«Клад Королевы Драконов»: генератор культистов

ОБНОВЛЕНО: улучшено оформление, добавлено гораздо больше материала и сто примеров культистов ниже.
Нажмите на изображение, чтобы открыть оригинал и сгенерировать именного, случайного и подробно описанного культиста Тиамат для «Клада Королевы Драконов».
Возможно, этот генератор выдаёт слишком много сведений или делает культистов чересчур человечными. Безжалостно вырезайте лишнее.
Имена культистов взяты из Obscene Serpent Religion, Библии, истории Ассирии и Шумера.
Реакции следует толковать широко. Некоторые сформулированы как конкретный судебный прецедент, который нужно обобщить применительно к ситуации.
Вот примеры результатов:
- UATHAS — рассеянный и беззубый, ест. Вступил, чтобы похитить добычу культа и исчезнуть. Хочет кого-то спасти. Верит абсолютно и непоколебимо. Полезен, потому что знает лучшее время для проникновения. Реакция: провоцирует на драку.
- SHULHORIS — жутковато улыбчивый, с выдающейся, как у глубоководной рыбы, челюстью; играет на инструменте. Вступил ради денег на крепость, где будет править по прихоти. Хочет чьего-то прощения. Рисует прекрасные карты всех посещённых мест. Знает, где находится драконий инкубатор. Реакция: посылает вас за кофе.
- ABISHAG — яркий, с шестью пальцами на руках или ногах; начинает истории словами «помните, как однажды…», после чего следует нечто нелепое или неловкое. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет кого-то спасти. Страдает от едва скрываемой хронической боли и кричит, когда никто не слышит. Знает расположение лагеря культа. Реакция: посылает вас за кофе.
- ADONIRAM — деревенский, без одной руки; упражняется. Вступил ради денег на лодку и жизнь в море. Хочет кого-то убить. Прекрасно поёт. Знает, какой купец или дворянин финансирует культ под вымогательством. Реакция: просит мнения или совета.
- MELSHAS — сварливый, с бровями как стирательные губки; отрешённо размышляет. Вступил, чтобы после жизни в страхе самому внушать страх. Хочет прощения. Безошибочно читает людей — Мастер спрашивает, что он хочет узнать, и игрок отвечает честно. Знает личность рядового спящего агента. Реакция: просит уйти или пытается провести время вместе.
- RAMAN — угодливый, без руки; играет. Вступил ради восстановления первозданной чистоты. Хочет исцелиться. Терзается виной за недостойное служение богине — исповедь о причине слёз приносит опыт. Невероятно обаятелен: +3 к проверкам реакции (reaction rolls). Реакция: провоцирует на драку.
- YOMADAN — придирчивый, не смотрит в глаза; учится. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет кого-то спасти. Заботится о немощном родственнике — брате или сестре, их ребёнке, родителе, дедушке или бабушке, кузене либо родителе кузена. Умеет ковать прекрасное оружие, доспехи и украшения. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- RALISHUUL — сварливый глухонемой, упражняется. Продолжает семейную традицию. Хочет развеять сомнения. Блестяще образован: с вероятностью 2 к 3 знает ответ на любой разумный вопрос, иначе скоро его найдёт. Знает священное место. Реакция: безразличие.
- OLISHIA — необузданный и хромой, витает в облаках. Вступил, чтобы очистить мир, который не удовлетворил его желаний. Хочет покоя. Заботится о животных. Говорит на множестве языков. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- GURSU — глупый, с угольно-чёрной кожей; упорно отстаивает явно ошибочное мнение. Вступил ради денег, чтобы вырваться из наследственной нищеты. Хочет покоя. Блестяще образован: с вероятностью 2 к 3 знает ответ на разумный вопрос, иначе скоро его найдёт. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: просит мнения или совета.
- UR — жестокий, с бровями как стирательные губки; поёт или напевает. Вступил, потому что культ шантажирует семью. Хочет кем-то владеть. Постоянно пьян или под кайфом. Знает расположение драконьего инкубатора. Реакция: делится секретами.
