Макроигра для песочницы «Клада Королевы Драконов»

Если вы проводите «Клад Королевы Драконов» как песочницу (sandbox), у игроков должна быть возможность проиграть, если они действуют плохо. Соответственно, хорошие решения должны помогать им добиться успеха. Кроме того, культ не должен просто стоять на месте. Если игроки теряют время, культ призовёт Тиамат.

Для этого воспользуемся системой победных очков (victory points), где VP = XP.
- В начале у культа 90 000 очков опыта (experience points, XP) и две драконьи маски (dragon masks) — красная и чёрная.
- На каждом рассвете:
- Убит ли предводитель культа Северин?
- Если да, убиты ли три из пяти полудраконов (half-dragons) — белого, красного, чёрного, синего и зелёного?
- Если да, срабатывает условие финала (endgame condition) «Время ещё не пришло».
- Если нет, продолжайте.
- Если Северин не убит, убиты ли все пять полудраконов?
- Если да, срабатывает условие финала «Время ещё не пришло».
- Если нет, продолжайте.
- Если да, убиты ли три из пяти полудраконов (half-dragons) — белого, красного, чёрного, синего и зелёного?
- Вычтите из запаса культа опыт, заработанный персонажами за день.
- Если запас опыта культа становится равен 0 или меньше, срабатывает условие финала «Время ещё не пришло».
- В противном случае переходите к следующему пункту.
- Начислите культу опыт:
- 100 за доход от разных партий добычи.
- 10 за каждый малый город, взятый под контроль культом. Начните с 30 городов, то есть с 300 опыта.
- 100 за каждый крупный город, взятый под контроль культом. Начните с 6 городов, то есть с 600 опыта.
- Если запас культа достигает 100 000 опыта или больше, срабатывает условие финала «Сокровищница готова». Оно сохраняется, пока у культа остаётся не меньше 100 000 опыта.
- В противном случае продолжайте.
- Есть ли у культа все пять драконьих масок?
- Если да, срабатывает условие финала «Маски собраны».
- Если нет, продолжайте.
- Убит ли предводитель культа Северин?
- Культ получает опыт, когда:
- погибает персонаж игрока — культ получает столько опыта, сколько накопил персонаж;
- наступает рассвет — как описано выше.
- Культ добывает ещё одну драконью маску из подземелья, когда:
- проходит 15 дней;
- разумеется, если маску добыли персонажи, культ пытается вернуть её при помощи убийц, армий и любых других доступных средств;
- очевидного способа уничтожить драконью маску нет.
- Условия финала:
- «Время ещё не пришло» — победа игроков: культ прекращает налёты и на несколько поколений откладывает новую попытку.
- «Сокровищница готова» — половина победы культистов: в Колодце Драконов собрано достаточно сокровищ, чтобы умилостивить Тиамат после её появления, но для призыва богини ещё нужно объединить маски.
- «Маски собраны» — половина победы культистов: маски объединились, но для умилостивления Тиамат после появления ещё нужно собрать достаточную сокровищницу, иначе в призыве нет смысла.
Все города находятся под влиянием культа: налоговые деньги отправляют на его поддержку. Подробности появятся позже, однако значительная часть песочницы может разворачиваться в городах, где персонажи выявляют культистов и тех, кого культ подчинил своему влиянию.
Возможно, эти числа ужасны! Я не знаю! И поскольку, насколько мне известно, нигде не перечислено, у кого находятся все драконьи маски — я знаю лишь о маске Резмира; возможно, где-то упоминается ещё одна, — я просто предполагаю, что культ уже получил две из пяти: по одной у Резмира и Северина.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.