Осада Гондора, часть I — профессионалы говорят о логистике
Это первая часть цикла из шести статей (II, III, IV, V, VI), в котором историк разбирает осаду Гондора в «Возвращении короля» Питера Джексона. Мы поговорим о том, насколько исторически правдоподобна показанная в фильме последовательность событий, а заодно подробно рассмотрим устройство осадной войны до появления пороха.
Как и другие циклы в рубрике Collections, этот будет выходить по одной статье каждую пятницу, пока не завершится. В конце концов, перед нами очень длинная и сложная последовательность событий, для понимания которой требуется немало контекста.
Примечание к книге: Я не стану отмечать каждое расхождение между фильмами Джексона и книгами, но буду обращать внимание на существенные различия, если они влияют на исторический разбор. Такие фрагменты я буду выделять отдельными врезками. Я из тех, кто сперва полюбил книги: впервые я услышал эти истории от родителей ещё до того, как научился читать. Но книги обсуждаются здесь не только из ностальгии. Благодаря глубокому знанию англосаксонской литературы Толкин очень хорошо понимал, как выглядело домодерное сражение. Собственный опыт Первой мировой войны также наложил глубокий отпечаток на его повествование. Эти знания и личный опыт особенно хорошо заметны там, где книга расходится с фильмом, — именно такие места дают лучшие возможности поговорить о важных особенностях домодерной осадной войны.
Позднейшее дополнение: читателям, которые добрались до этой статьи в 2020 году или позже, будет приятно — или крайне тревожно — узнать, что у неё появился родственный цикл о битве за Хельмову Падь, состоящий из восьми частей (да, знаю, восьми): I, II, III, IV, V, VI, VII и VIII. Но не беспокойтесь: сначала всё равно стоит прочитать этот — к счастью, более короткий — цикл.
Итак, без лишних предисловий приступим.
Цели: стратегия и оперативное искусство

Обратите внимание: орки идут по пять в ряд и стоят очень плотно. На больших расстояниях армии обычно так не маршируют — хотя бы потому, что здесь не осталось места для ранцев и прочего снаряжения, которое солдатам приходится нести с собой.
Начнём с армии Минас-Моргула, выходящей через главные ворота. Это впечатляющая сцена: кажущаяся бесконечной колонна орков проходит мимо наших спрятавшихся героев, которые, пригнувшись, потрясённо наблюдают за зрелищем.
Может показаться, что для разбора осады мы начали слишком рано, но этот эпизод интересен сразу по двум причинам. Перед нами то, что называется операциями, — согласованное перемещение крупных масс войск к поставленной цели. Оперативное искусство находится между тактикой («как сражаться, когда я доберусь до места?») и стратегией («ради чего я вообще веду войну?»). Поэтому прежде, чем двигаться дальше, стоит спросить: каков общий план Саурона и насколько он разумен?

Карта взята с сайта LotR Project — загляните к ним.
Поскольку мы говорим об операциях, нам пригодится карта. Советую открыть её в отдельной вкладке, чтобы было проще следить за расположением сил.
Непосредственная оперативная цель армии Саурона — в целости привести войско к Минас-Тириту и осадить город. Стратегическая цель кампании — уничтожить королевство Гондор, захватив его столицу и главную крепость, то есть Минас-Тирит.
И цели, и выбранные для их достижения средства вполне правдоподобны с исторической точки зрения. Домодерные государства вроде Гондора часто располагали весьма ограниченным административным аппаратом, сосредоточенным в одном месте: трудно распределить управление по стране, если лучшее средство связи в вашем распоряжении — «человек на лошади». Уничтожения административного центра вполне могло хватить, чтобы закончить войну.
Более того, можно сказать, что большинство домодерных операций преследовало именно такую цель: доставить осаду к неприятельской крепости (спасибо за формулировку @MilHist_Lee). Художественные произведения любят сосредотачиваться на сражениях, однако битва в открытом поле редко была самостоятельной целью кампании. Обычно она происходила потому, что одной армии, двигавшейся к вражескому городу ради осады, преграждала путь другая армия.
Подчеркнём этот момент: древняя и средневековая война в основном состояла из осад. В средневековой Европе осады и набеги были обычным делом, тогда как крупные полевые сражения происходили редко. В древнем мире — в Персии, Македонии, Риме и так далее — такие сражения случались заметно чаще благодаря большей численности и лучшей организации армий.
По той же причине древние армии с большей вероятностью могли успешно завершить осаду. Защитники это понимали: если вы не способны победить приближающуюся армию в поле, порой разумнее сдаться, чем пытаться выдержать осаду. Взятый приступом город нередко ожидали разграбление и резня. Разумеется, угроза действует лишь в том случае, если наступающая армия действительно способна осадить город, однако даже без самой осады одна её реальная перспектива могла стать решающим фактором.
Ещё одно короткое отступление. Мы говорим об укреплённых городах, поскольку Минас-Тирит — именно такой город, но замки, то есть укреплённые частные резиденции, действуют по тем же основным правилам. Двор и домочадцы военного аристократа, укрепившего свою резиденцию, обычно составляли и местный административный аппарат. Поэтому контроль над укреплённым центром позволял контролировать окружающую сельскую местность.
Следовательно, цель армии — не обязательно генеральное сражение, а доставка осады к укреплённому центру, замку или городу. Овладев им, победитель получал управление окружающими землями, где и происходила основная экономическая деятельность — земледелие.
Итак, оперативные цели плана Саурона вполне разумны. В Минас-Тирите сосредоточена большая часть вооружённых сил Гондора и практически всё его политическое и административное руководство. Уничтожение города вполне могло закончить войну. По меньшей мере контроль над Минас-Тиритом открыл бы остальной Гондор для набегов и позволил бы Саурону овладеть богатыми ресурсами Пеленнорскими полями.
Мощная и успешная осада — оперативная цель — с большой вероятностью привела бы к победе над Гондором и установлению территориального контроля — стратегической цели. Остаётся понять, как именно Саурон намерен решить оперативную задачу. О планах Гондора мы тоже поговорим, но немного позже.
Как уже отмечалось, любая операция упирается в перемещение крупных армий. Что бы нам ни показывали поздние сезоны «Игры престолов», войска не телепортируются по миру: им приходится маршировать. Это накладывает множество ограничений и издержек. Где проходят дороги? Где находятся горные перевалы и речные переправы? Местность, по которой должна наступать армия Саурона, определяется рядом транспортных узких мест, через которые необходимо провести войска, чтобы доставить осаду к цели. Наконец, остаётся вопрос снабжения: даже оркам нужно что-то есть.
Логистика армии Мордора
Разбор переброски армии Мордора к Минас-Тириту отлично позволяет рассмотреть эти проблемы подробнее. Как говорится, «дилетанты рассуждают о тактике, а профессионалы изучают логистику». Что ж, присаживайтесь за взрослый стол — займёмся логистикой.
Армия, которую Саурон посылает против Минас-Тирита, поистине огромна. Она настолько велика, что не может развернуть все силы на доступном фронте, и войска начинают скапливаться перед городом:

Мы ещё вернёмся почти ко всем деталям этого кадра, но пока замечу: тролли наверняка счастливы толкать к стене башню, нагруженную всеми этими орками в доспехах, на целую милю или даже дальше. Вместо того чтобы, ну, посадить орков в башню поближе к цели.

Ещё один вид армии орков. Она так велика, что целиком подойти к городу не может: задним частям мешают войска, стоящие впереди. Ширины фронта недостаточно, чтобы развернуть всю армию, поэтому она вынуждена скапливаться в глубину.
Книги не называют общую численность орочьего войска — мы ещё к этому вернёмся, — но из интервью создателей фильмов следует, что команда компьютерной графики Питера Джексона исходила примерно из 200 тысяч орков. Эта армия должна выйти из Минас-Моргула, по всей видимости единой массой, а затем идти по дороге к переправе в Осгилиате. Разумен ли такой оперативный план с точки зрения перемещения войск?
Одним словом: нет. Понять почему нетрудно. На кадре в начале предыдущего раздела видно, что орки идут по дороге по пять человек в ряд. При общей численности 200 тысяч получается 40 тысяч таких рядов — не считая дополнительного места для троллей и прочего.
Если отвести каждому орку на марше четыре фута пространства — довольно скромная оценка, — одна только армия растянется по единственной дороге на 30 миль. При такой длине хвост колонны не успеет выйти из лагеря к тому моменту, когда её голова уже завершит дневной переход. Для сравнения: армия на форсированном марше, то есть движущаяся ускоренным темпом с облегчённой выкладкой и нередко расплачивающаяся за это потерями от жары и истощения, могла пройти от 20 до 30 миль в день. Пехота на хороших дорогах скорее будет проходить в среднем около 10 миль в день.
В идеале эту проблему решают разделением армии. Несколько колонн идут разными маршрутами и сходятся в районе будущего сражения, превращая одну невозможную по длине колонну в несколько более управляемых. Это создаёт риск: противник может поочерёдно разгромить разделённые силы. Но Фарамиру пришлось отвести войска из Итилиэна, поэтому армии Мордора почти не грозит быть разбитой по частям.
Главная проблема — местность. В этом и предыдущем фильмах мы уже видели Итилиэн: он густо покрыт лесом, а дорог там мало. Существующие дороги заросли и труднопроходимы. Более того, главный маршрут в этой области идёт не с востока на запад, а с юга на север — из Ближнего Харада к Чёрным Вратам. Инфраструктуры, которая позволила бы эффективно разделить армию, здесь попросту нет.

Карта обычной Земли, а не Средиземья. Перед нами Ульмская кампания Наполеона 1805 года. Обратите внимание: армии Наполеона, показанные синими линиями, настолько велики, что вынуждены двигаться несколькими колоннами, которые сходятся у австрийской армии — красного прямоугольника с подписью «FERDINAND». Такое согласованное перемещение и составляет сущность оперативного искусства: как привести всю армию на поле боя в целости, сохранности и одновременно?
Но даже это преуменьшает проблему: для осады армии Мордора нужны припасы. Судя по всему, орки способны обходиться водой весьма скверного качества — Фродо и Сэм отмечают, насколько отвратительна вода в Мордоре, — поэтому допустим, что по дороге они пользуются местными источниками. Но остаётся продовольствие.
Итилиэн, через который проходит войско, в фильме показан безлюдным, поэтому добыть там свежие припасы армия не сможет. Не найдёт она их и на Пеленноре — причины мы вскоре обсудим. Значит, понадобится обоз с продовольствием и материалами для постройки всей этой сложной осадной техники. Более того, позже мы увидим, что башни везут уже собранными, но к этому ещё вернёмся. Всё это ещё сильнее растянет походную колонну.
Отсюда возникает второй вопрос: возможна ли такая операция с точки зрения снабжения? Как ни удивительно, ответ — да. Минас-Моргул находится в двадцати лигах, примерно шестидесяти милях, от Минас-Тирита. Пехотинец способен нести на себе приблизительно десятидневный запас продовольствия, которого хватит примерно на 120 миль пути. Эти цифры взяты из книги Кеннета Чейза «Огнестрельное оружие: глобальная история до 1700 года» (2003) — весьма рекомендую, — но в общих чертах применимы почти к любой армии до появления железных дорог.
В пути армию наверняка что-нибудь задержит, поэтому Королю-чародею стоит взять дополнительные припасы на повозках. Но с точки зрения снабжения план осуществим. Проблема заключается именно в перемещении столь огромной массы войск.
К слову, снабжение хорошо объясняет агрессивность Короля-чародея у Минас-Тирита: он сразу начинает штурм, вместо того чтобы вести продолжительную осаду. Вьючные животные, тянущие повозки с продовольствием, сами потребляют корм, поэтому никакое количество повозок не позволит армии такого размера снабжать себя во время бесконечной осады.
Оперативный план ограничивает Короля-чародея. Из-за огромной численности войска он должен либо быстро взять город приступом и затем отвести большую часть армии, либо потерпеть неудачу. Поэтому он действует с вполне оправданной поспешностью.
И всё же расстояние невелико. Шестьдесят миль — вполне правдоподобная дальность для короткого рывка армии за пределы собственной сети снабжения. Невольно замечаешь разительный — даже «старковский» — контраст с многосотмильными переходами без всякого снабжения в телевизионной «Игре престолов»: они куда менее убедительны.
С первой логистикой разобрались. А как насчёт второй?
Примечание к книге: В фильме Джексон разделил войско Мордора на три группы — флот, харадрим и орков, — каждая из которых движется и прибывает как единое целое. Как уже говорилось, этого недостаточно для решения огромных логистических проблем, создаваемых настолько крупными армиями. В книгах, однако, эта проблема в значительной мере устранена. Численность орочьего войска прямо не называется, но оно явно гораздо меньше 200 тысяч. Неизменно надёжная вики предполагает примерно половину этого числа, что лишь немного превышает верхний предел для армии, способной двигаться единой колонной по такой местности.
Что особенно важно, у Толкина армия орков не движется одной огромной массой. Она выступает с нескольких баз снабжения. Главные силы выходят из Минас-Моргула и атакуют Осгилиат, тогда как второе войско покидает Мордор через Чёрные Врата, переправляется через Андуин у Каир-Андроса и вступает в Анориэн — см. карту (RotK, 104). Денетор знал о такой возможности, но решил — судя по всему, правильно, — что удержание севера не будет иметь большого значения, если падёт Осгилиат, и потому отдал предпочтение обороне последнего. В итоге он потерял обе позиции, но неясно, можно ли было этого избежать (RotK, 98).
Разделение войска на две колонны по 50 тысяч орков с припасами устраняет большую часть проблем предыдущего раздела. Более того, если армии выходят с разных баз снабжения, они могут пользоваться целой дорожной сетью. В фильме же войско орков проходит через узкие места вроде отдельных мостов и дамб.
Позднее прибытие «южан» также вполне объяснимо. Они шли на север через Итилиэн, но не могли переправиться у Осгилиата, пока переправу не завершила вся армия орков. В книгах у харадрим есть пехота, конница и боевые слоны, а не почти исключительно слоны, как в фильме. Поскольку харадрим выглядят подвижнее пешей армии орков, можно предположить, что их колонна предназначалась для развития успеха. После захвата Минас-Тирита — или хотя бы его нейтрализации осадой — мобильная харадская конница могла вести разведку и совершать набеги в глубине Гондора, используя брешь в обороне у Осгилиата. В таком случае этих воинов действительно разумно поставить ближе к концу походной колонны.
Книги очень тщательно отслеживают хронологию наступления и, следовательно, расход припасов. Главные силы выходят из Минас-Моргула 9 марта — Фродо лично наблюдает их выступление, что позволяет надёжно датировать событие. Армия, направляющаяся от Чёрных Врат к Каир-Андросу, выступила раньше и захватила переправу 9 марта. Осгилиат, находящийся примерно в двадцати милях или ближе, атакуют в ночь на 11 марта. Получается вполне правдоподобный темп около десяти миль в день.
К утру 12 марта Фарамир вынужден оставить Осгилиат и отойти к Раммас Эхору, который пал позднее в тот же день. 13 марта орочье войско занимает Пеленнор, а 14-го достигает Минас-Тирита. Таким образом, после захвата укреплений у переправы ему понадобилось два дня, чтобы пересечь Пеленнор: около пятнадцати миль в день — быстро, но вполне возможно. Полномасштабный штурм начинается в ночь на 15 марта, а утром прибывают рохиррим.
Планируя снабжение, Король-чародей едва ли исходил из того, что его армия будет уничтожена в сражении, поэтому после победы её всё равно пришлось бы кормить. Можно возразить, что злому призраку нет дела до собственного войска, но злить 120 тысяч голодных и вооружённых орков было бы неразумно.
Судя по стремительности штурма, Король-чародей рассчитывал взять город не позднее 16 или 17 марта — и действительно, утром 15-го он был очень близок к успеху. После победы можно было бы добыть часть припасов на богатых землях Пеленнора или в городских хранилищах, но на практике армии требовалось около двадцати суток автономности: десять дней на путь туда и десять обратно. Это вполне достижимо, хотя и потребует значительного обоза.
Агрессивный штурм Короля-чародея разумен сразу по двум причинам. Во-первых, столь большая армия не может позволить себе долгую осаду. Во-вторых, командующий наверняка знает о системе сигнальных огней и понимает, что к Гондору уже идёт помощь. Лучше стремительно навалиться превосходящими силами и разгромить защитников, прежде чем Минас-Тирит — и без того исключительно сильная оборонительная позиция — получит подкрепления.
Пехотинец способен нести примерно десятидневный запас пищи. Если добавить по одной большой повозке на каждую роту из тридцати пехотинцев, дальность можно удвоить, однако затем быстро начинает действовать закон убывающей отдачи: возница и тягловые животные ежедневно съедают часть груза. Для шестидесятитысячной армии Минас-Моргула потребуется около двух тысяч повозок — и ещё столько же для войска, выступившего от Чёрных Врат. Это много, но не невозможно.
Есть, однако, вариант лучше огромного обоза: снабжение по воде. В фильме специальные суда появляются лишь при штурме Осгилиата, но в книге говорится, что там уже находилось «множество плотов и барж». Речные и морские перевозки намного эффективнее сухопутных: в домодерную эпоху перемещение груза по воде обходилось примерно в двадцать раз дешевле, чем по земле.
К этому можно добавить запасы, заранее собранные в Осгилиате и доставленные флотом Умбара. Опираясь на них, войско Короля-чародея могло идти налегке, с минимальным числом повозок — главным образом для осадной техники, — и потому двигаться гораздо быстрее. Подобные дерзкие рывки между сетями снабжения были одной из причин успехов Цезаря и Александра, но могли закончиться катастрофой. Неудача Марка Антония при Акции и последующее поражение в Последней войне Римской республики — хрестоматийный пример провалившегося рискованного рывка, стоившего ему всей армии и почти всего флота.
Такой смелый план нападения прекрасно соответствует характеру и мотивам как Саурона, так и Короля-чародея. У Саурона есть практически неисчерпаемые резервы, а потому он может позволить себе потерять армию в рискованной игре. Кроме того, он торопит наступление, стремясь опередить Арагорна, который, по его подозрению, завладел Единым Кольцом, — именно так, по всей видимости справедливо, рассуждает Гэндальф.
Король-чародей, в свою очередь, на протяжении всей битвы демонстрирует уверенность, граничащую с высокомерием, — возможно, потому, что считает себя неуязвимым. Подобно Александру, он лично возглавляет штурм и спускается на поле боя, чтобы сразиться с вражеским царём Теоденом. Для настолько агрессивного командира дерзкий бросок без устойчивой линии снабжения, с расчётом на то, что позднее флот доставит припасы, выглядит совершенно естественно.
Подведём итог. Общая схема плана Мордора разумна и на оперативном, и на стратегическом уровне, однако Джексон сделал армию орков чрезмерно большой. Если сократить её численность и разделить войско — как сделано в книге, — получится вполне правдоподобный оперативный план.
Во многом это заслуга Толкина, но нельзя не отметить и мастерство Джексона в работе с материалом. Экранное время сильно ограничено, и у режиссёра попросту нет возможности показать Каир-Андрос — хотя он его упоминает — или движение нескольких орочьих колонн к Осгилиату разными маршрутами.
И всё же даже в этих жёстких рамках Джексон превосходно показывает, где находятся армии и куда они направляются. Фэнтезийное кино вообще часто с этим не справляется. Да и сам Джексон допускает подобные ошибки в «Битве пяти воинств», где неоднократно теряет из виду расположение войск в заглавном сражении.
Пока начало выглядит убедительно: у плохих парней есть разумный план. В следующей части мы увидим, что произойдёт, когда этот план столкнётся с противником, разберём план, который Джексон придумал для хороших парней — спойлер: он окажется не таким удачным, — и наконец доберёмся до самой осады.

Эй, босс? Почему мы прячемся за стенами, а не стоим в боевом строю?
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.