Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Оружие и доспехи»

Главные мифы о боевых искусствах и мечах Возрождения

Главные мифы о боевых искусствах и мечах Возрождения

John Clements,

ПЕРЕВОД - Джон Клементс разбирает 41 распространённый миф об историческом европейском фехтовании, доспехах, мечах, рапирах, дуэлях и восстановлении утраченных боевых искусств.  Читать →

Весомый вопрос о двуручных больших мечах

Весомый вопрос о двуручных больших мечах

J. Clements,

ПЕРЕВОД - Сколько на самом деле весили двуручные большие мечи Возрождения: назначение, конструкция и измерения исторических образцов, опровергающие мифы о неповоротливом оружии массой в десятки фунтов.  Читать →

Вопросы и ответы о рапире

Вопросы и ответы о рапире

John Clements,

ПЕРЕВОД - Подробный разбор истории, конструкции и реального применения рапиры: от терминологии и устройства подлинных клинков до техники, дуэлей, тренировочного оружия и отличий от малой шпаги.  Читать →

Традиция меча и баклера — часть 1

Традиция меча и баклера — часть 1

J. Clements,

ПЕРЕВОД - История меча и баклера как одной из древнейших непрерывных европейских боевых традиций: устройство баклера, военное применение и свидетельства XIII–XVII веков.  Читать →

Миф о колющих и рубящих мечах

Миф о колющих и рубящих мечах

John Clements & Belinda Hertz,

ПЕРЕВОД - Почему противопоставление укола и рубки и представление об историческом превосходстве острия над лезвием не соответствуют разнообразию реального оружия и фехтования.  Читать →

Длинный меч и катана: сравнительный разбор

Длинный меч и катана: сравнительный разбор

John Clements,

ПЕРЕВОД - Взвешенное сравнение европейского длинного меча и японской катаны по рубящим и колющим качествам, защите, скорости, универсальности и прочности.  Читать →

О практике пешего боя в доспехах

О практике пешего боя в доспехах

John Clements,

ПЕРЕВОД - Почему достоверный бой в латах нельзя понять без подходящего исторического доспеха, какие искажения вносят современные реплики и почему безопасная имитация исключает самые действенные приёмы.  Читать →

Меч на дуэли

Меч на дуэли

John Clements,

ПЕРЕВОД - История западной дуэльной культуры: от судебных поединков и рыцарских вызовов до рапир, малых шпаг и ритуализированных поединков XIX века.  Читать →

Меч на войне

Меч на войне

John Clements,

ПЕРЕВОД - Как мечи применялись в средневековых и ренессансных сражениях среди копий, пик, конницы и метательного оружия — и почему универсальный клинок оставался незаменимым личным оружием воина.  Читать →

Почему существует так много разных видов мечей?

Почему существует так много разных видов мечей?

John Clements,

ПЕРЕВОД - Почему идеального меча не существует и как назначение, доспехи, геометрия клинка и условия боя породили множество специализированных разновидностей оружия.  Читать →

Какой вес может нести лошадь в D&D?

Какой вес может нести лошадь в D&D?

Delta,

ПЕРЕВОД - Подробная проверка правил нагрузки для лошадей в OD&D и AD&D: исторические данные, вес всадников и снаряжения, ошибки конских доспехов и практичные пределы грузоподъёмности.  Читать →

Серебряное оружие

Серебряное оружие

Delta,

ПЕРЕВОД - Как серебряное оружие менялось от OD&D до третьей редакции, почему крупные серебряные клинки сомнительны и как эта механика влияет на массовые сражения.  Читать →

Пращи, стрелы и возмутительные формулы

Пращи, стрелы и возмутительные формулы

Delta,

ПЕРЕВОД - Почему праща могла превосходить лук по темпу, дальности и силе, но уступила более простому в обучении оружию — и как эту проблему отражают правила D&D.  Читать →

Научно-фантастическая суббота: Азимов о бластерах

Научно-фантастическая суббота: Азимов о бластерах

Delta,

ПЕРЕВОД - Delta прослеживает, как бластер из разрушительного оружия Азимова превратился в знакомый по Star Wars и Star Frontiers лучевой пистолет.  Читать →

Стоимость доспехов

Стоимость доспехов

Delta,

ПЕРЕВОД - Почему в OD&D кольчуга и латы должны стоить заметно дороже: исторические цены, логика игрового мира и более интересное развитие экипировки персонажей.  Читать →

Плавание в доспехах: видео

Плавание в доспехах: видео

Delta,

ПЕРЕВОД - Три видеозаписи попыток плавать в доспехах — и наглядный вывод о том, насколько это трудно.  Читать →

Главная ошибка в модификаторах оружия против доспехов

Главная ошибка в модификаторах оружия против доспехов

Delta,

ПЕРЕВОД - Delta восстанавливает происхождение таблицы оружия против доспехов из AD&D и показывает арифметическую ошибку: защитный эффект доспеха при переносе данных из Chainmail учли дважды.  Читать →

Сколько весили исторические мечи?

