Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Core d20 RPG»

Проблема системы D&D 5e – отсутствие системности

Проблема системы D&D 5e – отсутствие системности

Антон «Palant» Палихов,

Про проблемы и недостатки пятой редакции D&D писали и говорили многое, но практически никто не затрагивал один из основных недостатков этой редакции – а именно слабые системные связи между различными элементами правил. И в отсутствие Майкла Мирлза эта проблема лишь усилилась и скорее всего не будет решена в ревизии 2024 года.  Читать →

Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D

Искусство Мастера по масштабированию правил пятой редакции D&D

Антон «Palant» Палихов,

Проведение игр Мастером требует гибкости в использовании правил и постоянное дословное следование букве правил может быть очень неоптимальным по соотношению затраченных усилий к результату. Одним из инструментов, который может использоваться Мастером является масштабирование правил в зависимости от контекста игровой ситуации  Читать →

Мысли вслух про истощение в пятой редакции

Мысли вслух про истощение в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про систеиму истощения в пятой редакции и способы её улучшения  Читать →

Происхождение Гнолл и наследия характерные для них

Происхождение Гнолл и наследия характерные для них

Антон «Palant» Палихов,

ПЕРЕВОД статьи с сайта Kobold Press про происхождение Гнолл и связанные с ним наследия для их варианта пятой редакции Tales of Valiant  Читать →

Мысли вслух про Организации (Фракции)

Мысли вслух про Организации (Фракции)

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ заметка про использование концепта Организаций в НРИ.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 3 - Контроллер и поддержка

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 3 - Контроллер и поддержка

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 3 - Контроллер и поддержка  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 2 - Артиллерия и засадник

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 2 - Артиллерия и засадник

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 2 - Артиллерия и засадник  Читать →

Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG

Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG

Антон «Palant» Палихов,

Мысли вслух про навыки и умения в D&D пятой редакции и Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 1 - Громила и налетчик

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 1 - Громила и налетчик

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 1 - Громила и налетчик  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7

Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG  Читать →

Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо

Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо

Антон «Palant» Палихов,

Кольцо волшебства - очень редкое магическое кольцо, которое расширяет возможности волшебника сотворять заклинания.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5

Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4

Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 3

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 3

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Описание существа в Бестиарии - Роли существ, часть 2

Core d20 RPG - Описание существа в Бестиарии - Роли существ, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ, в которой рассказывается про принятые в качестве концепций роли существ в Core d20 RPG и про их суть.  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1

Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ про то, как в Core d20 RPG используется и читается статблок существа  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2

Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - исправление заклинания Крошечная хижина

Core d20 RPG - исправление заклинания Крошечная хижина

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ про способ исправления заклинания Крошечная хижина  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1

Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ с вариантами статблоков Гладиатора, капитана бандитов, шпиона и головореза для Core d20 RPG  Читать →

CORE D20 RPG - Боевые приемы

CORE D20 RPG - Боевые приемы

Антон «Palant» Палихов,

Описание боевых приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Древковое. Топоры. Молоты и кирки

unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Модуль для Foundry с материалами от Cyborgs and Mages

Модуль для Foundry с материалами от Cyborgs and Mages

Антон «Palant» Палихов,

Объявление о начале работе над модулем для Foundry  Читать →

Core d20 RPG - Черты - добавление 20.03.2024

Core d20 RPG - Черты - добавление 20.03.2024

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ - Добавлены категории черт, 19 дополнительных черт во всех категориях 20.03.2024  Читать →

Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения

Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ Как сделать характеристики более равноценными для всех персонажей в DnD  Читать →

Подход к созданию персонажей в пятой редакции и Core d20 RPG

Подход к созданию персонажей в пятой редакции и Core d20 RPG

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ про то какие элементы доступны игрокам для выбора при создании персонажа в пятой редакции Подземелий и Драконов, а также про наш подход в Core d20 RPG  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.

Фолиант Войны - Глава 3 - Воинское оружие. Кулачное. Мечи.

unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Новые заклинания в Core d20 RPG

Новые заклинания в Core d20 RPG

Антон "Palant" Палихов,

Новые заклинания Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

Основные слабости пятой редакции D&D по мнению реддита

Основные слабости пятой редакции D&D по мнению реддита

Антон «Palant» Палихов,

ЗАМЕТКА На основе комментариев в посте опросе на реддите выводится список наиболее слабых мест пятой редакции  Читать →

Черты

Черты

Антон "Palant" Палихов,

Черты  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.26 от 01.03.2024

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.26 от 01.03.2024

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

Дневник Разработки, 01.03.2024

Дневник Разработки, 01.03.2024

Антон «Palant» Палихов,

Описание основных изменений за ноябрь 2023 - февраль 2024  Читать →

Свойства доспехов и щитов

Свойства доспехов и щитов

Антон "Palant" Палихов,

Свойства доспехов и щитов  Читать →

Боевые стили

Боевые стили

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Классовые особенности - Боевые стили  Читать →

Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие

Фолиант Войны - Глава 3 - Оружие

unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно простому оружию в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Core d20 RPG - Снаряжение

Core d20 RPG - Снаряжение

Антон «Palant» Палихов,

Краткие таблицы для осуществления покупок  Читать →

Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.

