Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Городские встречи

Городские встречи

Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Средневековая городская улица с торговыми лавками

«Средневековая улица», работа Gycin, DeviantArt.

Я расспрашивал знакомых в поисках удачной механики случайных встреч в городской среде. Объединив советы друзей с собственными идеями, я получил следующий материал — он войдёт в готовящийся в этом году справочник CAL3 по Калидару. Буду рад узнать ваше мнение. Полные описания встреч появятся в книге; эта статья посвящена только механике их частоты и распределения по городу.


Вероятность наткнуться на кого-то или что-то зависит от времени суток и городского района. Описания встреч сделаны предельно краткими: они задают общую идею, а подробности Мастер развивает в соответствии с потребностями своей игры.

Когда бросать. Основная механика применяется, когда игровые персонажи (ИП) идут по улицам. Начальная вероятность случайной встречи равна 10% и увеличивается ещё на 10% при каждом достигнутом перекрёстке. Когда ИП выходят к новому перекрёстку, а скорректированная вероятность превышает 50%, совершите бросок. Если случайная встреча произошла, сбросьте вероятность до 10%. При таком подходе встречи чаще случаются в кварталах с многочисленными переулками и небольшими зданиями — например, в Старом Меру, — чем в районах с крупными кварталами вроде Древа Душ. Если группа надолго задерживается на месте, тратит время на бесплодные споры или привлекает внимание, выберите подходящий момент и сразу бросьте по таблице случайных встреч.

Как необязательное правило, ночью прирост вероятности за перекрёсток можно уменьшить с +10% до +5%. Иными словами, в ночные часы случайные встречи будут происходить реже.

Время суток. От времени встречи зависит, кто или что появится. Самые оживлённые часы в Митуине (Mythuín) — с 10:00 до 14:00; в этот период бросайте по приведённой ниже таблице без поправок. За каждый часовой отрезок до 10:00 или после 14:00 добавляйте к броску +3. Например: встреча в полночь получает поправку +30 по таблице случайных встреч.

Исходная таблица поправок за время суток

ВремяПоправкаВремяПоправка
00:00–01:00+3012:00–14:00нет
01:00–02:00+2714:00–15:00+3
02:00–03:00+2415:00–16:00+6
03:00–04:00+2116:00–17:00+9
04:00–05:00+1817:00–18:00+12
05:00–06:00+1518:00–19:00+15
06:00–07:00+1219:00–20:00+18
07:00–08:00+920:00–21:00+21
08:00–09:00+621:00–22:00+24
09:00–10:00+322:00–23:00+27
10:00–12:00нет23:00–00:00+30

Встречи. Возможные встречи зависят от района, где происходят. Бросьте к100 и прибавьте поправку за время суток.

Примечание автора. Сведения о районах удалены из записи в блоге. В сущности, четыре категории можно описать как высший класс, верхушку среднего класса, низы среднего класса и низший класс.

Встречи с чудовищами выделены курсивом; все остальные относятся к НИП. Чтобы результаты не повторялись, выбирайте следующую подходящую строку — кроме случаев с городскими патрулями. Именно поэтому патруль указан в таблице несколько раз. Описания встреч в книге расположены по алфавиту.

Случайная встречаДрево Душ (Soul Tree)Верхний Утёс (Up Cliff)Нижний Утёс (Down Cliff)Старый Меру (Old Meru)
Городской патруль01–0501–0501–0501–05
Матриарх06–10———
Чиновник ратуши11–15———
Аристократ16–2006–12——
Торговец21–2513–1906–11—
Проповедник—20–2512–17—
Карманник26–3026–3218–2406–12
Городской патруль31–3533–39——
Нищий—40–4625–3013–19
Мошенник36–4347–5231–3620–26
Пикси-хулиганы44–5053–5937–4227–33
Доппельгангер51–5760–6743–4834–40
Ликантроп58–6468–7349–5441–47
Городской патруль65–70—55–60—
Агент Ока (Eye Agent)71–8374–7861–6548–54
Иностранный шпион84–9079–8466–7155–61
Активист(ы) Желудя (Acorn Activist(s))91–9585–9072–7762–68
Пьяный матрос или матросы——78–8369–75
Городской патруль96–10191–95——
Активист(ы) Праотцов (Forefathers Activist(s))102–10896–10084–8976–82
Головорезы Теней (Shadows Thugs)109–113101–10590–9683–89
Активист(ы) Меча (Sword Activist(s))114–118106–11097–10090–94
Обитатели канализации——101–109—
Вампир или носферату119–124111–118110–11394–97
Банда грабителей—119–123114–11998–111
Ночные похитители—123–124119–124112–124
Городской патруль125+125+125+125+

Примечание переводчика. Диапазоны сохранены по оригиналу. В нём есть пересечения: результат 94 в Старом Меру, 123 в Верхнем Утёсе и 119 в Нижнем Утёсе относятся сразу к двум строкам. Перед использованием таблицы Мастеру стоит выбрать, какой строке отдать каждый из этих результатов.

И так далее. Сообщите, если наткнётесь на какую-нибудь несуразицу.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост