Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Core d20 RPG

Core d20 RPG — наш проект изменения и расширения D&D 5e.

Чаромеч, архетип Бойца

Чаромеч, архетип Бойца

Антон «Palant» Палихов,

Чаромей - архетип бойца, который не использует ячейки заклинаний Читать →

Арканический рыцарь, традиция волшебника

Арканический рыцарь, традиция волшебника

Антон «Palant» Палихов,

Перевод традиции волшебника - Арканический рыцарь, который посвящен использованию оружию ближнего боя и заклинаний Читать →

Капитан, архетип Бойца

Капитан, архетип Бойца

Антон «Palant» Палихов,

Архетип бойца, направленный на предоставление помощи союзником с помощью тактических решений и вариантов построений Читать →

Капеллан, архетип бойца

Капеллан, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Перевод архетипа бойца - Капеллан, который использует свои Кости хИтов для лечения союзников Читать →

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Новые черты для персонажей Читать →

Госпитальер, архетип бойца

Госпитальер, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Архетип бойца с заклинаниями клерика, который специализируется на лечении Читать →

Баннерет

Баннерет

Антон «Palant» Палихов,

Измененный архетип баннерета Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать →

Танцующий с мечом, архетип бойца

Танцующий с мечом, архетип бойца

Kobold Press,

Описание архетипа бойца из книги Kobold press Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать →

Страница 3 из 7