Статьи с тэгом «Культы и религия»
Культы драконов
Bruce Heard,ПЕРЕВОД - Брюс Херд предлагает каркас для создания драконьего культа: вопросы веры и власти, божественные покровители, устройство и вербовка, источники дохода, задания для героев и политические конфликты. Читать →
Ремикс «Клада Королевы Драконов», эпизод VI: фракции и штурм замка Наэритар
Courtney Campbell,ПЕРЕВОД - Фракции замка Наэритар, подвижная схватка внутри крепости, практическая подготовка карт и дополнительные войска Культа Белого Дракона. Читать →
Ремикс «Клада Королевы Драконов», эпизод II: фракции, пленники и драконий питомник
Courtney Campbell,ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл населяет лагерь Культа Дракона живыми фракциями и разговорами, разбирает странности спасения Леосина и показывает, как позволить героям проникнуть в запретную палатку и драконий питомник. Читать →
Ремикс «Клада Королевы Драконов», эпизод II: разведка лагеря Культа Дракона
Courtney Campbell,ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл разбирает разведку лагеря Культа Дракона: логистику после ночной осады, свободу проникновения, честное объяснение рисков и возможность настоящего провала при пленении. Читать →
Гамбит Сардолфинов
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД - Эд Гринвуд рассказывает, как Культ Дракона использует торговый успех семьи Сардолфин, чтобы проникнуть в дела знатных домов Глубоководья и обрести влияние в городе. Читать →
Глаза дракона, часть 2
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД - Эд Гринвуд знакомит читателей с тайными наблюдателями Культа Дракона в Скорнубеле и Секомбере: торговцем, управляющей гостиницей и полуросликом-фальсификатором. Читать →
Глаза дракона, часть 1
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД - Эд Гринвуд рассказывает о тайных наблюдателях Культа Дракона во Вратах Балдура, Берегосте, Эверлунде, Ириэборе и Невервинтере. Читать →
Глаза дракона, часть 3
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД - Эд Гринвуд представляет шпионов Культа Дракона в Сильверимуне, Триборе, Глубоководье и Яртаре: незаметных ремесленников, торговцев, волшебников и завсегдатаев высшего света. Читать →
Налёты Культа
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД - Эд Гринвуд описывает побочные операции Культа Дракона на Побережье Мечей: создание тайного флота, устранение помех, подчинение богатого судовладельца и вербовку знатного дома Глубоководья. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: фракции
Unknown,ПЕРЕВОД - Переработка пяти фракций для ремикса «Клада Королевы Драконов»: привязанности, идеалы и задания Ордена Перчатки, Альянса Лордов, Изумрудного Анклава, Зентарима и Арфистов. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: генератор культистов
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор именных культистов Тиамат с внешностью, поведением, мотивом, желанием, примечательной чертой, полезными сведениями и первой реакцией, а также сто готовых примеров. Читать →
«Клад Королевы Драконов»: опыт
Unknown,ПЕРЕВОД - Альтернативная система опыта для «Клада Королевы Драконов»: награды за победу над культистами, возврат похищенных ими сокровищ и выполнение заданий фракций. Читать →
Генератор лагеря культа для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор лагеря Культа Дракона: бросьте набор костей и получите цель, население, план, рельеф, занятия обитателей, охранение и реакцию на приближение персонажей. Читать →
Генератор деревни, осаждённой культом
Unknown,ПЕРЕВОД - Генератор деревни для первой главы «Клада Королевы Драконов»: бросьте набор костей и получите население, силы налётчиков, план поселения, ресурсы, местные особенности и рельеф. Читать →
Дорожные встречи для «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Процедуры и таблицы дорожных встреч для песочницы по «Кладу Королевы Драконов»: караваны культа, зацепки к подземельям, осаждённые деревни, убийцы, чудовища, торговцы и беженцы. Читать →
Ремикс эпизода I «Клада Королевы Драконов»: часть I
Courtney Campbell,ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл разбирает начало «Клада Королевы Драконов» и предлагает сделать ночной налёт на Гринэст опаснее и выразительнее: с динамической таблицей столкновений, яркими NPC и новыми прислужниками культа. Читать →
Не готовьте сюжеты: как составить хронологию сценария
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Подробный пример того, как хронология помогает отслеживать самостоятельное развитие событий сценария и как её пересматривать после вмешательства персонажей. Читать →
Образцовые эльфы. Часть II: Эйнолар — лесные хранители. Культура лесных эльфов
Wallace Cleaves,ПЕРЕВОД - Подробное описание культуры лесных эльфов Эйнолар: семьи и общество, война, религия, спутники, ремёсла и связь народа с живым лесом. Читать →
Универсальный воин, часть III: культ крутого парня
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Разбор современной идеологии, которая объявляет способность к насилию высшей добродетелью, переодевает себя в древнюю мудрость и ведёт к авторитарному мышлению. Читать →
Как создать подземелье змеиного культа
Unknown,ПЕРЕВОД - Набор процедур, идей и таблиц для создания подземелья змеиного культа: преобразователи, награды, стражи, замки, знания, особые области, ловушки и чудовища. Читать →
Религиозные ордена
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Генератор религиозных орденов для фэнтезийного сеттинга: тип, численность, посвящение, предмет учения, мировоззрение и положение внутри церкви. Читать →
Как всё было не так: «Игра престолов» и Средневековье, часть II
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Почему религия, семейные отношения и положение женщин в Вестеросе плохо соответствуют Средневековью и что меняется, если люди действительно верят в собственных богов. Читать →
Клятвы! Как они работают?
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Из чего складывается настоящая клятва, чем она отличается от обета, зачем призывать высшую силу и почему фэнтези так часто упускает религиозный смысл подобных ритуалов. Читать →
Практический политеизм, часть II: практика
Bret Devereaux,ПЕРЕВОД - Как действовал древний ритуал: обмен do ut des, жертвы и обеты, точность формул, ортопраксия и попытка обращаться с непостижимым божественным механизмом. Читать →
OSR: индульгенции и услуги духовенства
Skerples,ПЕРЕВОД - Игровая система продажи индульгенций и оплаты церковных услуг для псевдосредневековой OSR-кампании: таблица грехов, цены, правила заработка и пояснения к проступкам. Skerples разбирает богословскую логику вымышленной Церкви, разные виды прегрешений, последствия для персонажей и стоимость крещений, свадеб, похорон и постоянных служб. Читать →
OSR: три сословия
Skerples,ПЕРЕВОД - Skerples описывает пригодную для игры сословную систему условного Средневековья: церковную и феодальную иерархии, доходы, земли, титулы и придворные должности, положение бедняков, горожан, волшебников и людей вне закона, а также их права, повинности и возможные пути социального продвижения персонажей. Читать →
Гексоследование: церковь
Joe,ПЕРЕВОД - Таблица для создания церкви в гексе: её возраст и состояние, размеры, служители, число прихожан и тайна религиозной общины. Читать →
Только безумцы верили, что богов нет: Эд Гринвуд рассказывает о религии и вере в Forgotten Realms
Ed Greenwood,Перевод интервью Гринвуда про создание религий в Забытых Королевствах Читать →
Эд Гринвуд про веру и религию в Забытых Королевствах
Ed Greenwood,ПЕРЕВОД ответов Эда Гринвуда про веру и религию в Забытых Королевствах Читать →
[AD&D 2ed] Религии и аватары
Unknown,ПЕРЕВОД руководства из второй редакции AD&D про религии в Забытых Королевствах #adnd2 #deities #religion #translate #resources Читать →