- AKKAD — грубый и заикающийся, курит или пьёт. Вступил, потому что культ даёт уважение и требует его. Хочет знать правду. Верит непоколебимо. Знает прикрытие культа в ближайшем городе. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- SHESHAI — хочет наказания и хромает; меряет шагами комнату. Вступил ради денег, чтобы возвысить семью, клан или народ. Хочет чьей-то любви. Захватывающий рассказчик: слушатели получают временные хиты (temporary hit points) в размере бонуса мастерства (proficiency bonus). Знает священное место. Реакция: просит уйти или пытается пообщаться.
- MELSHAS — чудаковатый, с носом как кальмар; витает в облаках. Вступил из-за шантажа семьи. Хочет исполнить долг. Постоянно пьян или под кайфом. Передумал и хочет уйти. Реакция: просит мнения или совета.
- MEPHIBOSHETH — нервный, с белой как кость кожей; пробивается в высшее общество. Вступил ради чистоты расы после отсева слабых. Хочет кем-то владеть. Заботится о животных. Знает рядового спящего агента. Реакция: провоцирует на драку.
- BET — задумчивый, с головой вдвое меньше нормы; делает кому-то массаж. Вступил, потому что богиня принесёт всеобщее равенство. Хочет совершить нечто значимое до смерти. Рисует прекрасные карты путешествий. Говорит на множестве языков. Реакция: безразличие.
- IRARUM — всё считает милым, сутулится; разглагольствует о философии, людях, расизме, религии, торговле или моде. Вступил ради хаоса после гнёта закона. Хочет набраться смелости для необходимого поступка. Носит прекрасные миниатюры. Передумал и хочет уйти. Реакция: считает вас нелепыми.
- SHARRUM — засыпает, нелепо разукрашен; играет. Вступил ради славного, памятного поступка. Хочет прославиться. Безжалостно издевается над слабейшим до срыва. Знает вымогаемого покровителя культа. Реакция: безразличие.
- FEILACI — сварливый гигант, витает в облаках. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет славы. Носит прекрасные миниатюры. Знает городское прикрытие культа. Реакция: делится секретами.
- SHAMURA — деревенский, с толстыми зубами, выпирающими из-под губ; ест. Вступил ради денег на дворянский титул. Хочет сокровище. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Знает священное место. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- ZOMAYA — бесстрастный и скелетообразный; поправляет причёску. Вступил ради возлюбленного из культа. Хочет богатства. Выдающийся атлет. Невероятно обаятелен: +3 к проверкам реакции. Реакция: посылает за кофе.
- UNZI — язвительный, с преувеличенными или отсутствующими половыми признаками; предлагает схему быстрого обогащения. Вступил, потому что культ держит близкого в заложниках. Хочет победить соперника. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Знает священное место. Реакция: провоцирует на драку.
- ELISHAI — нетерпеливый, покрыт сыпью; ворует. Вступил ради мести полуросликам и/или эльфам. Хочет сокровище. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Знает важного спящего агента — короля, мэра или магната. Реакция: посылает за кофе.
- HAM — рассеянный, с носом-грибом; упорно отстаивает явную нелепость. После пережитого хаоса вступил ради порядка. Хочет богатства. Постоянно кашляет кровью и скоро умрёт. Знает важного спящего агента. Реакция: считает вас нелепыми.
- SABAS — постоянно отвлекается и хромает; играет. Вступил ради денег, чтобы купить поместье наследственного врага и сжечь его. Хочет исцелиться. Носит прекрасные миниатюры. Знает важного спящего агента. Реакция: безразличие.
- LUGAL — хочет, чтобы все были добры, с серебристо-синей семейной кожей; делает массаж. Вступил ради денег на лечение близкого. Хочет любви. Добр ко всем. Знает вымогаемого покровителя культа. Реакция: безразличие.
