Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

Как OSR учит нас, что исследование — это логистика

Как OSR учит нас, что исследование — это логистика

Serban Ionita,

ПЕРЕВОД - Почему учёт факелов, припасов, нагрузки и морали наёмников превращает исследование в череду значимых решений, связывает подземелье с городом и делает опасность следствием выбора игроков.  Читать →

Железо: как его делали? Часть IVb — наклёп или халтура?

Железо: как его делали? Часть IVb — наклёп или халтура?

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как наклёп, отжиг, закалка и отпуск меняли свойства железа и стали, а шлифовка, полировка и защитные покрытия доводили изделие до готовности.  Читать →

Железо: как его делали? Часть IVa — стальная воля

Железо: как его делали? Часть IVa — стальная воля

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Чем сталь отличается от железа, как досовременные кузнецы насыщали металл углеродом и зачем соединяли в одном клинке железо и стали разного качества.  Читать →

Железо: как его делали? Часть III — время молота

Железо: как его делали? Часть III — время молота

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как железную крицу превращали в заготовки и готовые изделия, какими приёмами пользовались кузнецы и какую роль в кузнице играли подручные-молотобойцы.  Читать →

Альтернативная экономика. Часть 1: деньги

Альтернативная экономика. Часть 1: деньги

Dwiz,

ПЕРЕВОД - Как превратить дарообмен, распределение, кредит, каменные деньги, раковины, криптовалюту и фантастические платёжные средства в игровые механики и основу кампании.  Читать →

Дебри строений

Дебри строений

Necropraxis,

ПЕРЕВОД - Размышление о романе Сюзанны Кларк «Пиранези», архитектуре воображаемых пространств и о том, чем литературный лабиринт отличается от игрового подземелья.  Читать →

Магия старой школы в иллюстрациях Джозефа Гарсии

Магия старой школы в иллюстрациях Джозефа Гарсии

Graham Robert Scott,

ПЕРЕВОД - Как портреты ролевых персонажей художника Джозефа Гарсии пробуждают фантазию и возвращают очарование классической Rogues Gallery.  Читать →

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть VI — сочетание подходов

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть VI — сочетание подходов

Graham Robert Scott,

ПЕРЕВОД - Как соединить пять сценариев с минимальной подготовкой в полноценную сагу и какие материалы помогут Мастеру готовить меньше, сохраняя свободу игроков.  Читать →

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть V — арена

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть V — арена

Graham Robert Scott,

ПЕРЕВОД - Как использовать арену для освоения боевой системы, проверки персонажей, гладиаторской кампании и поединков без смертельных последствий.  Читать →

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть III — кампания-песочница

Сценарии с минимальной подготовкой. Часть III — кампания-песочница

Graham Robert Scott,

ПЕРЕВОД - Как запустить кампанию-песочницу, дать игрокам направление через короткую стартовую сцену и вести мир без заранее написанного сюжета.  Читать →

Страница 20 из 101