Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

Доспехи по порядку, часть I

Доспехи по порядку, часть I

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — практическая система оценки исторических и фантастических доспехов: какие части тела защищали прежде всего, почему шлем важнее наручей и поножей и как стоимость, подвижность и уязвимость определяют порядок бронирования.  Читать →

Доспехи по порядку, часть II

Доспехи по порядку, часть II

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — проверка доспехов из «Властелина колец», «Игры престолов», «Хроник Нарнии» и Dragon Age с помощью исторического порядка защиты тела: от обязательного шлема до правильно распределённых латных элементов.  Читать →

Брешь в доспехах Baldur’s Gate и D&D 5e

Брешь в доспехах Baldur’s Gate и D&D 5e

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — историк Брет Деверо разбирает систему доспехов D&D 5e и их облик в Baldur’s Gate III: от набивного доспеха и мифа о клёпаной коже до кольчуги, бригантины и полного латного доспеха.  Читать →

Кем были «кельты» и как (некоторые из) них сражались?

Кем были «кельты» и как (некоторые из) них сражались?

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — историк Брет Деверо разбирает, кого античные авторы называли кельтами и галлами, почему язык и материальная культура не совпадают с этничностью и как были вооружены и организованы галльские армии III–II веков до нашей эры.  Читать →

Проблема исключительности в D&D

Проблема исключительности в D&D

Serban Ionita,

Почему привычные приключения перестают работать для могущественных героев и как создавать высокоуровневые кампании, в которых способности персонажей становятся источником новых проблем, моральных дилемм и значимых последствий.  Читать →

Глубокое погружение: трессим

Глубокое погружение: трессим

Dump Stat,

ПЕРЕВОД — история трессима, крылатой кошки из Forgotten Realms: происхождение, повадки, способности и изменение характеристик существа от AD&D 2e до D&D 5e.  Читать →

Проблема эпической игры: почему D&D ломается, когда персонажи становятся богами

Проблема эпической игры: почему D&D ломается, когда персонажи становятся богами

Serban Ionita,

ПЕРЕВОД — почему на высоких уровнях D&D разрыв между боевыми классами и заклинателями, всемогущая магия, перегруженные сражения и растущая нагрузка на Мастера расшатывают основы игры.  Читать →

Как годы попыток исправить неприятных людей снизили привлекательность D&D

Как годы попыток исправить неприятных людей снизили привлекательность D&D

David Hartlage,

ПЕРЕВОД статьи Дэвида Хертлейджа aka DMDavid про развитие D&D  Читать →

Cypher vs Fate

Cypher vs Fate

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД статьи Джастина Александера про ролевую систему Cypher  Читать →

Обзор D&D 2024 (One D&D) от KibblesTasty

Обзор D&D 2024 (One D&D) от KibblesTasty

KibblesTasty,

ПЕРЕВОД поста KibblesTasty c его обзором и реакцией на D&D 2024  Читать →

Страница 27 из 50