Статьи с тэгом «Обзор»
Класс барда. Часть пятая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Завершение истории барда: версия D&D 5e из правил 2014 года объединяет лечение, вдохновение, навыки и магию других классов. Brandes Stoddard разбирает коллегии знаний и доблести, Магические тайны и ограничения ресурсов, объясняет, почему группа из одних бардов жизнеспособна, и предлагает основу для создания собственного военачальника. Читать →
Класс барда. Часть четвёртая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - В четвёртой редакции D&D бард становится полноценным лидером и целителем. Brandes Stoddard разбирает его добродетели, ритуалы, поддержку союзников и родство с военачальником, а затем рассматривает скальда из Essentials: ауру лечения, базовые атаки, новые социальные возможности и решения, которые позднее перешли в пятую редакцию. Читать →
Класс барда. Часть первая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard начинает историю класса барда с OD&D и первой редакции AD&D. Как мастер на все руки, владевший воровскими навыками и магией, превратился в необычный класс для опытных воинов и воров, зачем ему понадобилось обучение у друидов и какие противоречия скрывались в правилах опыта, бардовских коллегий и магических книг. Читать →
Класс барда. Часть седьмая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Заключительное возвращение к истории барда: Brandes Stoddard рассматривает класс в Pathfinder и вариант Монте Кука из Book of Eldritch Might II для D&D 3.0. В центре внимания — выступления, знания, навыки и магические песни, их влияние на экономику действий, лечение группы и давнюю проблему барда, который во всём остаётся лишь вторым. Читать →
Класс барда. Часть шестая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - История барда продолжается в Dungeon World и 13th Age. Brandes Stoddard разбирает основные и сложные ходы, боевые кличи, песни, заклинания и классовые таланты, сравнивает способы поддержки союзников и сочетания музыки с боем, а также объясняет, какие идеи о превратностях судьбы и выборе магической характеристики пригодились бы D&D 5e. Читать →
Класс барда. Часть третья
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Бард в D&D 3.0 и 3.5: бардовская музыка, ограниченный выбор известных заклинаний, нехватка очков навыков и впечатляющая сила Дипломатии. Brandes Stoddard разбирает способности класса, лазейки мультиклассирования и изменения редакции, объясняя, почему универсальность барда не всегда помогала ему найти полноценную роль в группе приключенцев. Читать →
Класс барда. Часть вторая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - История барда в AD&D второй редакции: почему быстрый набор уровней делал этот внешне скромный класс неожиданно сильным заклинателем, что давали воровские умения и бардовские песни, как Complete Bard’s Handbook расширял его образ с помощью китов и полубардов и какие возможности упустила система покупки способностей в Skills and Powers. Читать →
Видео обзор Tales of Valiant
Антон «Palant» Палихов,Видео обзор Tales of Valiant - системы построеной на базе SRD 5.1 и совместимой с пятой редакцией D&D Читать →
Проблема системы D&D 5e – отсутствие системности
Антон «Palant» Палихов,Про проблемы и недостатки пятой редакции D&D писали и говорили многое, но практически никто не затрагивал один из основных недостатков этой редакции – а именно слабые системные связи между различными элементами правил. И в отсутствие Майкла Мирлза эта проблема лишь усилилась и скорее всего не будет решена в ревизии 2024 года. Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками боевых коней для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 3
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков Гладиатора, капитана бандитов, шпиона и головореза для Core d20 RPG Читать →
Злой ГМ - G N S... P?
Angry GM,ПЕРЕВОД статьи Злого ГМ-а про стили игры в D&D с критикой некоторых подходов к анализу игровых стилей, в частности модели "геймист - нарративист - симуляционист " Читать →
Дневник Разработки, 01.11.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 01.11.2023 в 20:00 по Киеву Читать →
Дневник Разработки, 23.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 23.10.2023 в 19:00 по Киеву Читать →
Гекскраул Александриана по пятой редакции в одном файле
Антон «Palant» Палихов,Все статьи про правила по гекскраулу Александриана в одном файле Читать →
Про показатель опасности в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Про показатель опасности в пятой редакции D&D Читать →
Сбор мнений об открытом OGL контенте
Антон «Palant» Палихов,Для продолжения развития Core d20 RPG интересно мнение сообщества о хорошем OGL контенте Читать →
Как материальные компоненты заклинаний могут сделать игру лучше
Riley Silverman,Перевод статьи про то как использование материальных компонентов заклинаний в D&D может сделать игру лучше. Читать →
Создание персонажа Мастера с интересной личностью
Антон «Palant» Палихов,Создание персонажа Мастера с интересной личностью Читать →