Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

Ползём без гексов: поинткраул

Ползём без гексов: поинткраул

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Крис Куталик объясняет, почему для исследования дикой местности за столом предпочитает поинткраул гекс-картам: точки интереса, маршруты, время пути и заметки оказываются на одной удобной карте.  Читать →

Поинткраул подземного Сигила

Поинткраул подземного Сигила

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Крис Куталик показывает, как превратить огромные и искажающие реальность подземелья Сигила в удобный поинткраул: соединить канонические локации туннелями и порталами, обозначить глубину и подготовить места приключений.  Читать →

Поинткраул внутри гексов

Поинткраул внутри гексов

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Как совместить гекскраул и поинткраул: использовать гексы для большой карты, а внутри каждого гекса размещать компактную сеть точек, маршрутов и осмысленных вариантов исследования.  Читать →

Снова о поинткрауле руин

Снова о поинткрауле руин

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Система поинткраула для огромного разрушенного города: масштаб точек, пять типов сохранности руин, правила видимости, скорость исследования и условные обозначения маршрутов.  Читать →

Поинткраул руин: наполнение строений

Поинткраул руин: наполнение строений

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Две таблицы для наполнения разрушенного города: обычные кварталы и сооружения, а также сто необычных объектов — от акведуков и якчалов до конфузатория и сада моллюсков.  Читать →

Поинткраул подземных городов

Поинткраул подземных городов

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Крис Куталик предлагает поинткраул для огромных многоуровневых подземных городов: исторические слои, пустые пространства, ключевые локации, вертикальные связи и компактная легенда карты.  Читать →

Что же такого сложного в ведении разрушенных городов?

Что же такого сложного в ведении разрушенных городов?

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Крис Куталик размышляет, почему огромные разрушенные города так вдохновляют и одновременно так плохо поддаются подготовке: их масштаб лежит между подземельем и дикой местностью.  Читать →

Вертикальные поинткраулы

Вертикальные поинткраулы

Chris Kutalik,

ПЕРЕВОД - Крис Куталик разворачивает поинткраул по вертикали, чтобы показать многоуровневые пещеры, шахты, лестницы и наклонные туннели, сохранив связь с основной горизонтальной картой.  Читать →

Как стать лучшим игроком в D&D

Как стать лучшим игроком в D&D

DragnaCarta,

ПЕРЕВОД - Девять советов о том, как делиться вниманием, помогать Мастеру, готовиться к сессиям, взаимодействовать с другими игроками и получать больше удовольствия от D&D.  Читать →

Куда поставить главную батарею?

Куда поставить главную батарею?

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Разбор расположения орудий «Галактики» через историю дредноутов: сектора обстрела, единый крупный калибр, линейно-возвышенные башни и неизбежные компромиссы военного кораблестроения.  Читать →

Страница 4 из 66