Сколько весили исторические мечи?

J. Clements,

ПЕРЕВОД - Исторические данные о массе средневековых и ренессансных мечей, причинах устойчивого мифа об их неповоротливости и влиянии баланса клинка на обращение с оружием.  Читать →

Продвинутые правила d20: новые боевые манёвры

Продвинутые правила d20: новые боевые манёвры

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Набор новых боевых манёвров и действий для D&D 3.x: блокировка оружия, бой спина к спине, защита союзника и другие приёмы.  Читать →

Продвинутые правила d20: альтернативное создание магических предметов

Продвинутые правила d20: альтернативное создание магических предметов

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Упрощённая система черт создания магических предметов для D&D 3.x и других игр на D20: свитки, зелья, палочки, оружие, доспехи и прочие предметы.  Читать →

Непроверенное правило: повреждение добычи!

Непроверенное правило: повреждение добычи!

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Быстрая процедура, определяющая, пережили ли оружие, доспехи, магические предметы и снаряжение огненные шары, кислоту и гибель владельца.  Читать →

Заметки о разработке: боевая подготовка

Заметки о разработке: боевая подготовка

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер разбирает неясные правила D&D 3.x о владении доспехами у фамильяров и животных, обученных для войны, а затем предлагает недостающее предназначение «Боевая подготовка» для навыка обращения с животными.  Читать →

Глубокое погружение: щитовой страж

Глубокое погружение: щитовой страж

Dump Stat,

ПЕРЕВОД - История щитового стража в Dungeons & Dragons: от дорогого телохранителя волшебников в третьей редакции до верного конструкта пятой. Магические амулеты, рунические, искровые, перчаточные, клинковые и боевые стражи, накопители заклинаний и сотни тысяч золотых за идеального защитника.  Читать →

Праща в средневековой Европе

Праща в средневековой Европе

Chris Harrison,

ПЕРЕВОД - Исследование истории пращи, её дальности, точности и поражающей силы, а также военных, социальных и технологических причин её исчезновения с европейских полей сражений.  Читать →

Слово в защиту скромной пращи

Слово в защиту скромной пращи

Graham Robert Scott,

ПЕРЕВОД - Почему праща в D&D 5e незаслуженно слаба: исторические доводы, новые параметры короткой и длинной пращи, правила сильного ветра и черта для пращника.  Читать →

Стены щитов и интервалы: голливудские толпы и античная тактика

Стены щитов и интервалы: голливудские толпы и античная тактика

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как в действительности были устроены строи тяжёлой пехоты со щитами: размеры щитов, интервалы между бойцами, фаланги, римские построения и взаимная поддержка вместо неподвижной голливудской стены.  Читать →

Пятница у камина, 9 мая 2025 года: о луках с меньшим усилием натяжения

Пятница у камина, 9 мая 2025 года: о луках с меньшим усилием натяжения

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Брет Деверо объясняет, почему древние и американские военные луки могли иметь меньшее усилие натяжения и как доспехи, щиты, темп стрельбы и дистанция влияли на их эффективность.  Читать →

Проблема научно-фантастических доспехов

Проблема научно-фантастических доспехов

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - историк Брет Деверо разбирает ошибки в конструкции жёстких доспехов из «Дюны», Mass Effect и других фантастических миров и объясняет, как реальные угрозы, подвижность и материалы формируют броню.  Читать →

Перечень средневековых цен

Перечень средневековых цен

Kenneth Hodges,

ПЕРЕВОД - Справочный перечень цен на инструменты, лошадей, еду, книги, здания, одежду, доспехи, оружие, путешествия и труд в средневековой Англии.  Читать →

Новые приобретения: обзор снаряжения Безупречных

Новые приобретения: обзор снаряжения Безупречных

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Историк разбирает доспехи, копья, щиты и походное имущество Безупречных из «Игры престолов», сравнивая их с греческими гоплитами и османскими янычарами.  Читать →

Коллекции: обзор снаряжения тяжёлой пехоты Гондора

Коллекции: обзор снаряжения тяжёлой пехоты Гондора

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Историк Брет Деверо разбирает доспехи, оружие и походное имущество гондорской тяжёлой пехоты из «Возвращения короля» и сравнивает экранный образ с историческими образцами и книгами Толкина.  Читать →

Новые приобретения: обзор снаряжения пехоты Ланнистеров

Новые приобретения: обзор снаряжения пехоты Ланнистеров

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Историк Брет Деверо разбирает устройство, доспехи, оружие и походное имущество пехоты Ланнистеров из «Игры престолов» — и показывает, почему элементы разных эпох плохо сочетаются друг с другом.  Читать →

Разбираем несколько мифов о пробивании доспехов

Разбираем несколько мифов о пробивании доспехов

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Брет Деверо разбирает, как тканевые, кольчужные и латные доспехи противостояли мечам, копьям, стрелам и арбалетным болтам — и почему экранные герои пробивают броню куда легче, чем это было возможно в действительности.  Читать →

Битва за Хельмову Падь, часть VI — это хороший меч?

Битва за Хельмову Падь, часть VI — это хороший меч?

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Историк разбирает оружие и доспехи в битве за Хельмову Падь: производство железа, неудачные мечи уруков, бесполезные удары по латам и странное применение пик.  Читать →

О магическом оружии +1

О магическом оружии +1

Courtney Campbell,

ПЕРЕВОД - Кортни Кэмпбелл предлагает шесть необычных видов магического оружия, которые интереснее обычного числового бонуса +1.  Читать →

Проектирование системы создания предметов: оружейное дело, продолжение

Проектирование системы создания предметов: оружейное дело, продолжение

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД — Продолжение разработки ремесленной подсистемы для D&D 3.x. Brandes Stoddard предлагает цепочки улучшений для огненного, электрического, ледяного, звукового, кислотного, губительного, стрелкового, духовного и сокрушительного оружия, показывая, как базовые чары могут постепенно развиваться в более сильные свойства.  Читать →

Системы создания предметов в настольных играх: AD&D, вторая редакция

Системы создания предметов в настольных играх: AD&D, вторая редакция

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД — Brandes Stoddard разбирает правила изготовления оружия и доспехов в AD&D 2e: неоружейные владения, сроки работы, брак, устройство мастерской, оплату учеников и мастеров. Подробный анализ показывает, почему симуляционная система почти не оставляла персонажу возможности быть одновременно героем и ремесленником.  Читать →

Тонем в системах доспехов. Часть 1

Тонем в системах доспехов. Часть 1

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ начинает переработку таблицы доспехов D&D 5e ради морской кампании: связывает броню с плаванием, Атлетикой и Акробатикой, создаёт осмысленные компромиссы и ступени улучшений. Разбор показывает, как из простого исправления вырастает универсальная система обычного и магического снаряжения — с выбором, пробелами и местом для необычных вещей.  Читать →

Тонем в системах доспехов. Часть 2

Тонем в системах доспехов. Часть 2

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ завершает переработку системы доспехов D&D 5e: заменяет громоздкие столбцы таблицы ключевыми словами, разбирает элегантность и расширяемость механик и объединяет обычное и магическое снаряжение общей шкалой рангов. Итоговая система позволяет создавать новые свойства, осмысленные улучшения и доспехи для кампаний любого жанра.  Читать →

Базовая D&D: о стрельбе из лука

Базовая D&D: о стрельбе из лука

Delta,

ПЕРЕВОД - Delta разбирает, почему стандартные штрафы D&D за стрельбу на средней и дальней дистанции слишком мягки. Сопоставляя правила Chainmail и AD&D со статистикой английских лучников и моделью нормального распределения, автор предлагает штрафы −10/−20 и отдельно рассматривает массовый бой, подземелья и метательное оружие.  Читать →

Баллистика метательного оружия в помещении

Баллистика метательного оружия в помещении

Delta,

ПЕРЕВОД - Delta рассчитывает, как высота потолка меняет дальность луков, арбалетов и метательного оружия в подземельях. На основе дальностей Chainmail и баллистической модели он предлагает несколько вариантов правил для старого и нового масштаба миниатюр, включая простые поправки для потолков высотой 10, 20 и 40 футов.  Читать →

Доспехи по порядку, часть I

Доспехи по порядку, часть I

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — практическая система оценки исторических и фантастических доспехов: какие части тела защищали прежде всего, почему шлем важнее наручей и поножей и как стоимость, подвижность и уязвимость определяют порядок бронирования.  Читать →

