Статьи с тэгом «Культура и обычаи»
Холодные Земли Недоступного Востока
Мартин Кристофер,ПЕРЕВОД - Авторская интерпретация Недоступного Востока: культурные источники, древние руины Нарфелла, основа для песочницы и подходящие обитатели этого холодного пограничья. Читать →
Семь регионов Дикого Фронтира
Мартин Кристофер,ПЕРЕВОД - Авторское деление Дикого Фронтира на семь природных и культурных регионов: острова, побережья, речные долины и Внутренние земли с их городами, народами и хозяйством. Читать →
Меч на дуэли
John Clements,ПЕРЕВОД - История западной дуэльной культуры: от судебных поединков и рыцарских вызовов до рапир, малых шпаг и ритуализированных поединков XIX века. Читать →
Случайное миростроение: государство в истории
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как национальные мифы скрывают изменчивость государств и культур, а смена исторической перспективы помогает создавать глубокие и убедительные игровые миры. Читать →
Случайное миростроение: культурная полутень
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как культурное влияние пересекает границы, переживает исчезнувшие государства и помогает быстро создавать убедительные исторические слои игрового мира. Читать →
Как играть драконорождённым в Забытых Королевствах. Часть 2
Erin M. Evans,ПЕРЕВОД - Эрин М. Эванс рассуждает об отношении вэйемнири к металлическим драконам, богам и Стене Неверующих, а также о загробной жизни, погребальных обычаях и врачевании драконорождённых Тимантера. Читать →
Образцовые эльфы. Часть II: Эйнолар — лесные хранители. Культура лесных эльфов
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Подробное описание культуры лесных эльфов Эйнолар: семьи и общество, война, религия, спутники, ремёсла и связь народа с живым лесом. Читать →
Образцовые эльфы: проектирование игрового мира
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Как долголетие, разносторонность и всеобщая воинская подготовка эльфов могут определять их культуру и объяснять игровые особенности расы. Читать →
Универсальный воин, часть IIa: множество лиц битвы
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Как способы ведения войны, представления о храбрости и сам переживаемый бой радикально менялись между эпохами и культурами. Читать →
D&D — мир не только людей
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Почему эльфам, дворфам и другим народам D&D нужны самостоятельные культуры, чем нечеловеческие общества отличаются от набора расовых бонусов и почему мир игры остаётся антропоцентричным. Читать →
Почему расы в Pathfinder не сломаны и как это исправить
The Angry GM,ПЕРЕВОД - Angry GM разбирает расовые правила Pathfinder, их связь с культурой мира и предлагает систему, в которой наследие и воспитание действительно влияют на персонажа. Читать →
Тотальное полководчество: командование домодерными армиями, часть II — приказы
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Почему древний или средневековый полководец не мог управлять армией как игрок в Total War: культурные ожидания, сигналы, гонцы, резервы и выбор между командованием и личным лидерством. Читать →
Шесть игровых культур
John,ПЕРЕВОД - Джон из The Retired Adventurer выделяет шесть культур настольных ролевых игр — классическую, традиционную, Nordic Larp, сюжетные игры, OSR и OC/неотрадиционную — и прослеживает их историю, ценности и различия. Читать →
Расы и родословные D&D 5e: обзор, история и анализ
Opal,ПЕРЕВОД - Большой справочник по игровым расам и родословным D&D 5e: происхождение, культура, мировоззрение, возраст, языки и расовые черты, варианты подрас и рекомендации по созданию персонажа. Статья охватывает основные книги, сеттинги и опубликованные дополнения, помогая выбрать подходящий народ для новой кампании. Читать →
Чек-лист гекскраула. Часть вторая
W. F. Smith,ПЕРЕВОД - Вторая часть руководства по созданию живой гекскраул-кампании. В ней разобраны региональные таблицы случайных столкновений, календари и прогнозы, фракции, история мира и слухи, которые связывают эти элементы воедино. В финале автор показывает, как сочетать гекскраул с поинткроулом для путешествий разных масштабов. Читать →
Кем были «кельты» и как (некоторые из) них сражались?
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД — историк Брет Деверо разбирает, кого античные авторы называли кельтами и галлами, почему язык и материальная культура не совпадают с этничностью и как были вооружены и организованы галльские армии III–II веков до нашей эры. Читать →
Друидический Орден [The Complete Druid’s Handbook AD&D 2ed]
Антон «Palant» Палихов,ФРАГМЕНТ перевода полной книги друида про Друидические ордена Читать →
[Cityscape] ГОРОДА И КУЛЬТУРА
Антон «Palant» Палихов,Фрагмент книги Cityscape про особенности городов различных культур #cityscape #dnd35 #dnd #town #resource Читать →