Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6

Вопросы связанные со статблоками лошадей мы уже затрагивали ранее. Им даже был посвящен наш небольшой материал - Horses of Forgotten Realms.

Кони

Легкая боевая лошадь [1/2]

Большой зверь, без мировоззрения

Класс Защиты 12 (естественный доспех)

Хиты 26/13 [39/19] (3к10+9)

Скорость 60 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
16 (+3)12 (+1)17 (+3)2 (-4)12 (+1)7 (-2)

Навыки Атлетика +5, Восприятие +3

Чувства пассивное восприятие 13

Языки -

Показатель Опасности 1/2 (100 XP) Бонус владения +2

Боевой дух 11(+0) (Средний)

Управление наездником. Если наездник находится рядом с конем, тот совершает с преимуществом спасброски против эффекта испуга или очарования.

Боевое обучение. Легкий боевой конь владеет легкими и средними доспехами. При этом наездник совершает с преимуществом проверки для поддержания контроля над скакуном или для того чтобы остаться в седле.

Затаптывание. Если лошадь переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели а потом попадет по ней атакой копытами в тот же ход, эта цель должна успешно совершить спасбросок Силы КС 13 или быть сбитым с ног (распластано). Если цель распластана, лошадь может бонусным действием совершить одну атаку копытами против нее.

ДЕЙСТВИЯ

Копыта. Атака Оружием Ближнего Боя: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 10 (2к6 + 3) дробящего урона.

БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ

Рывок. Легкий боевой конь совершает рывок.

Средний боевой конь [1]

Большой зверь, без мировоззрения

Класс Защиты 12 (естественный доспех)

Хиты 26/13 [39/19] (3к10+9)

Скорость 60 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
18 (+4)12 (+1)17 (+3)2 (-4)12 (+1)7 (-2)

Навыки Атлетика +6, Восприятие +3

Чувства пассивное восприятие 13

Языки -

Показатель Опасности 1 (200 XP) Бонус владения +2

Боевой дух 11(+0) (Средний)

Управление наездником. Если наездник находится рядом с конем, тот совершает с преимуществом спасброски против эффекта испуга или очарования.

Боевое обучение. Средний боевой конь владеет легкими, средними и тяжелыми доспехами. При этом наездник совершает с преимуществом проверки для поддержания контроля над скакуном или для того чтобы остаться в седле.

Затаптывание. Если лошадь переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели а потом попадет по ней атакой копытами в тот же ход, эта цель должна успешно совершить спасбросок Силы КС 14 или быть сбитым с ног (распластано). Если цель распластана, лошадь может бонусным действием совершить одну атаку копытами против нее.

ДЕЙСТВИЯ

Копыта. Атака Оружием Ближнего Боя: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) дробящего урона.

Тяжелый боевый конь [1]

Большой зверь, без мировоззрения

Класс Защиты 12 (естественный доспех)

Хиты 34/17 [52/26] (4к10+12)

Скорость 50 футов

СИЛЛОВТЕЛИНТМУДХАР
18 (+4)12 (+1)17 (+3)2 (-4)12 (+1)7 (-2)

Навыки Атлетика +6, Восприятие +3

Чувства пассивное восприятие 13

Языки -

Показатель Опасности 1 (200 XP) Бонус владения +2

Боевой дух 11(+0) (Средний)

Управление наездником. Если наездник находится рядом с конем, тот совершает с преимуществом спасброски против эффекта испуга или очарования.

Боевое обучение. Тяжелый боевой конь владеет легкими, средними и тяжелыми доспехами. При этом наездник совершает с преимуществом проверки для поддержания контроля над скакуном или для того чтобы остаться в седле.

Затаптывание. Если лошадь переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели а потом попадет по ней атакой копытами в тот же ход, эта цель должна успешно совершить спасбросок Силы КС 14 или быть сбитым с ног (распластано). Если цель распластана, лошадь может бонусным действием совершить одну атаку копытами против нее.

ДЕЙСТВИЯ

Копыта. Атака Оружием Ближнего Боя: +6 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2к6 + 4) дробящего урона.


ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ИСТОЧНИКИ

  1. Core d20 RPG Bestiary (alpha draft)
  2. E5E Bestiary rev 13 21032023.docx — Microsoft Word Online (1drv.ms)
  3. E5E BESTIARY REV 12 (1drv.ms)
  4. ADDITIONAL STATBLOCKS (1drv.ms)
  5. Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)
  6. Про классы, существа, роли, шаблоны часть 2 | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)
  7. Про массовые сражения в D&D, часть 1 | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)
  8. Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1 | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)
  9. Про классы, существа, роли | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)
  10. Мысли вслух: Про статблок солдата | Киборги и Чародеи (cyborgsandmages.com)

Бестиарий Core d20 RPG - Неигровые персонажи, часть 1

Бестиарий Core d20 RPG - Солдаты, часть 2

Бестиарий Core d20 RPG - Солдаты, часть 3

Бестиарий Core d20 RPG - Дроу, часть 4

Бестиарий Core d20 RPG - Хобгоблины, часть 5

Бестиарий Core d20 RPG - Боевые кони, часть 6

Бестиарий Core d20 RPG - Гоблины, часть 7


Связанные с этим материалом статьи

Боевой дух

Про классы, существа, роли, шаблоны часть 2 |

Про массовые сражения в D&D, часть 1

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1 |

Про классы, существа, роли

Мысли вслух: Про статблок солдата

Командиры и отряды

Индекс статей про тактики существ

БЕСТИАРИЙ

Про показатель опасности в пятой редакции

Искусство боя малым отрядом: Роль существ

Про солдат, наемных и не только, Часть 1

Про солдат, наемных и не только, Часть 2

Про солдат, наемных и не только, Часть 3


БЕСТИАРИЙ - ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост