Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

«Примените жакуэйсинг к своему подземелью» — ещё одна максима OSR

«Примените жакуэйсинг к своему подземелью» — ещё одна максима OSR

Gus L,

ПЕРЕВОД - Максима «примените жакуэйсинг к своему подземелью» часто сводится к совету добавлять на карту петли. Gus L объясняет, чем полезны нелинейные маршруты, почему избыток связей столь же ограничивает подземелье, как линейность, и как продуманные узлы, территории фракций, тайные ходы, вертикальность и история пространства создают настоящее исследование.  Читать →

Мститель. Часть первая и почти единственная

Мститель. Часть первая и почти единственная

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard прослеживает историю божественного убийцы: от антипаладина Rules Cyclopedia и священного убийцы Al-Qadim до самостоятельного Мстителя D&D 4e. Он разбирает Обет вражды, Порицания, божественные силы и рискованный стиль боя, а затем показывает наследие класса в Клятве мести и других вариантах D&D 5e.  Читать →

Класс друида. Часть пятая

Класс друида. Часть пятая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard переходит к друиду D&D 4e и линейке Essentials. Он разбирает первобытный источник силы, роли контроллера, защитника и атакующего, свободную смену звериной формы, призыв существ, сборки из Primal Power и два варианта Essentials, сравнивая их механику, выразительность и связь с прежними редакциями.  Читать →

Класс друида. Часть четвёртая

Класс друида. Часть четвёртая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard рассматривает резкий переход друида к D&D 3.0 и 3.5: ослабление ограничений мировоззрения, развитие дикого облика и зверя-спутника, силу призыва и заклинаний, появление динозавров среди доступных форм и черту Природное заклинание, сделавшие друида одним из самых могущественных и сложных классов редакции.  Читать →

Класс друида. Часть первая

Класс друида. Часть первая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard начинает историю класса друида с OD&D и дополнений Greyhawk и Eldritch Wizardry. Он разбирает превращение друида из разновидности чудовища в игровой класс, его первые способности, заклинания, ограничения по снаряжению, иерархию, необычное повышение уровней и обязательные поединки старших друидов.  Читать →

Класс друида. Часть шестая

Класс друида. Часть шестая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Завершая историю класса, Brandes Stoddard подробно анализирует друида D&D 5e: пустой каркас основного класса, универсальный список заклинаний, Круг Земли и Круг Луны, механику Дикого облика, запас хитов звериных форм, уязвимость к пороговым эффектам, слабую потребность в сокровищах и резкое разделение между заклинателем и оборотнем.  Читать →

Класс друида. Часть третья

Класс друида. Часть третья

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - История друида продолжается в AD&D 2e, Complete Druid’s Handbook и Skills & Powers. Brandes Stoddard рассматривает сферы заклинаний, друидическую иерархию и мировоззрение, ветви и наборы класса, хозяйственные правила, иерофантов и систему покупки способностей, отмечая сильные стороны и странности редакции.  Читать →

Класс друида. Часть вторая

Класс друида. Часть вторая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard разбирает друида в AD&D 1e и Unearthed Arcana: новые уровни и ограничения, истинно нейтральное мировоззрение, расовые рамки, ускоренное развитие, ритуальный сбор омелы, лечение, дружбу с животными и появление иерофантов с долголетием, маскировкой и путешествиями по планам.  Читать →

Класс плута. Часть пятая

Класс плута. Часть пятая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard рассматривает плута D&D 4e как ловкого боевого специалиста, живущего за счёт боевого преимущества и Скрытой атаки. Он разбирает тактики и оружейные таланты плута, магического убийцу источника Тени, пути совершенства, а также упрощённого Вора Essentials, сосредоточенного на базовых атаках, движении и дополнительном уроне.  Читать →

Класс плута. Часть четвёртая

Класс плута. Часть четвёртая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Переломный этап истории плута: D&D 3.0 и 3.5 объединяют системы навыков, заменяют удар в спину многократной Скрытой атакой и превращают вора в гибкого боевого специалиста. Brandes Stoddard рассматривает базовый класс, убийцу, вора-акробата, мистического ловкача, танцующего с тенью и насыщенного магическими способностями ниндзя.  Читать →

Страница 11 из 47