- ELISHAI — злобный, без ушей; теребит волосы на лице. Вступил ради денег на крепость, где будет править по заветам другой религии. Хочет покоя. Добр ко всем. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: посылает за кофе.
- RAMSES — самовлюблённый, с пятнистой кожей; пробивается в высшее общество. Вступил ради денег на особняк, табун лошадей, гору наркотиков и вечные гулянки. Хочет причинить другим собственную боль. Рисует прекрасные карты путешествий. Передумал и хочет уйти. Реакция: презрительно насмехается.
- SERUG — корыстный, не смотрит в глаза; упорно отстаивает нелепость. Вступил ради денег, чтобы выкупить наследственные земли. Хочет причинить другим собственную боль. Чинит сломанные вещи. Знает священное место. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- UR — чудаковатый, пахнет гнилым сельдереем; учится. Вступил ради денег на крепость, где будет править по прихоти. Хочет кого-то спасти. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Знает купца или дворянина, которого культ вымогательством заставляет себя финансировать. Реакция: считает вас нелепыми.
- ABISHAG — нервный, веки сдавили глаза в щёлочки; предлагает схему быстрого обогащения. Вступил ради денег, чтобы возвысить семью, клан или народ. Хочет спасения. Вырезает фигурки из чего угодно. Имеет ключ, пароль или знак доступа в защищённую область. Реакция: делится секретами.
- SHEM — щедрый, с крупными асимметричными костями под лицом; упражняется. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет совершить нечто значимое до смерти. Сверхъестественно удачлив в азартных играх. Имеет ключ, пароль или знак доступа. Реакция: просит мнения или совета.
- RIMUSH — всё считает милым, носит нелепо огромный парик; ворует. Вступил ради возлюбленного из культа. Хочет принятия в группе. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Похож на правителя местного города-государства или крепости. Реакция: безразличие.
- BARSAL — щедрый, согнут дугой; поёт или напевает. Вступил ради хаоса после гнёта закона. Хочет принятия в группе. Вырезает фигурки. Спрятал ценности на 1к20 со взрывом × 10 зм. Реакция: просит мнения или совета.
- AKSHAK — слишком добрый, точёный; упражняется. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет кем-то владеть. Прекрасно поёт. Спрятал ценности на 1к20 со взрывом × 10 зм. Реакция: безразличие.
- AWAN — деревенский, с толстыми выпирающими зубами; разглагольствует. Вступил ради денег на виноградник и спокойную старость. Хочет кого-то уничтожить. Даёт прекрасные советы — преимущество (advantage) на проверку, следующую совету. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: посылает за кофе.
- RAMAN — неприятный, буквально весь в татуировках; натирается лосьоном ради молодой и упругой кожи. Вступил ради денег на место в ближнем совете города-государства. Хочет принятия в группе. Заботится о животных. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: безразличие.
- BASHAN — рассеянный, веки сдавили глаза в щёлочки; упрямо несёт чушь. Вступил, чтобы хоть кто-нибудь его любил. Хочет любви. Постоянно пьян или под кайфом. Знает лагерь культа. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- LASHUN — болезненно неуверенный, почти целиком состоит из бороды; ворует. Вступил ради первозданной чистоты. Хочет доказать сходство с кем-то. Пишет матери. Спрятал ценности на 1к20 со взрывом × 10 зм. Реакция: посылает за кофе.
- AMUN — вежливый, покрыт сыпью; меряет шагами комнату. Вступил, потому что высшая цель разума — максимальное удовольствие высшего существа. Хочет любви. Страдает от хронической боли и кричит в одиночестве. Передумал и хочет уйти. Реакция: просит уйти или пытается пообщаться.
- JUSHUR — деревенский, без подбородка; упражняется. Вступил, потому что культ — его семья. Хочет освободиться от человека или системы. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- UNZI — вульгарный глухонемой; чистит одежду и ногти, чистит зубы. Вступил ради мести полуросликам и/или эльфам. Хочет любви. Душа компании: нужен спасбросок Мудрости (Wisdom saving throw) с КС 10, чтобы не остаться веселиться. Спрятал ценности на 1к20 со взрывом × 10 зм. Реакция: просит мнения или совета.
- LOT — параноик с кожей-плёнкой; натирается лосьоном. Вступил ради денег на лечение близкого. Хочет принятия в группе. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Подделывает любой почерк. Реакция: посылает за кофе.
- MARDUK — остроумный, с бровями как стирательные губки; поправляет причёску. Вступил ради денег на покупку генеральского чина. Хочет спасения. Пишет матери. Знает рядового спящего агента. Реакция: посылает за кофе.
- SERUG — властный, пахнет яблоками, клубникой или персиками; предаётся похоти. Вступил ради всеобщего равенства под властью богини. Хочет развеять сомнения. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- ARWIUM — высокомерный, пахнет лавандой; разглагольствует. Вступил ради денег на место в ближнем совете города-государства. Хочет исполнить долг. Животные тянутся к нему и подчиняются. Знает рядового спящего агента. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- ZAFIRA — язвительный альбинос; наводит порядок. Продолжает семейную традицию. Хочет совершить великое дело. Носит прекрасные миниатюры. Передумал и хочет уйти. Реакция: просит мнения или совета.
- ENESHA — жестокий и немой; пишет мемуары, поэму, трактат, схему или пейзаж. Вступил, чтобы после жизни в страхе внушать страх. Хочет набраться смелости. Блестяще образован: с вероятностью 2 к 3 знает ответ на любой разумный вопрос, а если не знает, то вскоре сможет его найти. Знает лучшее время для проникновения. Реакция: безразличие.
- RIMUSH — чудаковатый, со стеклянным или каменным глазом; меряет шагами комнату. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет богатства. Рисует прекрасные карты путешествий. Передумал и хочет уйти. Реакция: считает вас нелепыми.
- ARAM — деловой, с зобом; пробивается в общество. Вступил ради мести духовенству Бахамута за насилие. Хочет доказать, что не похож на кого-то. Окружён 1к6 своими или чужими детьми и заботливо их опекает. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- NOE — подобострастный, раскрашен как варвар; отрешённо размышляет. Вступил ради возлюбленного из культа. Хочет победить соперника. Заботится о животных. Знает лагерь культа. Реакция: просит мнения или совета.
- LASHUN — хочет всеобщей доброты, дворф; витает в облаках. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет победить соперника. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Знает лучшее время для проникновения. Реакция: считает вас нелепыми.
- SYESHAUR — язвительный, с венами как пряжа под толстой кожей; наводит порядок. Вступил ради денег на место в ближнем совете. Хочет кем-то повелевать. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Знает лагерь культа. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- TIRIGAN — величавый, со зрачками-точками; неловко гладит себя. Вступил ради мести полуросликам и/или эльфам. Хочет совершить великое дело. Блестяще образован: с вероятностью 2 к 3 знает ответ на любой разумный вопрос, а если не знает, то вскоре сможет его найти. Иногда невольно предсказывает будущее. Реакция: считает вас нелепыми.
- SABAS — обходительный, с волосами как кокос; витает в облаках. Вступил, чтобы после прежних унижений господствовать над другими. Хочет кем-то владеть. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- MAGIR — нелюдимый, с руками до колен; теребит волосы на лице. Вступил ради денег на покупку генеральского чина. Хочет узнать, лжёт ли кто-то. Окружён 1к6 своими или чужими детьми и заботливо их опекает. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: считает вас нелепыми.
- FEILACI — мыслит масштабно, волосы кишат вшами; дерётся. Вступил ради денег, чтобы выкупить наследственные земли. Хочет принятия в группе. Верит непоколебимо. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: провоцирует на драку.
- UNZI — грубый, с паучьими руками обычного числа; делает массаж. Вступил из-за шантажа семьи. Хочет развеять сомнения. Заботится о животных. Похож на местного правителя. Реакция: делится секретами.
- NARSIPAL — вульгарный, волосы кишат вшами; разглагольствует. Вступил ради первозданной чистоты. Хочет сокровище. Заботится о животных. Знает деревню, которую скоро разграбят. Реакция: посылает за кофе.
- TIZQAR — высокомерный, с обвисшими подпрыгивающими губами; предлагает схему обогащения. Вступил ради первозданной чистоты. Хочет причинить другим собственную боль. Страдает от хронической боли и кричит в одиночестве. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: просит мнения или совета.
- ABISHAG — шутит про чужих мам и носит нелепо огромный парик; дерётся. Вступил ради денег на покупку генеральского чина. Хочет сокровище. Захватывающий рассказчик: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Знает городское прикрытие культа. Реакция: делится секретами.
- MELSHAS — хочет наказания и не смотрит в глаза; разглагольствует. Вступил, чтобы смотреть, как горит мир. Хочет доказать, что не похож на кого-то. Чинит сломанное. Знает драконий инкубатор. Реакция: безразличие.
- SHAMURA — задумчивый, с ногами от самой шеи; молится. Вступил ради мести полуросликам и/или эльфам. Хочет освободиться от человека или системы. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- YOMADAN — всё считает милым, с идеальной кожей; делает массаж. Вступил ради денег на виноградник и спокойную старость. Хочет славы. Верит непоколебимо. Говорит на множестве языков. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- ZAFIRA — жутковато улыбчивый, с серебристо-синей семейной кожей; играет на инструменте. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет победить соперника. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Знает городское прикрытие культа. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- UATHAS — самовлюблённый, с бровями как стирательные губки; теребит волосы на лице. Вступил ради денег на настоящую башню мага. Хочет кого-то унизить. Терпеливо и благородно играет с любым в стратегические игры. Передумал и хочет уйти. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- TIRIGAN — властный, с носом-морковью; шьёт, льёт свечи, переписывает рукописи или занимается металлургией. Вступил ради чистоты расы через отсев слабых. Хочет принятия в группе. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Невероятно обаятелен: +3 к проверкам реакции. Реакция: презрительно насмехается.
- SUSUDA — угодливый, веки сдавили глаза в щёлочки; играет на инструменте. Вступил ради мести духовенству Бахамута за насилие. Хочет славы. Страдает от нервной боли и морщится на каждом шагу. Знает рядового спящего агента. Реакция: просит мнения или совета.
- BARSAL — запыхавшийся, с серебристо-синей семейной кожей; чистит одежду, ногти и зубы. Продолжает семейную традицию. Хочет узнать, лжёт ли кто-то. Выдающийся атлет. Знает священное место. Реакция: считает вас нелепыми.
- SAURA — зависимый, движется как колосс; предлагает схему обогащения. Вступил ради денег на настоящую башню мага. Хочет прощения. Заботится о немощном родственнике — брате или сестре, их ребёнке, родителе, дедушке или бабушке, кузене либо родителе кузена. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- ELISHAI — корыстный, с челюстью квадратнее, чем у героя мультфильма; дерётся. Вступил ради памятного поступка. Хочет победить соперника. Сочиняет прекрасные стихи в уме. Знает рядового спящего агента. Реакция: презрительно насмехается.
- RENZAURASE — извращённый, с идеальной кожей; отрешённо размышляет. Продолжает семейную традицию. Хочет доказать, что не похож на кого-то. Рисует прекрасные карты путешествий. Знает лагерь культа. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- CAVALISS — самодовольный, с тонзурой; дерётся. Вступил ради мести полуросликам и/или эльфам. Хочет совершить великое дело. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Говорит на множестве языков. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- SAUL — вульгарный, с настолько тонкой кожей, что видны вены; пробивается в общество. Вступил ради денег на крепость, где будет править по прихоти. Хочет любви. Постоянно пьян или под кайфом. Куёт прекрасное оружие, доспехи и украшения. Реакция: считает вас нелепыми.
- AKKAD — как можно дольше игнорирует людей, глухонемой; теребит волосы на лице. Вступил ради денег на выплату долга. Хочет совершить нечто значимое до смерти. Страдает от хронической боли и кричит в одиночестве. Знает деревню, которую скоро разграбят. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- AESHAN — корыстный, с растрескавшейся кожей, источающей бледно-жёлтую жидкость; пишет мемуары, поэму, трактат, схему или пейзаж. Вступил ради денег на крепость, где будет править по прихоти. Хочет совершить нечто значимое до смерти. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Знает лагерь культа. Реакция: просит уйти или пытается пообщаться.
- NYRIEL — задумчивый, почти идеальный; учится. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет кого-то спасти. Терпеливо и благородно играет в стратегические игры. Знает рядового спящего агента. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- APSU — как можно дольше игнорирует людей, лицо изрыто прыщами; ворует. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет спасения. Безжалостно издевается над слабейшим до срыва. Невероятно обаятелен: +3 к проверкам реакции. Реакция: предлагает помочь разделать свинью.
- RENZAURASE — шутит про чужих мам, покрыт сыпью; меряет шагами комнату. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет доказать сходство с кем-то. Безошибочно читает людей: Мастер спрашивает, что культист хочет узнать, а игрок отвечает честно. Невероятно обаятелен: +3 к проверкам реакции. Реакция: посылает за кофе.
- AESHAN — параноик, с толстыми выпирающими зубами; разглагольствует. Вступил ради денег на поместье наследственного врага, которое затем хочет сжечь. Хочет покоя. Сверхъестественно удачлив в азартных играх. Знает лучшее время для проникновения. Реакция: просит уйти или пытается пообщаться.
- TIRIGAN — бесстрастный, с подбородком до воротника и расщелиной-ущельем; меряет шагами комнату. Вступил ради мести духовенству Бахамута. Хочет сокровище. Безжалостно издевается над слабейшим, пока тот не сорвётся. Оскорбил равного и боится за жизнь. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- BET — нервный, с кожей-плёнкой; пишет мемуары, поэму, трактат, схему или пейзаж. Продолжает семейную традицию. Хочет исполнить долг. Животные тянутся к нему и подчиняются. Знает деревню, которую скоро разграбят. Реакция: презрительно насмехается.
- AZULIA — слабый, с наполовину выбритыми волосами; молится. Вступил ради денег на дворянский титул. Хочет сокровище. Верит непоколебимо. Знает рядового спящего агента. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- ADONIRAM — стремится всех превзойти, грушевидный; начинает истории словами «помните, как однажды…», после чего следует нелепость. Вступил, чтобы очистить неудовлетворивший его мир. Хочет сокровище. Сочиняет прекрасные стихи в уме. Знает важного спящего агента. Реакция: просит мнения или совета.
- FEILACI — яркий и хромой; репетирует разговор или выступление. Вступил, чтобы похитить добычу и исчезнуть. Хочет кого-то унизить. Верит непоколебимо. Знает драконий инкубатор. Реакция: просит мнения или совета.
- DUMUZID — милый, с волосами как мох; начинает неловкие истории словами «помните, как однажды…». Вступил ради денег на крепость, где будет править по заветам другой религии. Хочет восстановить доброе имя. Животные тянутся к нему. Иногда невольно предсказывает будущее. Реакция: просит мнения или совета.
- ZAMUG — параноик с шестью пальцами; наводит порядок. Вступил как агент вражеской фракции. Хочет принятия в группе. Душа компании: нужен спасбросок Мудрости с КС 10, чтобы не остаться. Говорит на множестве языков. Реакция: посылает за кофе.
- RENZAURASE — корыстный, желтушный; делает массаж. Вступил, чтобы после унижений господствовать над другими. Хочет доказать, что не похож на кого-то. Виноват в плохом служении богине — исповедь приносит опыт. Передумал и хочет уйти. Реакция: делится секретами.
- TERAH — угодливый, со зрачками-точками; молится. Вступил, чтобы после унижений господствовать над другими. Хочет кого-то унизить. Утешает больных, раненых, умирающих и скорбящих. Знает лагерь культа. Реакция: бросается на вас ПРЯМО СЕЙЧАС.
- SHALMANISAR — тщеславный, пахнет лавандой; играет. Вступил, потому что культ — семья. Хочет прощения. Заботится о немощном родственнике — брате или сестре, их ребёнке, родителе, дедушке или бабушке, кузене либо родителе кузена. Шантажирует начальника — еретика, милосердного, расхитителя сокровищ или двойного агента. Реакция: просит уйти или пытается пообщаться.
- PUZUR — хочет наказания, чешуйчатый; наводит порядок. Вступил как агент вражеской фракции. Хочет узнать, лжёт ли кто-то. Прекрасный музыкант, способный сыграть на любом инструменте: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Знает городское прикрытие культа. Реакция: просит мнения или совета.
- RIMUSH — соблазнительный, со всегда пугающе расширенными зрачками; учится. Вступил, потому что культ держит близкого в заложниках. Хочет уважения. Постоянно кашляет кровью и скоро умрёт. Знает вымогаемого покровителя культа. Реакция: презрительно насмехается.
- SARDANAPAL — злобный, с длинными прядями волос; пишет мемуары, поэму, трактат, схему или пейзаж. Вступил ради денег на место в ближнем совете. Хочет покоя. Страдает от хронической боли и кричит в одиночестве. Знает лучшее время для проникновения. Реакция: делится секретами.
- NEVIAM — рассеянный, с выступающей, как у глубоководной рыбы, челюстью; ворует. Вступил, чтобы смотреть, как горит мир. Хочет узнать, лжёт ли кто-то. Захватывающий рассказчик: слушатели получают временные хиты в размере бонуса мастерства. Похож на местного правителя. Реакция: посылает за кофе.
- TAPHOR — нервный, без челюсти; начинает неловкие истории словами «помните, как однажды…». Вступил ради денег на виноградник и спокойную старость. Хочет богатства. Носит прекрасные миниатюры. Знает рядового спящего агента. Реакция: считает вас нелепыми.
- BARSAL — воинственный и одутловатый; теребит волосы на лице. Вступил, чтобы смотреть, как горит мир. Хочет узнать, лжёт ли кто-то. Чинит сломанное. Подделывает любой почерк. Реакция: расспрашивает о вас, прошлом и желаниях.
- ZAFIRA — мыслит масштабно, почти целиком состоит из бороды; курит или пьёт. Вступил, чтобы хоть кто-нибудь его любил. Хочет сокровище. Носит прекрасные миниатюры. Передумал и хочет уйти. Реакция: считает вас нелепыми.
- IRARUM — мыслит масштабно, с носом как кальмар; репетирует разговор или выступление. Вступил ради чистоты расы через отсев слабых. Хочет кем-то повелевать. Сверхъестественно удачлив в азартных играх. Знает лучшее время для проникновения. Реакция: провоцирует на драку.
- NANNIYA — пустоголовый, под совершенно непрозрачным капюшоном или вуалью; пишет мемуары, поэму, трактат, схему или пейзаж. Вступил, потому что высшая цель разума — удовольствие высшего существа. Хочет доказать сходство с кем-то. Сочиняет прекрасные стихи в уме. Подделывает любой почерк. Реакция: провоцирует на драку.
- GILGAL — словоохотливый и одутловатый; шьёт, льёт свечи, переписывает рукописи или занимается металлургией. Вступил ради денег на лодку, чтобы просто уйти в море. Хочет совершить нечто значимое до смерти. Сочиняет прекрасные стихи в уме. Куёт прекрасное оружие, доспехи и украшения. Реакция: посылает за кофе.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.
