрямый спорщик; хорошо говорит, но бесчувственен; умеет прощать, лжив, похотлив, алчен, труслив и скуп; не любит умничанья, но почитает богов; интересуется наркотиками.
  • Предыстория: убил человека в самообороне. Цель: жениться на принце или принцессе. Примета: невзрачность.
  • Манера: чрезмерно подчёркивает учтивость поклонами и жестами. Тайна: незаконнорождённый ребёнок дворянина. Награда: предложит руку родственника.

Второй мастер тонких металлических работ

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-злой; средний. Возраст и облик: древний, безупречно опрятный; психика здорова.
  • Склонности: переменчивый, грубый интроверт, бесчувственный, мстительный, обычно честный и бесстрашный; добродетелен, алчен, среднего ума и благочестив; интересуется политикой.
  • Предыстория: преступник, ушедший на покой после предательства шайки. Цель: найти работу получше. Примета: чрезвычайно волосат.
  • Манера: задаёт оскорбительные вопросы, не замечая обиды. Тайна: состоит в тайном местном культе. Награда: испортит мост, дорогу или другой важный объект.

Травник

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; скудный. Возраст и облик: молодой, внушительный; неустойчив.
  • Склонности: злонамеренный, но сострадательный; мстительный и очень благородный; добродетелен, недалёк, корыстен, скуп и благочестив; интересуется атлетикой.
  • Предыстория: набожный член печально известной семьи. Цель: найти работу получше. Примета: оспины.
  • Манера: навязчиво всё вытирает и чистит. Тайна: тайно состоит в родстве с другим ПМ. Награда: примет вину и наказание за мелкое преступление.

Первый ювелир

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; скудный. Возраст и облик: зрелый, грязный; психика здорова.
  • Склонности: альтруист; шумный экстраверт, угрюмый, умеющий прощать лжец; энергичный, похотливый, расчётливый, алчный транжира; обычная храбрость и набожность.
  • Предыстория: преступник, предавший шайку перед уходом. Цель: удостоиться настоящего чуда. Примета: глаза разного цвета.
  • Манера: винит троллей во всех бедах. Тайна: в роду есть орочья кровь. Награда: присмотрит за вашим домом.

Второй ювелир

  • Мировоззрение и достаток: хаотично-добрый; выше среднего. Возраст и облик: древний, грубоватый; неустойчив.
  • Склонности: добрый и услужливый, но шумный и заносчивый; мягкосердечный, лживый, ленивый, аморальный, алчный и скупой; любит азартные игры.
  • Предыстория: беженец из захваченной злом страны. Цель: съехать от родителей. Примета: хрустит костяшками.
  • Манера: раздаёт прозвища и ласковые обращения. Тайна: убийца. Награда: предложит руку родственника.

Кожевник

  • Мировоззрение и достаток: хаотично-нейтральный; скудный. Возраст и облик: юный, грубоватый; психика здорова.
  • Склонности: точный и требовательный; хорошо говорит, уравновешен, мстителен и чрезвычайно благороден; ленив, добродетелен, деятельного ума, ценит знания, но расточителен; любит ремёсла.
  • Предыстория: перехитрил могучее чудовище. Цель: стать героем. Примета: весёлый вид.
  • Манера: изображает простолюдина в знак солидарности, но звучит оскорбительно. Тайна: знает, как умиротворить разгневанного призрака. Награда: проследит за кем-нибудь.

Королевский шериф

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-злой; огромный. Возраст и облик: молодой щёголь; психика здорова.
  • Склонности: альтруист; дружелюбный, уравновешенный, ревнивый, лживый, ленивый и бесстрашный; эстет с деятельным умом, ценящий знания, но скупой.
  • Предыстория: занимался магией до травмирующего несчастья. Цель: найти новый дом для животного, с которым плохо обращаются. Примета: двойной подбородок.
  • Манера: просит совета о совершенно невероятных ситуациях. Тайна: его шантажируют. Награда: оплатит постой.

Миквинский торговый дом

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-злой; исключительный. Возраст и облик: зрелый, жеманный; психика здорова.
  • Склонности: доверчивый; отчуждённый, спокойный и жестокосердный; честность обычная, энергичен, расчётлив и алчен, но трусливый мот; интересуется доспехами.
  • Предыстория: преступник, предавший шайку перед уходом. Цель: излечиться от недуга. Примета: проколотые уши.
  • Манера: обожает каламбуры и словесные игры. Тайна: имеет тайник с деньгами. Награда: одолжит имущество.

Конюх

  • Мировоззрение и достаток: законно-злой; скудный. Возраст и облик: зрелый, безупречно опрятный; неустойчив.
  • Склонности: добрый и услужливый; дипломатичный, скромный, ревнивый и очень благородный; энергичный, безнравственный, медлительный умом, алчный, храбрый, расточительный и благочестив; любит атлетику.
  • Предыстория: брошен у алтаря. Цель: одним великим поступком искупить прошлую неудачу. Примета: часто чихает.
  • Манера: расспрашивает о происхождении, решая, «подходит» ли человек. Тайна: состоит в тайном местном культе. Награда: устроит праздник или иное публичное событие.

Храм Веритаса

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; средний. Возраст и облик: молодой, оборванный; психика здорова.
  • Склонности: оптимист; властный экстраверт, угрюмый, мягкосердечный и правдивый; обычная энергия, эстет, блестящий ум, корыстен, безрассудно храбр и расточителен; фанатик-мученик, интересуется животноводством.
  • Предыстория: баллотировался и потерпел унизительное поражение. Цель: заработать на безбедную старость. Примета: покрыт татуировками.
  • Манера: постоянно ссылается на знаменитые знакомства. Тайна: знает, как добиться правдивого ответа оракула. Награда: объявит бойкот вашему сопернику.

Моряк

  • Мировоззрение и достаток: законно-злой; средний. Возраст и облик: молодой, внушительный; психика здорова.
  • Склонности: одержимый фанатик; резкий, но скромный, мстительный, обычно честный; похотлив, среднего ума, ценит знания, расточителен и нечестив; любит охоту.
  • Предыстория: убил человека в самообороне. Цель: разгадать никому больше не интересную тайну. Примета: высокий рост.
  • Манера: в самый неподходящий момент спрашивает мнение куклы-кобольда, надетой на руку. Тайна: убил супругу. Награда: задействует важную услугу в ваших интересах.

Первый учёный

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-добрый; огромный. Возраст и облик: зрелый, внушительный; маниакальный.
  • Склонности: прилежный, молчаливый интроверт; уравновешен, умеет прощать, обычной честности, ленив, расчётлив, алчен, трусливый мот и иконоборец; любит ремёсла.
  • Предыстория: владел сожжённой разбойниками гостиницей. Цель: впечатлить неодобрительного родителя. Примета: множество татуировок.
  • Манера: всегда объясняет, почему ничего не получится. Тайна: скрытая личность. Награда: оплатит еду.

Второй учёный

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-добрый; огромный. Возраст и облик: молодой, оборванный; психика здорова.
  • Склонности: небрежный, враждебный, но сострадательный; жестокосердный и правдивый; добродетелен, расчётлив, корыстен, труслив, скуп и умеренно набожен; интересуется историей.
  • Предыстория: в юности сбежал и присоединился к цирку. Цель: путешествовать. Примета: тяжёлая болезнь лица.
  • Манера: всегда объясняет, почему ничего не получится. Тайна: в роду есть орочья кровь. Награда: выстирает или починит одежду и снаряжение.

Портной

  • Мировоззрение и достаток: нейтрально-добрый; ничего не имеет. Возраст и облик: зрелый щёголь; психика здорова.
  • Склонности: грубый и варварский; резкий, но скромный и мягкосердечный; щепетильно честный, целеустремлённый, безнравственный, медлительный умом, алчный, храбрый, скупой; любит легенды.
  • Предыстория: из старинного рода кожевников. Цель: стать чудовищем. Примета: часто подмигивает.
  • Манера: говорит о себе в третьем лице. Тайна: знает, почему в деревне больше никто не ест мясо. Награда: продаст товары со скидкой.

«Рыжая девка»

  • Мировоззрение и достаток: законно-нейтральный; средний. Возраст и облик: зрелый, жеманный; неустойчив.
  • Склонности: точный и требовательный; дипломатичный, сострадательный, мстительный, обычной честности; ленив, среднего ума, алчен, храбр; обычные мораль, бережливость и набожность.
  • Предыстория: ложно осуждён и сбежал из тюрьмы. Цель: прийти в форму и научиться сражаться. Примета: нервный тик.
  • Манера: раздаёт прозвища и ласковые обращения. Тайна: одержимый собиратель. Награда: закопает или спрячет что-нибудь опасное.

«Рыбный дом»

  • Мировоззрение и достаток: законно-нейтральный; средний. Возраст и облик: зрелый, внушительный; психика здорова.
  • Склонности: злонамеренный; дружелюбный, угрюмый и жестокосердный; обычная честность и энергия, аморален, не любит умничанья, ценит знания, обычной храбрости и бережливости, нечестив; любит книги и свитки.
  • Предыстория: разыскивается за тяжкое преступление. Цель: посетить соседнюю деревню. Примета: покрыт гнойниками.
  • Манера: коллекционирует дешёвые мелочи вроде ложек, солонок и пробок и восторгается их «уникальностью». Тайна: знает командное слово волшебного предмета. Награда: проследит за кем-нибудь.

«Дубовый дом»

  • Мировоззрение и достаток: законно-добрый; выше среднего. Возраст и облик: зрелый, неприметный; психика здорова.
  • Склонности: пессимист; жестокосердный, лживый, похотливый, расчётливый, расточительный и набожный; остальные качества обычны; интересуется общественной работой.
  • Предыстория: брошен у алтаря. Цель: раскрыть убийство. Примета: усы.
  • Манера: всё произносит как глубокую истину. Тайна: знает, почему в деревне больше никто не ест мясо. Награда: будет шпионить для вас.

Оружейник

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; ничего не имеет. Возраст и облик: молодой, чистый; неустойчив.
  • Склонности: доверчивый, дружелюбный экстраверт, горделивый и ревнивый; щепетильно честный, ленивый, похотливый, недалёкий, корыстный, храбрый, скупой и непочтительный; интересуется животноводством.
  • Предыстория: поклялся хранить невероятную тайну. Цель: научиться играть на деньги. Примета: лысина.
  • Манера: жалуется на запахи, которых больше никто не чувствует. Тайна: знает, где зарыт волшебный предмет. Награда: присмотрит за ездовым животным.

Ткач

  • Мировоззрение и достаток: нейтральный; скудный. Возраст и облик: древний, оборванный; психика здорова.
  • Склонности: трезвый; отчуждённый, вспыльчивый, умеющий прощать и лживый; ленив, эстет, не любит умничанья, алчен, бесстрашен, скуп и свят.
  • Предыстория: убил человека в самообороне. Цель: найти работу получше. Примета: один глаз.
  • Манера: выдумывает кажущиеся произвольными правила этикета. Тайна: паладин под прикрытием. Награда: сочинит стихотворение о ваших подвигах.

На этом всё для части XIX. Далее — часть XX, где я превращу эти необработанные результаты в настоящие подробности.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост