Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Статблоки»

Орудия войны: формации и орды

Орудия войны: формации и орды

Basheer Ghouse,

ПЕРЕВОД - Basheer Ghouse предлагает два способа проводить в D&D 5e сражения против огромных толп без избыточного учёта. Групповой ход превращает рядовых бойцов в усиление одного лидера, а формация представляет весь отряд единым существом. Автор сравнивает достоинства подходов и приводит готовый статблок толпы простолюдинов.  Читать →

Как задавать параметры друзьям и влиять на их действия во время игры. Часть 1

Как задавать параметры друзьям и влиять на их действия во время игры. Часть 1

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ проектирует универсальную систему спутников для D&D 5E: наёмников, последователей, фамильяров, животных, призванных существ и сопровождаемых NPC. Первая часть формулирует требования к такой системе, разбирая роли спутников, управление ими, нагрузку на игроков и ведущего, темп игры, баланс и самостоятельность персонажей.  Читать →

Как задавать параметры друзьям и влиять на их действия во время игры. Часть 2

Как задавать параметры друзьям и влиять на их действия во время игры. Часть 2

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Готовая система NPC-спутников для D&D 5E: типы и уровни силы, хиты, мораль, фокус, характер, причуды и верность, доли сокровищ и штрафы к опыту. Злой ГМ также приводит таблицы базовых параметров, атак и урона и объясняет, как создавать простых, полезных и самостоятельных союзников для боевых и внебоевых ролей.  Читать →

Создание чудовищ 101: оно живое, ОНО ЖИВОЕ!

Создание чудовищ 101: оно живое, ОНО ЖИВОЕ!

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ начинает курс по созданию собственных чудовищ и объясняет, почему простая смена оформления и приблизительные числа дают слабый результат. Хороший противник должен соединять образ с механикой, сохранять внутреннюю логику системы и строиться от игровой роли и целевых показателей, а характеристики назначаются в конце.  Читать →

Дополнение к созданию чудовищ 202: создаём вместе со Злым

Дополнение к созданию чудовищ 202: создаём вместе со Злым

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Практическое приложение к курсу Злого ГМ-а: в разговоре с читателем он шаг за шагом создаёт хобгоблина — боевого заклинателя ПО 2. Они определяют расовую тему, наступательную и защитную Опасность, подбирают заклинания, рассчитывают урон, КЗ и хиты, а затем формулируют итоговые особенности и статблок.  Читать →

Глубокое погружение: трессим

Глубокое погружение: трессим

Dump Stat,

ПЕРЕВОД — история трессима, крылатой кошки из Forgotten Realms: происхождение, повадки, способности и изменение характеристик существа от AD&D 2e до D&D 5e.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7

Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6

Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками боевых коней для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5

Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4

Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1

Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ про то, как в Core d20 RPG используется и читается статблок существа  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1

Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с вариантами статблоков Гладиатора, капитана бандитов, шпиона и головореза для Core d20 RPG  Читать →

Бестиарий - шаблон Лютого зверя

Бестиарий - шаблон Лютого зверя

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Лютого зверя #besiary #dnd5e #template #dire #cored20rpg  Читать →

Бестиарий - шаблон Боевого Зверя

Бестиарий - шаблон Боевого Зверя

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Военного зверя #besiary #dnd5e #template #warbeast #cored20rpg  Читать →

Бестиарий - Стражник (статблок)

Бестиарий - Стражник (статблок)

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про изменения статблока стражника #bestiary #e5e #cored20rpg #guard #ogc  Читать →

Демография фронтира в контексте игромеханики D&D5e

Демография фронтира в контексте игромеханики D&D5e

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про особенности оцифровки представителей фронтира с использованием игромеханики D&D 5e  Читать →

Бестиарий - Чемпион лучник

Бестиарий - Чемпион лучник

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКА ЗАМЕТКА Статблок чемпиона лучника  Читать →

КАПИТАН ГОРОДСКОЙ СТРАЖИ (Статблок)

КАПИТАН ГОРОДСКОЙ СТРАЖИ (Статблок)

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКА ЗАМЕТКА Статблок Капитана городской стражи  Читать →

Боевой конь и шаблон warbeast-а

Боевой конь и шаблон warbeast-а

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА Шаблон Warbeast-а и статблоки легкого и тяжелого боевых коней, версия 1  Читать →

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Мысли вслух: про статблок в пятой редакции

Мысли вслух: про статблок в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про то, как можно оптимизировать запись статблока существа в пятой редакции D&D  Читать →

Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции

Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции

Антон "Palant "Палихов,

Заметка про изменение статблоков заклинателей в последних официальных книгах пятой редакции и высказывание опасений по этому поводу  Читать →

Про классы, существа, роли

Про классы, существа, роли

Антон «Palant» Палихов,

Про классы, существа, роли  Читать →

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Антон «Palant» Палихов,

Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки  Читать →

Создатель чудовищ (на основе Giffyglyph Monster Maker) на русском языке

Создатель чудовищ (на основе Giffyglyph Monster Maker) на русском языке

Антон «Palant» Палихов,

Релиз бета версии веб-приложения Создатель Чудовищ, который позволит вам оформлять статблоки Dungeons & Dragons 5e быстрым и удобным способом.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона зомби #besiary #dnd5e #template #zombie #cored20rpg  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Скелета #besiary #dnd5e #template #skeleton #cored20rpg  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны  Читать →

Бестиарий

Бестиарий

Антон «Palant» Палихов,

Бестиарий с перечнем кастомных существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны  Читать →

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Антон «Palant» Палихов,

Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки  Читать →

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон

Антон «Palant» Палихов,

[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон  Читать →

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик

Антон «Palant» Палихов,

Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик  Читать →

Archpriest

Archpriest

Антон «Palant» Палихов,

Archpriest  Читать →

Bladesinger

Bladesinger

Антон «Palant» Палихов,

Bladesinger  Читать →

Champion archer

Champion archer

Антон «Palant» Палихов,

Champion archer  Читать →