Core d20 RPG
Core d20 RPG — наш проект изменения и расширения D&D 5e.

Чаромеч, архетип Бойца
Антон «Palant» Палихов,Чаромей - архетип бойца, который не использует ячейки заклинаний Читать →

Арканический рыцарь, традиция волшебника
Антон «Palant» Палихов,Перевод традиции волшебника - Арканический рыцарь, который посвящен использованию оружию ближнего боя и заклинаний Читать →

Капитан, архетип Бойца
Антон «Palant» Палихов,Архетип бойца, направленный на предоставление помощи союзником с помощью тактических решений и вариантов построений Читать →

Капеллан, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Перевод архетипа бойца - Капеллан, который использует свои Кости хИтов для лечения союзников Читать →
![[Core d20 RPG] Черты, часть 2](/_astro/placeholder.7514b71c_Zqo13I.webp)

Госпитальер, архетип бойца
Антон «Palant» Палихов,Архетип бойца с заклинаниями клерика, который специализируется на лечении Читать →
![[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2](/_astro/placeholder.7514b71c_Zqo13I.webp)
[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать →

Танцующий с мечом, архетип бойца
Kobold Press,Описание архетипа бойца из книги Kobold press Читать →
![[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023](/_astro/placeholder.7514b71c_Zqo13I.webp)
[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023
Антон «Palant» Палихов,Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →