Переводы
Переводы статей с других языков.
Ползём без гексов: поинткраул
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Крис Куталик объясняет, почему для исследования дикой местности за столом предпочитает поинткраул гекс-картам: точки интереса, маршруты, время пути и заметки оказываются на одной удобной карте. Читать →
Поинткраул подземного Сигила
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Крис Куталик показывает, как превратить огромные и искажающие реальность подземелья Сигила в удобный поинткраул: соединить канонические локации туннелями и порталами, обозначить глубину и подготовить места приключений. Читать →
Поинткраул внутри гексов
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Как совместить гекскраул и поинткраул: использовать гексы для большой карты, а внутри каждого гекса размещать компактную сеть точек, маршрутов и осмысленных вариантов исследования. Читать →
Снова о поинткрауле руин
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Система поинткраула для огромного разрушенного города: масштаб точек, пять типов сохранности руин, правила видимости, скорость исследования и условные обозначения маршрутов. Читать →
Поинткраул руин: наполнение строений
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Две таблицы для наполнения разрушенного города: обычные кварталы и сооружения, а также сто необычных объектов — от акведуков и якчалов до конфузатория и сада моллюсков. Читать →
Поинткраул подземных городов
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Крис Куталик предлагает поинткраул для огромных многоуровневых подземных городов: исторические слои, пустые пространства, ключевые локации, вертикальные связи и компактная легенда карты. Читать →
Что же такого сложного в ведении разрушенных городов?
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Крис Куталик размышляет, почему огромные разрушенные города так вдохновляют и одновременно так плохо поддаются подготовке: их масштаб лежит между подземельем и дикой местностью. Читать →
Вертикальные поинткраулы
Chris Kutalik,ПЕРЕВОД - Крис Куталик разворачивает поинткраул по вертикали, чтобы показать многоуровневые пещеры, шахты, лестницы и наклонные туннели, сохранив связь с основной горизонтальной картой. Читать →
Как стать лучшим игроком в D&D
DragnaCarta,ПЕРЕВОД - Девять советов о том, как делиться вниманием, помогать Мастеру, готовиться к сессиям, взаимодействовать с другими игроками и получать больше удовольствия от D&D. Читать →
Куда поставить главную батарею?
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Разбор расположения орудий «Галактики» через историю дредноутов: сектора обстрела, единый крупный калибр, линейно-возвышенные башни и неизбежные компромиссы военного кораблестроения. Читать →