Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Ptolus: ведение кампании — время в таверне

Ptolus: ведение кампании — время в таверне

Автор: Justin Alexander
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В ТЕНИ ШПИЛЯ

Сессия 15B: играет «Призрачный менестрель»

Карта «Призрачного менестреля»

Готовя кампанию «В тени Шпиля», я был почти уверен, что герои поселятся в «Призрачном менестреле». По завязке они очнулись там, потеряв память, а это само по себе должно было создать определённое притяжение. Я дополнительно усилил ситуацию, заранее оплатив им жильё. (Переезд в другое место означал бы лишние расходы.)

В целом я оказался прав. Больше чем за сотню сессий их проживание в «Призрачном менестреле» всерьёз оказывалось под угрозой, кажется, лишь дважды. Сначала, довольно рано, вся группа могла переехать в дом Ти — другое бесплатное жильё! Позднее разные наёмные убийцы раз за разом находили их в «Менестреле», и герои решили, что оставаться там небезопасно. (Для этой проблемы они нашли другое решение.)

Тор также давно мечтал купить дом, хотя журнал кампании почти этого не отражает: тема обычно возникала мимоходом в других беседах. Но убедить остальных в достоинствах вложений в недвижимость ему так и не удалось.

Зная, что герои останутся в «Призрачном менестреле», я хотел оживить для них это здание. Сделать его настоящим местом. Сделать домом.

Я уже рассказывал о графических преимуществах тщательно проработанного сеттинга Кука: у меня были не только несколько изображений «Призрачного менестреля», но и полные планы всего здания. Однако по-настоящему вдохнуть в него жизнь могли посетители.

Я понимал, что знакомство с ними станет долгосрочным проектом. Если разом вывалить всех на героев, значимых отношений не возникнет — только информационная перегрузка. Эти НИП должны были стать знакомыми лицами.

СОЗДАЁМ АКТЁРСКИЙ СОСТАВ

План общего зала «Призрачного менестреля»

Сначала нужно было определить, кто бывает в «Призрачном менестреле». Монте Кук и здесь сделал за меня начальную работу, предусмотрительно перечислив «завсегдатаев» таверны: Шеву Каллистер, Даэрсидиана Рингсайра, Джевикку Нор, Растора, Стерона Всула, Урлениуса — Звезду Наваштрома, Араки Чипестиро, Манда Шебена и Хранителей рун.

Одни персонажи меня зацепили, другие — нет. Я сократил список и дополнил его теми, кто, как я знал, вероятно, появится позднее. Затем собрал сведения о них в единую памятку для быстрого обращения во время игры.

ИСПОЛЬЗУЕМ АКТЁРСКИЙ СОСТАВ

Получилось нечто довольно похожее на уже описанную мной игровую структуру «Планирование приёма». Главное отличие: взаимодействия в общем зале «Призрачного менестреля» не втиснуты в одно большое событие, а растянуты на дни и недели. В терминах «Планирования приёма»:

  • Кто сегодня вечером находится в общем зале?
  • Какова последовательность основных событий (Main Event Sequence) таверной сцены?
  • Каковы темы для разговоров (Topics of Conversation)?

В первые дни кампании я вручную готовил эти элементы, продумывая темп и порядок знакомства с НИП. (Интереснее сперва встретить Джевикку и услышать от неё о Шеве? Или наоборот? А может, познакомиться с обеими сразу?)

Потом кампания вышла из этой фазы. С тех пор вечер в «Призрачном менестреле» выглядел так:

  • по памятке случайно выбрать несколько присутствующих персонажей;
  • свериться с документом состояния кампании, узнать последние городские новости и считать их текущими темами разговоров;
  • иногда вводить заранее подготовленное событие — развитие отношений или сюжетную зацепку.

РЕИНКОРПОРАЦИЯ

Последним шагом стала реинкорпорация НИП «Призрачного менестреля» в другие части кампании — и наоборот. Например, Шева и Урлениус появились на празднике Урожайной поры в замке Шард. И наоборот: хотя Манд Шебен входил в список завсегдатаев Кука, я сперва представил его как нанимателя героев, а уже потом они заметили его в общем зале.

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ МЫСЛИ

В последнее время я немного ленюсь с актёрским составом «Призрачного менестреля». Другие части кампании сильно усложнились: приходится жонглировать множеством вещей и без таверных сцен. Сами герои тоже меньше сосредоточены на «Менестреле», а привычка телепортироваться прямо в комнаты и обратно позволяет обходить традиционный кадр «вы видите, как такие-то беседуют в общем зале», которым в ранних сессиях часто завершался долгий день приключений.

Общий зал «Призрачного менестреля»

К счастью, ранняя работа создаёт фундамент, на котором можно долго ехать по инерции. Для игроков «Призрачный менестрель» — настоящее место, с которым их связывает личная история, пусть он давно и не оказывался в центре внимания. Достаточно нескольких лёгких напоминаний и знакомых лиц, чтобы он вновь ожил.

Однако недавно к группе присоединился новый игрок, и эта, за неимением лучшего слова, самоуспокоенность стала проблемой: простые отсылки, находящие отклик у остальных, для него ничего не значат.

(Если совсем просто: когда давним игрокам я говорю «Вы входите в “Призрачный менестрель”», в их воображении сразу возникает яркий, подробный образ. Этого достаточно, потому что мы все вместе уже проделали нужную работу. У нового игрока такого не происходит: это место ещё не живёт в его воображении. К отношениям с НИП всё сказанное относится в ещё большей степени.)

Поэтому хотя бы на некоторое время я хочу снова усилить взаимодействие группы с «Призрачным менестрелем». Вероятно, пора: многие отношения давно просто плывут в лёгкой дымке.

Но поскольку мне приходится жонглировать множеством других элементов кампании, я решил использовать чуть более формальную структуру. Она снимает часть умственной нагрузки и освобождает внимание для других вещей во время игры. Я подготовил:

  • случайный список гостей, определяющий, кто находится в общем зале в любой вечер, когда заглянут герои (сделайте по нему 1к6 бросков);
  • для каждого гостя — короткую последовательность разговорных ходов или событий в личных отношениях.

Я рассчитываю, что смогу быстро открыть эту страницу в документе состояния кампании и за считаные минуты создать 5–10-минутное ролевое взаимодействие, когда герои решат пообщаться в общем зале.

ПРИМЕР ИГРЫ

Вот моя случайная таблица:

к20Гость
1Шева Каллистер
2Парнелл Алстер
3Дэрсидиан Рингсайр и Брюссельт Эрмол
4Джевикка Нор
5Растор
6Стерон Всул
7Урлениус
8Манд Шебен
9Кардалиан
10Серай Лоренси (Хранитель рун)
11Шуррин Делано (Хранитель рун)
12сестра Мара (Хранитель рун)
13Канабулум (Хранитель рун)
14Алия аль-Мари (Хранитель рун)
15Зофас Адхар (Хранитель рун)
16Талия Хантер
17Тарин Урсалатао (менестрель)
18Нуэлла Фаррич
19Илтумар
20«Призрачный менестрель»

Я бросаю 1к6 и получаю 4. Четыре броска к20 показывают, что в зале находятся Алия аль-Мари, Серай Лоренси, Шуррин Делано и Урлениус. (Наверняка есть и другие, но эти персонажи примечательны, а с несколькими герои уже знакомы.)

Затем я просматриваю подготовленные для них темы. Хранителей рун я готовил как группу, поэтому результаты несколько упрощают дело:

ХРАНИТЕЛИ РУН

  • Серай Лоренси вступил в Перевёрнутую Пирамиду. Выпивку всем!
  • Канабулум вызывает всех на армрестлинг.
  • Алия аль-Мари в ярости выбегает из зала: Серай сказал ей, что снова общается с Рибоком.

УРЛЕНИУС

  • Интересуется родинторами. (Узнал от городской стражи об их присутствии в Белом доме.) В видениях он узрел, что они были и станут великой угрозой Птолусу.
  • Недавно говорил с Домиником. Того многое тяготит, но он уповает на Вехтила.
  • Рассказывает буйную историю о том, как он, Сорен Кланстоун и шестеро солдат Калед Дела превратили пещеру в крепость и выдержали осаду двух дюжин тёмных эльфов. Затем требует рассказа от одного из героев.

Без полного контекста кампании или книги Ptolus некоторые заметки могут быть непонятны, но общий принцип, надеюсь, ясен. Например, Рибок — специалист по хаостеху, познакомивший Серая с Хирургом в Тенях. Когда Хирург попытался изменить тело Серая, тот едва не попал в серьёзную беду, и остальные Хранители рун с трудом его вытащили. Поэтому Алию не радует, что он снова балуется опасной техномантией.

Если сомневаюсь, выбираю первый пункт. А поскольку кости породили столько Хранителей рун, логично устроить праздник в честь принятия Лоренси в Перевёрнутую Пирамиду. (Я также решаю: если герои присоединятся, остальные Хранители придут позднее.)

Урлениус мог бы заниматься своими делами, но он знает Хранителей рун, поэтому пусть выпивает с ними. Герои знают его лучше присутствующих Хранителей, и он может пригласить их к столу. Хранители поделятся новостями, затем Урлениус спросит о родинторах. Возможно, Хранители упомянут свои встречи с ними или связанные знания. (Я сверюсь с заметками о родинторах.)

Я отмечу использованные пункты в документе состояния кампании, а при подготовке следующей сессии заменю их новыми.

Площадь Делверов в Птолусе


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост