Статьи с тэгом «Состояние кампании»
Тайная жизнь узлов — часть 4: узлы — ещё не всё
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как соединить узловые сценарии с документом состояния кампании и какими неузловыми инструментами дополнить подготовку: списками, справками, исследованиями и карточками NPC. Читать →
Разумная подготовка. Часть 4: документы состояния кампании
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как с помощью единого живого документа отслеживать импульсы, фоновые события и изменения сценариев в большой развивающейся кампании. Читать →
Модуль состояния кампании: инструментарий троицы
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Метод подготовки троек конфликтов, NPC, мест, атмосферных деталей, улик и тем, помогающий Мастеру уверенно импровизировать и реагировать на неожиданный ход игры. Читать →
Модуль состояния кампании: второстепенные персонажи
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как решить, кого из знакомых героев стоит вернуть в игру, и вести список второстепенных персонажей, в котором легко найти нужное имя. Читать →
Модуль состояния кампании: заметки о непрерывности
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как хранить краткие сведения, поддерживающие непрерывность кампании: экспедиции NPC, сводки сессий, установленные факты и импровизированные детали мира. Читать →
Модуль состояния кампании: трекеры
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как добавлять в документ состояния кампании постоянные и ситуативные трекеры: от погоды и репутации до необычных трофеев, продаж и незавершённых взаимодействий. Читать →
Модуль состояния кампании: переписка
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как превратить письма персонажей и NPC в игру между сессиями, отслеживать цепочки посланий и сроки ответов с помощью журнала переписки. Читать →
Модуль состояния кампании: последствия событий
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как отслеживать отложенные последствия решений персонажей, намечать, как и когда мир отреагирует на поступки героев и хранить компактные мини-сценарии в документе состояния кампании. Читать →
Модуль состояния кампании: контрольные списки пополнения
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как заново заселять опустевшие подземелья, сектора мегаподземелий и другие сценарии с помощью контрольных списков, проверок пополнения и процедурных генераторов. Читать →
Модуль состояния кампании: состояние подземелья
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как отслеживать изменения в подземелье между сессиями с помощью списков противников, поправок к описаниям помещений и хронологии событий, пока в подземелье не установится новое равновесие. Читать →
Модуль статуса кампании: Корреспонденция
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Статья Джастина Александера из цикла про Модуль статуса кампании посвященная переписке между персонажами #alexandrian #translate #dnd5e #campaign #gmtips Читать →
Модуль статуса кампании: Последствия событий
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Статья Джастина Александера из цикла про Модуль статуса кампании посвященная отслеживанию и нотации последствий событий #alexandrian #translate #dnd5e #campaign #gmtips Читать →
Модуль статуса кампании: Статус подземелья
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Статья Джастина Александера из цикла про Модуль статуса кампании посвященная перезаполнению и обновлению локаций (подземелий) #alexandrian #translate #dnd5e #campaign #gmtips Читать →
Модуль статуса кампании: Статус подземелья
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Статья Джастина Александера из цикла про Модуль статуса кампании посвященная статусу (состоянию) подземелья #alexandrian #translate #dnd5e #campaign #gmtips Читать →