Переводы
Переводы статей с других языков.
Глубокое погружение: именные заклинания
Dump Stat,ПЕРЕВОД - Истории Аганназара, Дравмиджа и Отто: откуда взялись их именные заклинания, как они менялись от AD&D до пятой редакции и какая малоизвестная магия осталась в старых книгах. Читать →
D&D 5e: предыстория силовика
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - авторская предыстория для охотников за головами, городских стражников, инквизиторов, сыщиков, линчевателей и других персонажей, которые обеспечивают соблюдение закона или внутренних правил организации. Читать →
Глубокое погружение: именные заклинания II
Dump Stat,ПЕРЕВОД - история Эварда, Мелфа и Сниллока, а также эволюция их знаменитых заклинаний — чёрных щупалец, кислотной стрелы и роя снежков — в разных редакциях D&D. Читать →
Глубокое погружение: красный дракон, часть 2
Dump Stat,ПЕРЕВОД - продолжение истории красного дракона: характеристики, тактика, логова, культы, знаменитые представители и изменения образа чудовища в 3-й, 4-й и 5-й редакциях D&D. Читать →
Размышления о городском исследовании
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер формулирует свойства полноценного городского краула и объясняет, зачем такая структура нужна открытым игровым столам. Читать →
Как я веду кампанию городского исследования
Bearded-Devil,ПЕРЕВОД - Bearded Devil описывает барочную городскую песочницу Hex: тяжёлую подготовку без заранее написанного сюжета, опросы игроков, структуру сессии и принципы ведения. Читать →
Города наконец исправлены
Billiam Bannock,ПЕРЕВОД - Биллиам Бэннок предлагает простую схему создания и исследования города через ворота, магистрали, площади, районы, ориентиры и пошаговые городские встречи. Читать →
Процедура города
Unknown,ПЕРЕВОД - краткая пошаговая процедура городского хода: выбор действия, случайные встречи, переходы между районами и пример наполнения Врат Балдура. Читать →
Механика исследования субгексов. Часть 1: поинткраул
Anne Hunter,ПЕРЕВОД - Энн Хантер подробно разбирает поинткраулы как способ картографировать города, руины и другие области между масштабами подземелья и гекс-карты. Читать →
О поселениях
Forlorn Encystment,ПЕРЕВОД - Forlorn Encystment исследует игровые функции поселений, их размещение, население, услуги, районы, простои и приключенческие места. Читать →