Статьи с тэгом «Wallace Cleaves»
Проектирование игрового мира: четыре первых принципа
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Четыре исходных положения для мира D&D: не вполне средневековая история, география американского Запада, всепроникающая магия и множество разумных народов. Читать →
D&D — мир не только людей
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Почему эльфам, дворфам и другим народам D&D нужны самостоятельные культуры, чем нечеловеческие общества отличаются от набора расовых бонусов и почему мир игры остаётся антропоцентричным. Читать →
Магия распространена повсюду
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Правила D&D подразумевают множество волшебников и жрецов. Уоллес Кливз разбирает, как доступность магии должна менять религию, войну, власть и повседневную жизнь игрового мира. Читать →
Американская география и европейская история
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Каким должен быть фэнтезийный мир: огромным, величественным и полным фронтиров, где древняя история не мешает героям исследовать неизвестность и менять настоящее. Читать →
Классический средневековый сказочный вестерн
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Почему миры D&D выросли не только из европейского Средневековья, но также из античного эпоса, волшебной сказки и мифологии американского фронтира. Читать →