Осада Гондора, часть I — профессионалы говорят о логистике
Это первая часть серии из шести частей (II, III, IV, V, VI), которую я ожидаю выпустить, взглянув на осаду Гондора в «Возвращении короля» Питера Джексона. Мы обсудим, насколько исторически правдоподобна последовательность событий, и в процессе немного поговорим о том, как работает осадная война. Как и в случае с другими публикациями в сборниках, новые части будут выходить по пятницам, раз в неделю, пока серия не завершится. В конце концов, это очень длинная и сложная последовательность, и есть много контекста для работы.
Книжные заметки: Хотя я не собираюсь отмечать каждый раз, когда Джексон расходится с книгами, я отмечу значительные расхождения, когда они влияют на исторический обзор. Когда я это сделаю, я буду выделять такие фрагменты отдельными врезками. Я один из тех людей, которые были книголюбом в первую очередь — я впервые услышал эти истории буквально до того, как я смог прочитать их. Тем не менее, обсуждение книги здесь — это больше, чем просто ностальгия. Глубокое знание Толкином англосаксонской литературы оставило у него довольно острое ощущение того, как сработала домодерная битва. Его собственный опыт Первой мировой войны также оставляет глубокие впечатления на повествование. Эти глубокие знания и личный опыт часто наиболее заметны в местах, где фильм и книги расходятся, и предлагают одни из лучших возможностей для освещения ключевых деталей о домодерной осадной войне.
(Последующее редактирование: Кроме того, для читателей, добравшихся до этой публикации в 2020 году или позже, вы будете рады (или глубоко огорчены) узнать, что есть сопутствующая серия по Битве за Хельмову Падь в восьми (да, я знаю, восемь) частях: (I, II, III, IV, V, VI, VII. VIII). Но не волнуйтесь, вы все равно должны сначала прочитать эту (более короткую) серию!
Цели: стратегия и оперативное искусство

*Обратите внимание, что орки находятся в пяти шагах и плотно упакованы. Армия обычно не идет по этому пути на большие расстояния (например, нет места для рюкзаков или любого другого набора солдат).*Мы начнем здесь, с армии Минас-Моргула, выходящей из главных ворот. Это невероятная сцена, казалось бы, бесконечная линия орков, марширующих мимо наших скрытых героев, которые, пригнувшись, наблюдают за зрелищем.
Может показаться, что рано начинать обзор осады, но есть два момента, оба из которых исторически освещают. То, что мы наблюдаем на данном этапе, называется операциями — скоординированным перемещением крупных войск к своей цели. Операции — это уровень анализа между тактикой (как мне бороться, когда я туда попаду?) и стратегией (почему я вообще воюю?). И стоит спросить, прежде чем идти дальше: каков общий план Саурона и имеет ли он смысл?
*Эта карта из проекта LotR (http://lotrproject.com) - проверьте их.*Поскольку мы смотрим на операции, карта будет полезной, поэтому вот одна - советую открыть её в отдельной вкладке, чтобы легче было следить за расположением сил.
В этом контексте непосредственная оперативная цель Саурона — привести армию к Минас-Тириту и осадить его; стратегическая цель кампании — уничтожить королевство Гондор, захватив его столицу и главный оплот.
Этот набор целей и средств, выбранных для их достижения, сразу же исторически правдоподобен. Досовременные государства, такие как Гондорское королевство, часто имели очень ограниченный административный аппарат, который был сосредоточен в одном месте (трудно распределить вашу администрацию, когда лучшая коммуникационная технология у вас — «человек на лошади»). Уничтожения этого административного центра вполне может быть достаточно, чтобы положить конец войне.
В более широком смысле справедливо сказать, что у большинства домодерных операций была эта цель: доставить осаду (подсказка для @MilHist Lee). В то время как художественная литература имеет тенденцию сосредотачиваться на битвах, битва на открытом поле редко была целью кампании - скорее, сражение происходило потому, что армии, шедшей к вражескому городу ради осады, преграждала путь другая армия.
Давайте проясним этот момент: древняя и средневековая война в основном была связана с осадами. Особенно в средние века (в Европе) осады (и набеги) были обычным явлением, но большие сражения были редки. Столкновения были гораздо более распространены в древнем мире (Персия, Македония, Рим и т. д.) - это результат больших размеров и больших организационных возможностей этих армий. Из-за этого у них было гораздо больше шансов выиграть осаду — защитники знают это, поэтому, если вы не можете победить их в бою, лучше сдаться, чем пытаться продержаться (город, взятый в осаду, часто подвергался грабежам и резне). Конечно, это сработает только в том случае, если армия, приближающаяся к вам, сможет надежно осадить ваш город — даже при отсутствии самой осады угроза осады была решающей.
Еще одно краткое примечание: мы говорим об укрепленных городах, потому что это то, чем является Минас-Тирит, но замки, которые являются укрепленными частными резиденциями, работают в основном по тому же основному набору правил (двор и хозяйство военного аристократа, чей дом был укреплен, обычно также является местным административным аппаратом). В обоих случаях контроль над укрепленным центром позволяет контролировать сельскую местность вокруг него. Следовательно, цель армии состоит не в том, чтобы вести большую битву, а в том, чтобы доставить осаду укрепленному центру, замку или городу, — овладеть им и тем самым получить контроль над окружающей сельской местностью (где происходит большая часть экономической деятельности - земледелие).
Оперативные цели плана Саурона вполне выдерживают проверку. Минас-Тирит содержит большую часть вооруженных сил Гондора и функционально все его руководство и управление - его разрушение вполне может быть концом войны. По крайней мере, контроль над Минас-Тиритом откроет остальной Гондор для рейдерства, а также позволит Саурону контролировать богатые ресурсами Пеленнорские поля. Проведение мощной и эффективной осады (оперативная цель) с большой вероятностью приведет к победе над Гондором и территориальному контролю над ним (стратегическая цель). Теперь остаётся вопрос о плане Саурона по достижению этой оперативной цели (мы поговорим и о планировании Гондора — чуть позже в сериале).
Сейчас, как мы уже отмечали, все операции связаны с проблемой перемещения крупных армий. Несмотря на то, что армии обычно не телепортируются по всему миру, они должны маршировать. Это накладывает всевозможные ограничения и издержки на передвижение: где дороги? Горные перевалы? Пересечение рек? Территория, на которую армия Саурона должна напасть, определяется (как мы увидим) рядом транспортных узких мест, прохождение которых нужно согласовать, чтобы доставить осаду. Затем возникает вопрос снабжения — даже оркам нужно есть.
Логистика армии Мордора
Логистика переброски армии Мордора к Минас-Тириту позволяет особенно хорошо рассмотреть эти проблемы. Они говорят: «Дилетанты говорят о тактике, но профессионалы изучают логистику». Ну, присаживайтесь за взрослый стол и давайте изучим логистику.
Армия, которую Саурон посылает против Минас-Тирит, абсолютно огромна — войско настолько велико, что не может разместить всю свою силу на доступном фронте, поэтому у города войска начинают скапливаться одно за другим:

Мы вернемся почти ко всему здесь позже, но на данный момент: я уверен, что эти тролли взволнованы тем, что им придется подтолкнуть вес всех этих бронированных орков к стене. Вместо того чтобы, скажем, попасть по башне чуть ближе к цели.

Другой взгляд на армию орков. Обратите внимание, что он настолько огромен, что вся армия не может добраться до города, потому что ей мешают собственные войска (для развертывания всей армии недостаточно фронта), и войско вынуждено скапливаться.
Книги расплывчаты по общей численности орочьего войска (но мы вернемся к этому), но материалы интервью для фильмов свидетельствуют о том, что команда CGI Питера Джексона предполагала около 200 000 орков. Эта армия должна выйти из Минас-Моргула, видимо, как единая группа, а затем следовать по дороге к переправе в Осгилиате. Является ли этот оперативный план разумным с точки зрения передвижения войск?
Одним словом:нет. Нетрудно подсчитать, почему. Глядя на изображение во главе предыдущей секции, мы видим, что дорога, по которой идут орки, позволяет им идти в пять рядов, то есть таких рядов 40 000 (плюс дополнительное пространство для троллей и т. д.). Если отвести каждому орку четыре фута пространства на марше (весьма скромная оценка), это означало бы, что одна только колонна растянется на 30 миль по одной дороге. При такой длине хвостовой конец армии даже не смог бы покинуть лагерь до того, как фронт армии закончил поход на день. Для сравнения, армия, совершающая «принудительный марш» (захват на быстрой скорости при ограниченной нагрузке и часто терпящая потери от жары или усталости), может пройти от 20 до 30 миль в день. Пехота пешком, скорее всего, в среднем проходит около 10 миль в день на приличных дорогах.
В идеале решение этой проблемы – раздробить армию. Двигаясь в нескольких колоннах и сходясь на поле боя, вы разделяете одну невероятно длинную колонну войск на несколько более управляемых. Здесь есть опасность - враг может попытаться сокрушить каждую меньшую армию в свою очередь - но Фарамиру пришлось отвести свои войска из Итильена, поэтому для армии Мордора мало риска разгрома по частям. Самая большая проблема - это местность - мы видели Итилиэн в этом фильме и в предыдущем: он густо покрыт лесом, с небольшим количеством дорог. Существующие дороги заросли, и пользоваться ими трудно. Хуже того, основным маршрутом через этот район является не дорога восток-запад, а путь с севера на юг от Ближней Харады до Черных ворот. Инфраструктуры для эффективного разделения армии просто не существует.

Карта нашей Земли, а не Средиземья. Это наполеоновская Ульмская кампания (1805) – обратите внимание, что армии Наполеона (синие линии) настолько велики, что им приходится двигаться в нескольких колоннах, которые сходятся у позиций австрийской армии. Это скоординированное движение является сердцем операций: как привести всю свою армию на поле боя в целости и сохранности?
Это фактически занижает проблему, потому что армия Мордора также нуждается в снабжении, чтобы провести осаду. Орки, кажется, могут обойтись очень плохим водоснабжением (Фродо и Сэм комментируют нечистоту воды Мордора), поэтому мы можем предположить, что они используют местную воду вдоль марша, но это но остаётся проблема продовольствия. Итилиэн (территория, через которую они проходят), как мы видели в фильме, ненаселенный - армия не может ожидать никаких свежих припасов здесь (или в Пеленноре за его пределами, по причинам, которые мы обсудим в ближайшее время). Это будет означать обоз для перевозки дополнительных припасов, а также материалов для строительства всей этой сложной осадной техники (мы, собственно, позже увидим, как они привозят башни заранее построенными — мы до них доберемся). Это ещё сильнее растянет походную колонну еще больше.
Все это поднимает второй вопрос - с точки зрения снабжения, может ли эта операция работать? Здесь ответ, возможно, удивительно, да. Минас-Моргул находится в 20 лигах (около 60 миль) от Минас-Тирит. Пехотинец может нести около 10 дней пайков при себе, что достаточно для перемещения около 120 миль (эти цифры получены от К. Чейза, «Огнестрельное оружие: Глобальная история до 1700 года» (2003) — стоит прочитать! — но широко применимы практически к любой армии до изобретения железной дороги). По дороге войску потребуется пополнить припасы, поэтому Король-чародей хотел бы взять с собой несколько повозок с дополнительными припасами, но в плане снабжения это работает. Проблема в транзите.
В качестве примечания, проблема снабжения аккуратно объясняет агрессивную тактику, которую использует Король-чародей, когда он прибывает в Минас-Тирит, немедленно отправляясь в штурм, а не в осаду. Поскольку вьючные животные, которые тянут повозки, полные пищи, сами едят пищу, в буквальном смысле нет такого количества повозок, которое позволило бы армии такого размера бесконечно поддерживать себя в длительной осаде. Король-чародей, таким образом, ограничен своим оперативным планом: сама численность его армии означает, что он должен либо взять город в штурм достаточно быстро, чтобы затем отвести большую часть армии, либо потерпеть неудачу. Он действует с соответствующим поспешностью.
Тем не менее, расстояния здесь короткие: 60 миль - это правдоподобное расстояние для армии, чтобы оторваться от своей системы снабжения без поддержки. Нельзя не заметить, что разительно контрастирует с походами на сотни миль без снабжения в телевизионной версии «Игры престолов», которые гораздо менее правдоподобны.