Доспехи по порядку, часть II

Доспехи по порядку, часть II

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — проверка доспехов из «Властелина колец», «Игры престолов», «Хроник Нарнии» и Dragon Age с помощью исторического порядка защиты тела: от обязательного шлема до правильно распределённых латных элементов.  Читать →

Брешь в доспехах Baldur’s Gate и D&D 5e

Брешь в доспехах Baldur’s Gate и D&D 5e

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД — историк Брет Деверо разбирает систему доспехов D&D 5e и их облик в Baldur’s Gate III: от набивного доспеха и мифа о клёпаной коже до кольчуги, бригантины и полного латного доспеха.  Читать →

Стрельба из лука, дистанция и "кайтинг"

Стрельба из лука, дистанция и "кайтинг"

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД статьи доктора исторических наук Брета Деверо про стрельбу из лука и дистанцию  Читать →

Три новых боевых стиля для бойцов, паладинов, рейнджеров

Три новых боевых стиля для бойцов, паладинов, рейнджеров

Антон «Palant» Палихов,

ЗАМЕТКА про три новых боевых стиля для бойцов, паладинов, рейнджеров в D&D 5e  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки

Unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.

Unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Свойства доспехов и щитов

Свойства доспехов и щитов

Антон "Palant" Палихов,

Свойства доспехов и щитов  Читать →

Боевые стили

Боевые стили

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Классовые особенности - Боевые стили  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие

Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие

Unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Core d20 RPG - Снаряжение

Core d20 RPG - Снаряжение

Антон «Palant» Палихов,

Краткие таблицы для осуществления покупок  Читать →

Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.

Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.

Unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно доспехам и щитам в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Мастерство владения оружием в разных редакциях

Мастерство владения оружием в разных редакциях

Melestrua,

ПЕРЕВОД статьи про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в различных хаках пятой редакции и BECMI  Читать →

Мысли вслух про систему оружейного мастерства

Мысли вслух про систему оружейного мастерства

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в собственном хаке правил  Читать →

Заметки о доспехах

Заметки о доспехах

Лекса «ВЫдр»,

КРОССПОСТ Статьи про доспехи #armor #crosspost  Читать →

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023

Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023

Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по доспехам и щитам для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields  Читать →

Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023

Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по оружию для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields  Читать →

Специальные материалы для оружия и доспехов

Специальные материалы для оружия и доспехов

Old Dungeon Master,

ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной нестандартным материалом для оружия и доспехов  Читать →

Оружейные группы

Оружейные группы

Антон «Palant» Палихов,

Использование оружейных групп в пятой редакции D&D #dnd5e #cored20rpg #weapons #weapongroup  Читать →

Опции оружия - Tales of Valiant

Опции оружия - Tales of Valiant

Антон «Palant» Палихов,

вольный перевод с анализом дополнительных опция оружия - способов использования оружия как базовая атака  Читать →

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Новые черты для персонажей  Читать →

Снаряжение | SRD 5.1

Снаряжение | SRD 5.1

Антон «Palant» Палихов,

Снаряжение SRD 5.1  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

Создание орка полководца и его армии на основе таблиц

Создание орка полководца и его армии на основе таблиц

Антон «Palant» Палихов,

Инструмент для мастера позволяющий на основе таблиц создать уникального орка военачальника  Читать →

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Две черты для Core d20 RPG - Написание свитков и Лучник заклинатель  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

[PHB 3 ed] Глава 7. Снаряжение

[PHB 3 ed] Глава 7. Снаряжение

Антон «Palant» Палихов,

ФРАГМЕНТ Книги игрока третьей редакции, посвященный снаряжению  Читать →

Доспехи и щиты

Доспехи и щиты

Антон "Palant" Палихов,

Доспехи и щиты  Читать →

Огнестрельное Оружие

Огнестрельное Оружие

Антон "Palant" Палихов,

Огнестрельное Оружие  Читать →

Свойства Оружия

Свойства Оружия

Антон "Palant" Палихов,

Свойства Оружия  Читать →

Оружие

Оружие

Антон "Palant" Палихов,

Оружие  Читать →

Заклинания для гишей

Заклинания для гишей

Антон «Palant» Палихов,

Два домашних заклинания для гишей  Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции  Читать →

Bladesinger

Bladesinger

Антон «Palant» Палихов,

Bladesinger  Читать →