Статьи с тэгом «Информация за столом»
Разумная подготовка: дозированная экспозиция
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как разбивать важный лор на цепочки откровений, подкреплять их уликами, переплетать несколько линий и заранее знакомить игроков с механиками кульминации. Читать →
Случайный совет Мастеру: числа, которые мы произносим
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как порядок передачи чисел и другой механической информации за игровым столом влияет на скорость, ясность и свободу решений игроков. Читать →
Случайные советы Мастеру: как заинтересовать игроков
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Восемь способов сделать сведения о мире понятными, запоминающимися и действительно важными для игроков. Читать →
Что вообще знают игроки?
The Angry GM,ПЕРЕВОД - The Angry GM объясняет роль целей в сценариях, различие между явными и подразумеваемыми целями, а также связь целей с возможными исходами. Игрокам не обязательно точно знать замысел автора: достаточно, чтобы их намерения естественно направляли игру по предусмотренным путям. Читать →
Злое управление информацией (часть 1): роль информации
The Angry GM,ПЕРЕВОД - Злой ГМ объясняет, как информация превращает случайные действия игроков в осмысленные решения, и делит сведения на неуместные, интересные, полезные и необходимые. Читать →
Злое управление информацией (часть 2): факты, косвенные указания и отступления
The Angry GM,ПЕРЕВОД - Злой ГМ разбирает язык мира и язык игры, факты, косвенные указания и улики, а также объясняет, как соотносить влияние информации со сложностью её получения и применения. Читать →