С первой логистикой разобрались. А как насчёт второй?
Примечание к книге: В фильме Джексон разделил войско Мордора на три группы (флот, Харадрим и Орки), каждая из которых движется и прибывает как единое целое. Как уже говорилось выше, этого недостаточно для решения подавляющей логистической проблемы таких крупных армий. Однако книги в значительной степени решают этот вопрос. В то время как размер армии орков в книге никогда не прописывается, он явно немного меньше 200 000 (неизменно уверенная в себе вики предполагает около половины размера - поставив его немного выше верхней границы армии, которая может двигаться как одна группа в этом виде местности).
Но Толкин, в частности, не изображает орочью армию в качестве единой массивной группы. Вместо этого он выходит из нескольких логистических баз, с основной силой, покидающей Минас-Моргул и идущей на Осгилиат, но вторичной силой, покидающей Мордор через Черные ворота и пересекающей Андуин в Каир-Андросе (см. карту) в Анориэн (RotK, 104). Денетор знал об этой возможности, но пришел к выводу (правильно, кажется), что если он не сможет удержать Осгилиат, это будет иметь мало значения, если он будет держаться на Севере, и поэтому расставляет приоритеты один над другим - в случае, если он потеряет оба, но неясно, как этого можно было избежать (RotK, 98).
Разбив армию орков на две колонны по 50 тысяч орков с припасами, решает большинство проблем предыдущего раздела. Более того, если эти армии уйдут с нескольких баз материально-технического обеспечения, мы можем представить себе использование всей дорожной сети вместо того, что мы видим в фильме, где армия орков ограничена отдельными мостами и дамбами. Позднее прибытие «южан» также имеет смысл — их силы пришли на север через Итилиэн, но не могли пересечь Осгилиат, пока не пересеклась вся армия орков. Учитывая, что харадримы, у которых в книгах есть пехота, кавалерия и боевые слоны, а не армия почти всех слонов, показанная в фильме, кажутся более мобильными, чем армия орков (которая полностью находится на ногах), можно задаться вопросом, была ли эта колонна предназначена для эксплуатации. Как только орки захватили Минас-Тирит или, по крайней мере, нейтрализовали его путем осады, высокоподвижная конница харадрима могла разведать и напасть глубже в Гондор, используя прорыв в обороне в Осгилиате. В этом случае имеет смысл вернуть этих солдат в порядок.
Что касается припасов, то в книгах очень внимательно отслеживается хронология нападения. Основной корпус армии выступает из Минас-Моргула 9 марта (Фродо фактически является свидетелем этого события, что даёт нам надёжную дату). Армия из Черных ворот, направляющаяся к Каэр-Андросу, ушла раньше — она берет переправу 9-го. Нападение на Осгилиат, возможно, в 20 милях (возможно, меньше) происходит в ночь на 11-е (предполагая очень правдоподобные скорость марша в 10 миль в день). К утру 12 марта Фарамир был вынужден покинуть Осгилиат и защищать Раммас Эхор, который был потерян в тот же день. Орочья армия берет Пеленнор 13-го и достигает Минас-Тирит 14-го, таким образом, два дня, чтобы пересечь Пеленнор после взятия фортов у переправы (около 15 миль в день, быстро, но не неразумно). Нападение начинается всерьез в ночь на 14-е, когда Рохиррим прибывает утром 15-го.
Мы можем предположить, что Король-чародей вряд ли рассчитывал, что после победы его армия просто умрёт с голоду, а это означает, что он должен быть в состоянии кормить их после битвы (вы можете утверждать, что злой властелин мало заботится о своей армии, и это может быть правдой, но бунт 120 000 голодающих и вооруженных орков будет глупым). Учитывая, насколько агрессивна атака, он, вероятно, также ожидал взять город не позднее 16-го или, возможно, 17-го (на самом деле, он почти берет его в утренние часы 15-го). Возможно, он может рассчитывать на получение каких-то припасов из богатых сельскохозяйственных угодий Пеленнора или из кладовых города, когда-то взятых, но на практике ему нужно около запас продовольствия примерно на 20 дней (10 дней в пути, 10 дней назад). То есть, по сути, вполне в пределах возможного, но для этого потребуется значительный обоз.
