Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Руководство»

Мастер-архитектор: негативное пространство в подземельях

Мастер-архитектор: негативное пространство в подземельях

Bartoneus,

ПЕРЕВОД - Как негативное пространство, толщина стен, колонны и промежутки между помещениями делают подземелья правдоподобнее, выразительнее и удобнее для потайных комнат.  Читать →

Мастер-архитектор: как импровизировать фэнтезийные здания

Мастер-архитектор: как импровизировать фэнтезийные здания

Bartoneus,

ПЕРЕВОД - Практический конструктор фэнтезийной таверны или постоялого двора: размеры залов и столов, проходы, служебные помещения, лестницы и планировка второго этажа.  Читать →

Фортификация, часть V: век промышленной огневой мощи

Фортификация, часть V: век промышленной огневой мощи

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как промышленная артиллерия изменила крепости, почему траншейная оборона пережила кольцевые форты и во что фортификация превратилась в эпоху ядерного оружия, ПРО и A2/AD.  Читать →

За рамками текста во врезках

За рамками текста во врезках

Shawn Merwin,

ПЕРЕВОД - Шон Мервин разбирает типичные ошибки текста для зачитывания и предлагает пять приёмов, которые делают описания сцен короче, яснее и удобнее для игроков и Ведущего.  Читать →

Итак, вы решили провести собственную кампанию D&D…

Итак, вы решили провести собственную кампанию D&D…

Bartoneus,

ПЕРЕВОД - Практические советы начинающему Ведущему: как учиться на готовых приключениях, использовать опубликованные сеттинги и строить собственный мир вокруг сильной центральной темы.  Читать →

Мастер-архитектор: структурное проектирование подземелий

Мастер-архитектор: структурное проектирование подземелий

Bartoneus,

ПЕРЕВОД - Как превратить обычный коридор подземелья в выразительный архитектурный элемент: задать ритм колоннами, осмысленно размещать проходы и потайные двери, а затем эффектно нарушать установленный порядок.  Читать →

Фортификация, часть I: руководство осаждающего

Фортификация, часть I: руководство осаждающего

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Брет Деверо разбирает стратегию древней осады: зачем захватывали укреплённые города, как ассирийцы преодолевали стены и почему время и снабжение работали против обеих сторон.  Читать →

Фортификация, часть II: римляне играют в карты

Фортификация, часть II: римляне играют в карты

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Брет Деверо показывает, как римские походные лагеря карточной формы превратились в пограничные базы, а затем в крепости, рассчитанные на настоящий штурм и осаду.  Читать →

Фортификация, часть III: рокировка

Фортификация, часть III: рокировка

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Брет Деверо объясняет, зачем нужны замки и городские стены, как устройство средневековых укреплений отвечало возможностям осаждающих и почему крепости служили не только для боя, но и для переговоров.  Читать →

Фортификация, часть IV: французские пушки и итальянские линии

Фортификация, часть IV: французские пушки и итальянские линии

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как пороховая артиллерия изменила европейские крепости: от катапульт и падения средневековых стен до бастионной системы, осадной математики и полигональных фортов.  Читать →

Восемь советов начинающим Мастерам

Восемь советов начинающим Мастерам

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Практичная памятка для первого опыта вождения: начинайте с малого, готовьтесь к игре, будьте честны, не бойтесь импровизации, следите за временем и помните, что правила служат игре. Советы помогают избежать перегрузки, увереннее принимать решения за столом и сосредоточиться на общем удовольствии участников.  Читать →

Чек-лист гекскраула. Часть первая

Чек-лист гекскраула. Часть первая

W. F. Smith,

ПЕРЕВОД - Первая часть подробного руководства по созданию и ведению гекскраул-кампании: правила путешествий, устройство гекс-карты, связь соседних гексов, ориентиры, скрытые и тайные объекты. Автор объясняет, как дать игрокам достаточно информации для осмысленного выбора маршрута и почему подгекскраул обычно лишь усложняет подготовку.  Читать →

Чек-лист гекскраула. Часть вторая

Чек-лист гекскраула. Часть вторая

W. F. Smith,

ПЕРЕВОД - Вторая часть руководства по созданию живой гекскраул-кампании. В ней разобраны региональные таблицы случайных столкновений, календари и прогнозы, фракции, история мира и слухи, которые связывают эти элементы воедино. В финале автор показывает, как сочетать гекскраул с поинткроулом для путешествий разных масштабов.  Читать →

Выдача опыта на моих играх

Выдача опыта на моих играх

Антон «Palant» Палихов,

Описание подсистемы по которой выдается опыт персонажам основываясь на их достижениях, выполнении целей и взаимодействии с окружающим миром  Читать →

Оформление материала в Homebrewery

Оформление материала в Homebrewery

Антон «Palant» Палихов,

Обзор-руководство - как оформить материал в стиле пятой редакции используя веб-приложение Homebrewery  Читать →

Это должен знать каждый игрок - Базовое Руководство для Игроков

Это должен знать каждый игрок - Базовое Руководство для Игроков

Антон «Palant» Палихов,

Это должен знать каждый игрок - Базовое руководство для игроков  Читать →

Рекомендуемые статьи и материалы

Рекомендуемые статьи и материалы

Антон «Palant» Палихов,

Рекомендуемые статьи и материалы  Читать →

Стартовые правила

Стартовые правила

Антон "Palant" Палихов,

Стартовые правила  Читать →

Немного обновилось Руководство Эйтана по мореплаванию и морским сражениям

Немного обновилось Руководство Эйтана по мореплаванию и морским сражениям

Антон «Palant» Палихов,

Немного обновилось Руководство Эйтана по мореплаванию и морским сражениям  Читать →

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

Антон «Palant» Палихов,

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон  Читать →

ЧАВО SRD 5.1

ЧАВО SRD 5.1

Антон «Palant» Палихов,

ЧАВО SRD 5.1  Читать →

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик

Антон «Palant» Палихов,

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик  Читать →

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0

Антон «Palant» Палихов,

Руководство игрока по Лиге Авантюристов 7.0  Читать →