Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Мысли вслух»

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Мысли вслух: про парящие диски и байки

Мысли вслух: про парящие диски и байки

Антон "Palant" Палихов,

Небольшая заметка про нетрадиционное использование заклинания Парящий диск  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух: Бастионы и твердыни

[Core d20 RPG] Мысли вслух: Бастионы и твердыни

Антон «Palant» Палихов,

Рассуждения о том, какой должна быть подсистема Твердынь по развитию базы персонажей  Читать →

Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2

Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2

Антон "Palant" Палихов,

Вторая часть цикла про создание магических предметов  Читать →

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про возможное изменение механики работы дыхания дракона и аналогичных ему особенностей существ  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

Антон «Palant» Палихов,

В этой заметке Палант рассуждает о сложностях дизайна комплексной системы и о том, как изначальные положения влияют на дизайн системы, оборачиваясь в будущем новыми проблемами  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Во второй части заметок про разработку раздела Снаряжения Палант рассуждает об ограничениях, которые существуют у этого раздела правил  Читать →

Мысли вслух: про скорость сражения

Мысли вслух: про скорость сражения

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про негативные эффекты и состояния на персонаже, их связь с удовлетворенностью игрока и скоростью сражения и предложение по решению этой проблемы  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Про D&D на высоких уровнях

Мысли вслух. Про D&D на высоких уровнях

Антон «Palant» Палихов,

Заметка с личным взглядом на приключения высоких уровней в D&D  Читать →

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

Антон «Palant» Палихов,

Расширенные правила по щитам для Core d20 RPG  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Вторая но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Первая но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про то чем отличаются этапы игры  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

Антон «Palant» Палихов,

Насколько далеко видит персонаж в D&D  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Очевидные проблемы классов в пятой редакции

Очевидные проблемы классов в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Небольшая заметка про уже вполне очевидные проблемы с некоторыми классами в пятой редакции  Читать →