Действительно, агрессивное нападение Короля-чародея на город имеет смысл с двух разных точек зрения: с точки зрения снабжения он не может позволить себе увязнуть в долгой осаде с такой большой армией. С точки зрения более широкой операции он должен знать о системе маяков и о том, что помощь, скорее всего, направляется в Гондор - лучше быстро двигаться с огромной силой и сокрушить защитников, прежде чем Минас-Тирит - грозная оборонная позиция - может быть усилена.
Пехотинец может перевозить около 10 дней еды. Добавление одной большой повозки на каждую роту из 30 пехотинцев удваивает это расстояние, но отдача от дальнейшего увеличения обоза быстро уменьшается (потому что возница и животные едят пищу в повозке за каждый пройденный день). Для армии Минас-Моргула, насчитывающей около 60 000 человек, это означает около 2000 повозок (и то же количество для армии из Черных ворот). Это большое число, но не невозможное.
Тем не менее, есть лучший вариант, чем погрузка на повозки: снабжение по воде. В то время как в фильме показаны только специальные суда для переправы в штурме Осгилиата, в книгах отмечается, что «множество лодок и барж» уже в Осгилиате. Перевозка припасов речными или морскими судами гораздо более эффективно, чем сухопутное снабжение (перевозка припасов по воде примерно в двадцать раз эффективнее, чем перемещение тех же припасов по суше в домодерную эпоху). Добавьте дополнительные запасы, накопленные в Осгилиате и перевозимые флотом Умбара. Полагаясь на эти запасы, собственные силы Короля-чародея могли путешествовать налегке, с минимальным числом повозок (для осадной техники) и, таким образом, двигаться намного быстрее. Такие дерзкие броски между сетями снабжения были отличительными чертами успеха, которым пользовались Цезарь и Александр, но они также могли закончиться катастрофой — неудача Марка Антония в Акциуме (и последующее поражение в Заключительной войне Римской республики) является хрестоматийным примером провала рискованного стремительного броска, и это привело к полной потере его армии и почти всего его флота.
Я считаю, что такой смелый план нападения идеально соответствует характеру и мотивации Саурона и Короля-чародея. У первого за спиной почти неисчерпаемые резервы, и поэтому может позволить себе потерять армию в рискованной игре. Более того, он бросается в наступление в попытке упредить Арагорна, который, как он подозревает, взял Единое Кольцо (или так Гэндальф, правильно кажется, предполагает). Между тем, Король-чародей на протяжении всей битвы держится с неизменной самоуверенностью (возможно, потому, что считает себя неуязвимым). Как и Александр, он решает сам вести штурмовые атаки и летит вниз, чтобы напрямую сразиться с вражеским королём Теоденом. Для такого агрессивного командира дерзкий план сделать бросок без устойчивой линии снабжения и заставить флот догнать военно-морское снабжение позже кажется идеальным по характеру.
В то время как широкие очертания плана Мордора имеют четкий оперативный и стратегический смысл, Джексон раздул армию орков, до несколько чрезмерных размеров. Сокращение этой армии и разделение ее — как это делают книги — решают эту проблему в значительной степени правдоподобным оперативным планом. Многое из этого можно отнести к Толкину, но я думаю, что нужно также отметить мастерство Джексона в обращении с материалом. Фильм очень сжатый, и у Джексона просто нет времени, чтобы показать нам Каир-Андроса (хотя он упоминает об этом) или армию орков, идущих несколькими путями в Осгилиат.
Джексон, однако, делает замечательную работу по отслеживанию того, где находятся армии и куда они идут даже в этой очень сжатой кинематографической среде - то, с чем жанр обычно боролся (действительно, сам Джексон борется с этим в «Битве пяти армий», неоднократно теряя из виду расположение сил в титульном сражении).
Пока это хорошее начало: у плохих парней солидный план. На следующей неделе мы увидим, что произойдёт, когда этот план столкнётся с противником, и взглянем на план, который Джексон дает «Хорошим парням» (подсказка: это не так хорошо), и на самом деле наконец приблизимся к самой осаде.

Эй, босс? Почему мы прячемся за стенами, а не в боевых порядках?
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.