Переводы
Переводы статей с других языков.
Как воскресить квантового огра и пригласить его на чай
Courtney Campbell,ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл развивает разговор о субъектности игроков: как сообщать последствия решений, честно проводить ловушки, поддерживать свободу выбора и не подменять игру заранее написанным сюжетом. Читать →
Две татуировки с кроликами спорят о неподвижных жезлах
Arnold K,ПЕРЕВОД - Арнольд К. сталкивает два подхода к магическим предметам: предсказуемые механические бонусы и открытые инструменты, которые дают игрокам свободу, но способны разрушить тщательно подготовленную сцену. Читать →
Игра в напёрстки в песочнице
John,ПЕРЕВОД - Джон разбирает, нарушает ли субъектность игроков заранее подготовленная встреча, которую Ведущий переносит вслед за группой, и где проходит граница между импровизацией, иллюзионизмом и честной песочницей. Читать →
Как исправить квантового огра
John,ПЕРЕВОД - Джон предлагает объективный способ распознать квантового огра и объясняет, как случайные встречи, проверки реакции и боевого духа защищают субъектность игроков от заранее предрешённых исходов. Читать →
Псионика. Часть первая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард разбирает первое появление псионики в D&D — дополнение Eldritch Wizardry 1976 года. Как персонажи получали псионические способности, чем за них расплачивались, почему псионический бой оказался запутанным и что эти правила говорят о предполагаемом мире игры? Читать →
Псионика в Dark Sun
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард исследует роль псионики на Атхасе во второй редакции AD&D. Он разбирает пересмотренный сеттинг Dark Sun, дополнения The Will and the Way и Dragon Kings, новые силы, псионический бой, исследования и причины, по которым псионика определяет облик этого мира. Читать →
Псионика. Часть восьмая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - В заключительной статье цикла Брандес Стоддард разбирает ранний публичный вариант мистика для D&D 5e: ордены Пробуждённых и Бессмертных, дисциплины, очки пси, сильные стороны и проблемы правил. Затем он предлагает собственные принципы псионики, телепатических дуэлей и расследований в игре. Читать →
Псионика. Часть пятая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард прослеживает развитие псионики в D&D 3.0 и 3.5: псион, психический воин, клинок души и дикарь, очки сил, пси-кристаллы, способы боя и псионическая сосредоточенность. Он сопоставляет механику и образ псионики с магией и показывает, как дополнения меняли классы. Читать →
Псионика. Часть седьмая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард рассматривает псионику D&D четвёртой редакции: усиление сил за очки вместо способностей на столкновение, роли ревнителя, боевого разума и псиона, их варианты развития и дополнение Psionic Power. Отдельное внимание уделено тому, как правила раскрывают псионику в разных мирах игры. Читать →
Псионика. Часть шестая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард сравнивает два взгляда на псионику D&D 3.x: официальное Complete Psionic с классами скрытня, ревнителя и божественного разума и альтернативный The Psychic’s Handbook. Разбор касается возможностей классов, тематической цельности и пригодности этих правил для кампании. Читать →