Статьи с тэгом «Экономика»
Управление владениями, часть двенадцатая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard разбирает Kingdoms и Ultimate Rulership — подробные правила управления поселениями и королевствами для D&D 5e. Автор оценивает показатели экономики, лояльности и стабильности, указы, строительство, налоги, беспорядки и государственные должности, сопоставляя богатство возможностей системы с её громоздкостью и слабой связью с приключениями. Читать →
Управление владениями, часть тринадцатая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Brandes Stoddard разбирает HârnManor и Household — предельно подробные системы для моделирования феодального поместья и быта средневекового дома. От качества земли, погоды и урожайности до расходов на одежду, уборку и жилую площадь: автор оценивает историческую достоверность, громоздкость расчётов и пригодность таких правил для настольной игры. Читать →
Управление владениями, часть первая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Исторический разбор правил владений из D&D Companion: население и доходы, верность подданных, вассалитет, завоевания, турниры, титулы и путь персонажа от барона до герцога. Читать →
Управление владениями, часть третья
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор правил управления владениями в AD&D 2e: содержание армий и замков, налоги, строительство крепостей, верность NPC и роль Castle Guide в развитии доменной игры. Читать →
Управление владениями, часть вторая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Продолжение истории правил владений в D&D: строительство твердынь, налоги, последователи и наёмники в Expert и Rules Cyclopedia, а также мрачный взгляд Гэри Гайгэкса на управление землями в AD&D 1e. Читать →
Управление владениями, часть пятая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор экономики D&D 3.x и Stronghold Builder’s Guidebook: строительство и обустройство твердынь, магическая архитектура, мобильные крепости и причины, по которым доменная игра уступила место приключениям. Читать →
Управление владениями, часть четвёртая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор доменной системы Birthright для AD&D 2e: провинции и владения, очки регентства, экономика ходов, магия королевств, политическое противостояние и асимметричная PvP-игра. Читать →
Управление владениями, часть шестая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор двух подходов к управлению владениями в D&D 3.x: почти бухгалтерской модели поместий и королевств из «Волшебного средневекового общества» и политической системы Power of Faerûn. Автор сравнивает экономику, детализацию, влияние характеристик правителя и пригодность этих правил для кампании. Читать →
Управление владениями, часть восьмая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор двух подробных систем управления владениями: Fields of Blood для D&D 3.x и Kingmaker/Ultimate Campaign для Pathfinder. Ресурсы и налоги, поселения и улучшения, бюрократия и мораль, строительство крепостей, должности при дворе и чрезмерно детальное развитие королевства. Читать →
Управление владениями, часть седьмая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард сравнивает минималистичные правила управления владениями в 13th Age и Dungeon World. Он разбирает строительство крепостей, кубики ресурсов, поселения и их теги, оценивает способность обеих систем порождать сюжет и объясняет, чем лёгкие механики выигрывают у подробной экономики — и в чём им уступают. Читать →
Управление владениями, часть девятая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор Adventurer Conqueror King System: как правила ACKS ведут героев от низких уровней к завоеванию земель, строительству крепостей и управлению владениями. Автор рассматривает рынки, доходы и вассалов, демографию и мораль, торговлю, преступные предприятия, святилища магов и превращение власти в опыт. Читать →
Управление владениями, часть одиннадцатая
Brandes Stoddard,ПЕРЕВОД - Разбор правил владений в Song of Ice and Fire Roleplaying: создание дома и его истории, распределение земель, влияния, обороны, войск и богатства, вассальные дома и ежемесячные решения. Автор оценивает, насколько система передаёт дух Вестероса, поддерживает интриги и войны и подходит для переноса в другие суровые фэнтезийные или исторические кампании. Читать →
Мысли вслух про эволюцию механик расхода классовых ресурсов в D&D 5e
