Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Core d20 RPG»

Сбор мнений об открытом OGL контенте

Сбор мнений об открытом OGL контенте

Антон «Palant» Палихов,

Для продолжения развития Core d20 RPG интересно мнение сообщества о хорошем OGL контенте Читать...

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.15 от 25.05.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.15 от 25.05.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

Антон «Palant» Палихов,

В этой заметке Палант рассуждает о сложностях дизайна комплексной системы и о том, как изначальные положения влияют на дизайн системы, оборачиваясь в будущем новыми проблемами Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Во второй части заметок про разработку раздела Снаряжения Палант рассуждает об ограничениях, которые существуют у этого раздела правил Читать...

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Антон «Palant» Палихов,

Вариант правил массивного урона Читать...

[Core d20 RPG] Классовые особенности при мультиклассировании

[Core d20 RPG] Классовые особенности при мультиклассировании

Антон «Palant» Палихов,

Классовые особенности при мультиклассировании Читать...

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение Читать...

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение Читать...

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

Антон «Palant» Палихов,

Небольшая подборка советов для начинающего мастера про то, как сделать сражение более интересным и тактическимм Читать...

[Core d20 RPG] Заклинания, часть 1

[Core d20 RPG] Заклинания, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Новые заклинания для пятой редакции, часть 1 Читать...

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Две черты для Core d20 RPG - Написание свитков и Лучник заклинатель Читать...

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

Антон «Palant» Палихов,

Перевод моего англоязычного материала про черты для воинских классов, которые эмулируют изучение определенных способов сражаться - с типичным оружием и приемами. Читать...

[Core d20 RPG] Классы в Core d20 RPG

[Core d20 RPG] Классы в Core d20 RPG

Антон «Palant» Палихов,

Описание классов используемых в Core d20 RPG Читать...

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

Антон «Palant» Палихов,

Расширенные правила по щитам для Core d20 RPG Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Вторая но не последняя статья Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Первая но не последняя статья Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про то чем отличаются этапы игры Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Очередная заметка про снаряжение Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1 Читать...

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

Антон «Palant» Палихов,

Насколько далеко видит персонаж в D&D Читать...

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение Читать...

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение Читать...

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции Читать...