Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

Одинокий город, часть II: у настоящих городов есть изгибы

Одинокий город, часть II: у настоящих городов есть изгибы

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как дороги, стены, реки, море и качество земли искажают идеальную модель городской округи — и почему, возвращая в неё крестьян, мы лучше понимаем прошлое.  Читать →

Сетка столкновений: шесть лет спустя

Сетка столкновений: шесть лет спустя

John Bell,

ПЕРЕВОД - John Bell пересматривает свою процедуру блуждающих монстров: меняет порядок результатов, добавляет звуки и пустые ячейки, превращает сетку в механику выслеживания и расширяет её на ловушки и препятствия.  Читать →

Клятвы! Как они работают?

Клятвы! Как они работают?

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Из чего складывается настоящая клятва, чем она отличается от обета, зачем призывать высшую силу и почему фэнтези так часто упускает религиозный смысл подобных ритуалов.  Читать →

Практический политеизм, часть I: знание

Практический политеизм, часть I: знание

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему древний политеизм был прежде всего практическим знанием: каких богов следует почитать, чего они хотят и почему проверенный ритуал значил больше богословской теории.  Читать →

Практический политеизм, часть II: практика

Практический политеизм, часть II: практика

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как действовал древний ритуал: обмен do ut des, жертвы и обеты, точность формул, ортопраксия и попытка обращаться с непостижимым божественным механизмом.  Читать →

Практический политеизм, часть III: опрашивая богов

Практический политеизм, часть III: опрашивая богов

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как древние общества советовались с богами: гаруспиция, авгурия, знамения и астрология как практические способы узнать волю божественных участников общины.  Читать →

Практический политеизм, часть IV: малые боги и великие люди

Практический политеизм, часть IV: малые боги и великие люди

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Где в практическом политеизме проходит граница божественного: домашние и местные боги, герои, предки и правители, чья сила превращала их в объект культа.  Читать →

Нелепая логистика битвы с обозом («Игра престолов», S7E4)

Нелепая логистика битвы с обозом («Игра престолов», S7E4)

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Сколько повозок потребовалось бы Джейме Ланнистеру, почему обоз растянулся бы на десятки миль и как лошади, расстояния и плотность населения превращают весь замысел в логистическую катастрофу.  Читать →

Процедура для блуждающих монстров

Процедура для блуждающих монстров

John Bell,

ПЕРЕВОД - Процедура случайных встреч для старой школы D&D: сетка из монстров, логов, следов и примет, которая создаёт предчувствие опасности и постепенно раскрывает обитателей региона.  Читать →

Радиантные квесты и повторное заполнение подземелий

Радиантные квесты и повторное заполнение подземелий

John Bell,

ПЕРЕВОД - Как превратить простые шаблоны заданий из видеоигр в лёгкую процедуру повторного заполнения уже исследованных подземелий.  Читать →

Страница 46 из 109