Антон «Palant» Палихов,В этой статье я рассматриваю как изменились подходы гейм-дизайнеров WoTC по отношению к тому, как расходуются классовые ресурсы в пятой редакции Подземелий и Драконов и пытаюсь понять какие причины вызвали такое изменение. Читать →
dmsguild.com - Обновление Waterdeep in tables
Антон «Palant» Палихов,dmsguild.com - Обновление Waterdeep in tables Читать →
Обзор рынка НРИ в 2023 году от ICv2
Антон «Palant» Палихов,По данным ICv2, 2023 год стал тяжелым годом для продаж хобби-игр. Читать →
Настольный консалтинг: как зарабатывают ведущие фэнтези-игр — Bloomberg
Bloomberg,КРОССПОСТ перевода статьи от Блумберг про развитие индустрии настольных ролевых игр Читать →
Стоимость металлов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной используемым в D&D металлам Читать →
Специальные материалы для оружия и доспехов
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной нестандартным материалом для оружия и доспехов Читать →
Вес материалов в D&D
Old Dungeon Master,ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной весу материалов Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8 Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9
Антон «Palant» Палихов,Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9 Читать →
К вопросу ценообразования в играх
Шато сенешаля,Кросспост статьи про ценообразование в настольных ролевых играх Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – покупка и продажа волшебных предметов в Tales of Valiant, часть 6
Антон «Palant» Палихов,Анализ раздела по покупке и продаже волшебных предметов в альфа версии варианта правил пятой редакции от Кобольд Пресс Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – сравнение подхода из Tales of Valiant и моего, часть 7
Антон «Palant» Палихов,Анализ раздела по покупке и продаже волшебных предметов в альфа версии варианта правил пятой редакции от Кобольд Пресс Читать →
Перевод SRD 5.1 на русский язык будет размещен на Drivethrurpg
Антон «Palant» Палихов,На сайте Drivethrurpg был опубликован наш материал с переводом SRD 5.1 на русский язык. Конечно, сейчас в нем находится всего один раздел - Классы, но в течении минимально возможного времени будет выложена и полная сборка Читать →
Публикация на DMSGUILD - Серебряные пределы - SM01
Антон «Palant» Палихов,На DMSGUILD опубликовано описание сеттинга Серебряные пределы в 1493 г ЛД в Забытых Королевствах. Пока доступна версия Плати сколько хочешь. Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – стоимость свитков заклинаний (альтернативная), часть 4
Антон «Palant» Палихов,Стоимость написания волшебных свитков заклинаний и услуг заклинателей в пятой редакции - пересмотренные Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – услуги наемников, часть 5
Антон «Palant» Палихов,Стоимость найма различных наемников - необученных, обученных, боевых и не боевых, заклинателей Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – стоимость волшебных предметов, часть 3
Антон «Palant» Палихов,Примеры оценки стоимости волшебных предметов Читать →
Публикация Faerunian names - excel generator на dmsguild
Антон «Palant» Палихов,На dmsguild опубликован очередной материал - в этот раз генератор имен различных рас Забытых Королевств в формате excel Читать →
Однажды на постоялом дворе - теперь плати сколько хочешь
Антон «Palant» Палихов,Изменились цены на приключение Однажды на постоялом дворе и его переводе на украинский язык - Одного разу на постоялому дворі. Теперь это приключение распространяется по модели плати сколько хочешь Читать →
Средневековая Демография для Чайников
Джон Росс, © 1993, 1999,Когда-то эта статья оказалась очень полезной. Сайт, где она нашлась ушел в вечность, так что сохраним для потомков. А говорится здесь о том, как довольно быстро определить, кто и в каком количестве населяет близлежащие города и веси. Читать →
[DMsGuild] Однажды на постоялом дворе - перевод на украинский - Одного разу на постоялому дворі
Антон «Palant» Палихов,Наконец-то опубликовал оформленный перевод приключения Однажды на постоялом дворе, сделанный несравненной Олей Туомари Читать →
Индекс статей и переводов про экономику в D&D
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про экономику в D&D Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – стоимость волшебных предметов, часть 1
Антон «Palant» Палихов,Поиск способов оценки волшебных предметов Читать →
Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – стоимость волшебных предметов, часть 2
Антон «Palant» Палихов,Поиск способов оценки волшебных предметов Читать →