Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

О том, что такое субъектность ложных следов

О том, что такое субъектность ложных следов

Courtney Campbell,

ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл объясняет, как неприметные детали, сложные механизмы и ложные следы помогают честно описывать подземелье, не выдавая игрокам ловушки и секреты.  Читать →

Случайный совет Мастеру: тайны и «Область истины»

Случайный совет Мастеру: тайны и «Область истины»

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Как проектировать детективные сценарии с учётом заклинания «Область истины»: выбирать правильные вопросы, ограничивать доступ к подозреваемым и превращать допрос в игру кошки-мышки.  Читать →

Советы начинающему Мастеру по подготовке: киберпанк

Советы начинающему Мастеру по подготовке: киберпанк

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Как начать киберпанковскую кампанию с простой операции, постепенно добавить динамичных противников и расследование, а затем связать отдельные задания в общую историю.  Читать →

Советы начинающему Мастеру по подготовке к игре

Советы начинающему Мастеру по подготовке к игре

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - С чего начинающему Мастеру начать подготовку приключений, как постепенно осваивать более сложные структуры и почему лаконичные заметки полезнее избыточной детализации.  Читать →

Темп для начинающего Мастера

Темп для начинающего Мастера

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер объясняет основы темпа в ролевых играх и предлагает начинающим Мастерам практические приёмы для завершения сцен, устранения затяжных пауз и ускорения сражений.  Читать →

Отыгрыш для начинающего Мастера

Отыгрыш для начинающего Мастера

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Четыре базовых приёма, которые помогают начинающему Мастеру уверенно отыгрывать НИП: выбрать главную роль, задать узнаваемую манеру и цель, а затем вовремя разрешить сцену.  Читать →

Подземелья и «Рассветный патруль»

Подземелья и «Рассветный патруль»

Jeff Rients,

ПЕРЕВОД - Джефф Ринтс предлагает безжалостные правила для героев, которые к концу игровой встречи не успели выбраться из подземелья: процентная проверка на побег, плен, увечья и таблица почти неминуемой погибели.  Читать →

Крепости и помощники: как основать владение и нанять подмогу в D&D 5e

Крепости и помощники: как основать владение и нанять подмогу в D&D 5e

Harry Menear,

ПЕРЕВОД - Руководство по найму помощников и служащих, оплате их труда, строительству крепости и превращению её в центр собственного владения в D&D 5e.  Читать →

Возвращаясь к фронтам Dungeon World

Возвращаясь к фронтам Dungeon World

Mike Shea,

ПЕРЕВОД - Как упростить фронты Dungeon World, превратить замыслы антагонистов в мрачные знамения и двигать угрозы кампании вперёд, не лишая героев возможности им противостоять.  Читать →

Советы Мастеру с Мэттом Мерсером — за ширмой

Советы Мастеру с Мэттом Мерсером — за ширмой

Bayli Anderson,

ПЕРЕВОД - Мэтт Мерсер показывает, что полезно держать за ширмой Мастера: справочные таблицы, заметки кампании, книги правил, блокнот, миниатюры и, конечно, кубики.  Читать →

Страница 3 из 111