Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Разведка с гоблинами в духе Глена Кука

Разведка с гоблинами в духе Глена Кука

Автор: Graham Robert Scott
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Разведка с гоблинами в духе Глена Кука

Случайная карта дикой местности от Gozzy

Ещё одна случайная карта от Gozzy. См. генератор карт дикой местности.

Сценарий в двух словах. Государство воюет с жестоким противником, который начал посылать группы агентов через разделяющий владения или приграничный лес, болото либо похожую местность. Персонажей завербовали, наняли или силой забрали в отряд, выполняющий задания в этом регионе. Сапоги увязнут в грязи, мечи обагрятся кровью, потери неизбежны.

Как запустить сценарий. Как и для «Ностальгического краула» или «Тартарийского тракта», можно найти или составить случайную таблицу местности. В интернете есть генераторы случайных карт, но я предпочитаю настоящие топографические карты из поиска Google Картинок по запросу «topographical map». Рельеф обладает фрактальными свойствами, поэтому масштаб всегда можно изменить: карта целого континента превратится в небольшой остров — или наоборот.

Кроме карты нужно определить состав вражеских сил. Возьмите статблоки противников и сопровождающих их существ, а затем быстро составьте таблицу столкновений с неприятельскими патрулями и тому подобным. Например, по такому шаблону:

Результат 2d6Столкновение
2Одинокий, но грозный агент вражеской армии
3Группа приключенцев или элитный отряд противника
4Крупное вражеское подразделение на задании — см. список заданий ниже
5Небольшой вражеский патруль на задании
6Несколько местных жителей: охотятся, прячутся или собирают припасы
7Земледельцы или пастухи ухаживают за местным источником продовольствия
8Дикий зверь или существо, не связанное ни с одной стороной
9Существо или зверь, выступающий на стороне противника; возможно, с погонщиком или всадником
10Пока нейтральное существо, зверь или персонаж, которого можно убедить присоединиться к стороне героев
11Беглые рабы или пленники
12Союзное подразделение — небольшое или крупное

В нашей кампании гоблины действовали в джунглях, поэтому некоторые игроки прозвали её «Вьетгоблинской кампанией». Оговорюсь: давший ей это название игрок хотел лишь передать ощущение суровости, тщетности и клаустрофобии, часто связанное с фильмами о войне во Вьетнаме. Никаких суждений о жителях Вьетнама название не выражало.

Определившись с существами и местом действия, выберите одно из заданий ниже, поставьте злодеев у цели и отправьте героев на верную погибель в путь. Вот распространённые виды заданий:

Обложка книги Глена Кука «Чёрный отряд»

Цикл Глена Кука «Чёрный отряд» широко считается одним из главных образцов военного фэнтези.

  1. Налёт.
  2. Засада. Дополнение: см. отличные советы DMDavid о проведении засад. При обычном подходе к групповым проверкам навыков успешная засада статистически почти невозможна; его решение изящно исправляет проблему.
  3. Убийство.
  4. Разведка.
  5. Диверсия — например, разрушение моста.
  6. Спасательная операция.
  7. Убедить ещё одну местную силу стать союзником — вспомните энтов из «Властелина колец».
  8. Убедить союзника противника остаться в стороне.

По тому же списку можно определять, какое задание выполняют встреченные вражеские подразделения.

Источники вдохновения для этого жанра повсюду: цикл Глена Кука «Чёрный отряд», любая историческая проза о римских легионерах на заданиях во враждебных землях, любые произведения о спартанцах при Фермопилах. Есть и готовый список романов в жанре военного фэнтези.

Кампания «Разведка с гоблинами» не настолько географически линейна и ограниченна, как описанные выше варианты, однако военная структура командования и получаемые задания обеспечивают некоторую линейность сюжета. Узкий набор вероятных заданий и вражеских статблоков, а также фрактальная природа карт местности — которые раздобыть чертовски легко — позволяют долго использовать этот сценарий, прежде чем он наскучит. По мере роста звания или влияния герои могут получать больше самостоятельности. Тогда игра постепенно превратится в кампанию-песочницу среди военизированной дикой местности, а персонажи смогут даже сделать перерыв в духе фильма «Три короля» и разграбить случайно найденную гробницу.

Вариации на тему. Военная кампания обычно вызывает в памяти стандартные места действия и типажи: воины, рейнджеры и плуты крадутся через заросший лес, напоминающий Вьетнам, или варвары с рейнджерами тащатся по пустыне, похожей на Афганистан либо Ирак. Но с тем же успехом можно отправить на задания в ледяную тундру отряд, состоящий только из волшебников. Представьте Хот. Можно превратить в дикую местность океан, а героев — в команду каперов. Жанр намного просторнее, чем кажется на первый взгляд.

Быстрые ссылки на остальные части цикла

  1. Ностальгический краул
  2. Тартарийский тракт
  3. Кампания-песочница
  4. Разведка с гоблинами в духе Глена Кука
  5. Арена
  6. Сочетание сценариев и рекомендации для чтения

♦ Graham Robert Scott регулярно пишет для Ludus Ludorum, когда не преподаёт и не занимается научными работами. Подпишитесь на Ludus в Facebook, чтобы узнавать о новых материалах.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост