Статьи с тэгом «Erin D. Smale»
Приключенческие зацепки
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как создавать простые и убедительные приключенческие зацепки, связывать их с мотивами персонажей и превращать элементы сеттинга в основу новых сценариев. Читать →
Территория чудовищ
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Простая таблица для определения размеров охотничьей территории чудовищ и поселений по категории размера на картах с пяти- и одномильными гексами. Читать →
Города и поселения
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Компактный генератор крупных поселений для гекскраула: население, правители, форма власти, мировоззрение и основа торговли. Читать →
Столкновения в гекскрауле
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как писать короткие и полезные описания гексовых столкновений: их назначение, обязательные качества, игровой контекст и три готовых примера. Читать →
Могучие крепости
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Случайная таблица крепостей для фэнтезийной песочницы: тип, владелец, мировоззрение, объект защиты, гарнизон и распорядитель. Читать →
Ещё больше крупных столкновений
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Краткое введение в крупные привязанные к месту столкновения для гекскраула и шесть типов объектов, способных определять целый 25-мильный гекс. Читать →
Религиозные ордена
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Генератор религиозных орденов для фэнтезийного сеттинга: тип, численность, посвящение, предмет учения, мировоззрение и положение внутри церкви. Читать →
Губительные руины
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Таблица для создания руин в песочнице: прежнее назначение, причина гибели, цель исследования, главный злодей и его приспешники, а также четыре примера с острова Минокра. Читать →
Логова чудовищ
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Таблица для создания логов чудовищ как полноценных поселений: обитатели, занятия, питомцы и особенности, а также четыре подробных примера с острова Минокра. Читать →
Природные явления
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Таблица для создания необычных природных явлений в сеттинге: аспекты, эффекты, описания и изюминки, а также два подробно разобранных примера с острова Минокра. Читать →
Как представить свой сеттинг
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как написать короткое и цепляющее введение в сеттинговый справочник: придумать название и слоган, вступительные титры, образный конспектус и пояснение формата. Читать →
Как написать руководство для Ведущего
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как собрать закрытую часть сеттингового справочника для Ведущего: готовые приключения, уникальные чудовища, сокровища, правила, приложения и компактные игровые примеры. Читать →
Как написать руководство для игроков
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Практическое руководство по созданию полезной игрокам части сеттингового справочника: стартовые поселения, слухи, варианты персонажей, снаряжение и компактный пример готового раздела. Читать →
Миростроение сверху вниз
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Эрин Д. Смейл объясняет, чем подход к миростроению сверху вниз отличается от движения снизу вверх и как создать цельный, гибкий мир для долгой кампании, не увязнув в преждевременных подробностях. Читать →
Меньше значит больше
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Почему сеттингу полезнее краткие игровые описания, таблицы и характеристики, чем многостраничная история, и как такой подход экономит время и оставляет Мастеру простор для творчества. Читать →
Законы миростроения
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Практические законы, которые помогают не утонуть в деталях при создании мира: меньше значит больше, ни одна кампания не переживает встречи с игроками, а игроки сами создают сложность. Читать →
Картография вашего сеттинга
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как подготовить основную карту сеттинга для краткого справочника: выбрать масштаб, разделить территорию на регионы, описать места встреч и дополнить карту таблицей случайных встреч. Читать →
Феодализм: вводный курс
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Историческая основа феодального общества для низкого фэнтези: отношения землевладельцев и держателей, субинфеодация, поддержание порядка, слабости системы и их применение в кампании. Читать →
Население в низком фэнтези
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Подробная система расчёта населения низкофэнтезийного региона и поселений: плотность, площадь пахотной земли, замки, университеты, сословия, землевладельцы, ремесленники и услуги. Читать →
Да пребудет с вами гекс
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Что такое гексовая карта, почему она удобна для НРИ, как гексы упрощают измерение расстояний и смену масштаба и по каким формулам вычислить их площадь и размеры. Читать →
Гексовое проектирование кампании. Часть 2
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как населить подготовленную гексовую карту крупными и малыми столкновениями, связать их между собой, добавить случайные встречи и слухи и получить основу открытой кампании. Читать →
Гексовое проектирование кампании. Часть 1
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как быстро создать основу песочницы: выбрать масштаб гексовой карты, климат и местность, заполнить атласные гексы подгексами и постепенно расширять игровой регион. Читать →