Фолиант Войны - Глава 2 Опции Мастера. Доспехи и Щиты.

unknown,

ПЕРЕВОД части книги, посвященной снаряжению, а именно доспехам и щитам в пятой редакции. Перевод дополнительно хорош иллюстрациями, которые добавил переводчик.  Читать →

Мысли вслух про систему оружейного мастерства

Мысли вслух про систему оружейного мастерства

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про систему оружейного мастерства в пятой редакциии и реализацию диверсификации оружия в собственном хаке правил  Читать →

Деятельность во время простоя

Деятельность во время простоя

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Между приключениями - Деятельность во время простоя  Читать →

Снаряжение - Травяные смеси

Снаряжение - Травяные смеси

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Снаряжение - Травяные смеси. Описание недорогих травяных смесей, которые легко изготавливаются персонажем, который владеет навыком работы с набором травника  Читать →

Исследовательские приемы

Исследовательские приемы

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - перечень исследовательских приемов по классам  Читать →

Бестиарий - шаблон Лютого зверя

Бестиарий - шаблон Лютого зверя

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Лютого зверя #besiary #dnd5e #template #dire #cored20rpg  Читать →

Бестиарий - шаблон Боевого Зверя

Бестиарий - шаблон Боевого Зверя

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Военного зверя #besiary #dnd5e #template #warbeast #cored20rpg  Читать →

Бестиарий - Вервольф - Экспертные существа

Бестиарий - Вервольф - Экспертные существа

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА улучшенный статблок вервольфа для пятой редакции D&D  Читать →

Бестиарий - Стражник (статблок)

Бестиарий - Стражник (статблок)

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про изменения статблока стражника #bestiary #e5e #cored20rpg #guard #ogc  Читать →

Предыстория: Стражник

Предыстория: Стражник

Kobold Press,

Предыстория - Стражник  Читать →

Снаряжение ценник 09 10 2022 версия 01

Снаряжение ценник 09 10 2022 версия 01

Антон «Palant» Палихов,

Снаряжение ценник 09 10 2022 версия 01  Читать →

Индекс статей и переводов про вождение городских кампаний

Индекс статей и переводов про вождение городских кампаний

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про вождение городских кампаний  Читать →

Кости Напряженности

Кости Напряженности

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Пересказ и переоформление правил Злого ГМ-а по Костям напряженности  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.24 от 30.10.2024

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.24 от 30.10.2024

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

Дневник Разработки, 01.11.2023

Дневник Разработки, 01.11.2023

Антон «Palant» Палихов,

АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 01.11.2023 в 20:00 по Киеву  Читать →

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023

Дневник разработки: Доспехи, часть 3, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023

Core D20 RPG - Снаряжение - Доспехи. Щиты. Версия 0.24 от 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по доспехам и щитам для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields  Читать →

Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023

Core D20 RPG - Снаряжение - Оружие. Аммуниция. Версия 0.24 от 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКИЙ МАТЕРИАЛ Это плейтестовая версия альтернативных правил по оружию для пятой редакции Dungeons & Dragons, в которых мы пытаемся исправить недостатки базовой редакции правил #cored20rpg #dnd5e #equipment #armor #shields  Читать →

Превозмагая в одиночку Смауга - борьба за душу D&D

Превозмагая в одиночку Смауга - борьба за душу D&D

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД статьи Джастина Александера, посвященной сути D&D и игре на высоких уровнях #translate #alexandrian  Читать →

Про имперскую систему исчисления

Про имперскую систему исчисления

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ в статье описываются различные единицы измерения имперской системы, которые применяются в D&D и взаимосвязи между ними. Также указывается на основную причину использования этой системы.  Читать →

Стоимость металлов в D&D

Стоимость металлов в D&D

Old Dungeon Master,

ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной используемым в D&D металлам  Читать →

Специальные материалы для оружия и доспехов

Специальные материалы для оружия и доспехов

Old Dungeon Master,

ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной нестандартным материалом для оружия и доспехов  Читать →

Вес материалов в D&D

Вес материалов в D&D

Old Dungeon Master,

ПЕРЕВОД Статьи Olddungeonmaster посвященной весу материалов  Читать →

Исторические данные о ценах, монетах и доходах

Исторические данные о ценах, монетах и доходах

Антон «Palant» Палихов,

Исторические данные о ценах, монетах и доходах  Читать →

Зетамар - маготехнический сеттинг

Зетамар - маготехнический сеттинг

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Вводное описание домашнего сеттинга Киборгов и Чародеев - Зетамара, мира в котором сплетаются воедино магия и технология  Читать →

Бестиарий, версия 0.01 от 23.10.2023

Бестиарий, версия 0.01 от 23.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКИЙ МА0ТЕРИАЛ - Собрание дополнительных и изменененных статблоков существ и рекомендации по их изменению, версия 0.01 от 23.10.2023 на русском языке  Читать →

Дневник Разработки, 23.10.2023

Дневник Разработки, 23.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АНОНС Беседа - Дневник Разработки, 23.10.2023 в 19:00 по Киеву  Читать →

Мысли вслух: Про статблок солдата

Мысли вслух: Про статблок солдата

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Написание статблока солдата с показателем опасности 1/2  Читать →

Core d20 RPG - Воин дроу

Core d20 RPG - Воин дроу

Антон «Palant» Палихов,

В базовых правилах пятой редакции D&D для стандартных воинов дроу предлагается использовать либо измененный статблок стражника либо уже использовать элитного воина дроу. Этот статблок закрывает нишу обычного воина дроу #cored20rpg #drow #drowwarrior #statblock #bestiary #dnd5e  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Полезные ссылки

Core d20 RPG - Бестиарий - Полезные ссылки

Антон "Palant" Палихов,

Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Формат статблока

Core d20 RPG - Бестиарий - Формат статблока

Антон "Palant" Палихов,

Полезные ссылки при работе с бестиарием - старый бестиарий, статблоки и прочее  Читать →

Вариантные правила по использованию зелий лечения

Вариантные правила по использованию зелий лечения

Антон «Palant» Палихов,

Вариантные правила по использованию зелий лечения  Читать →

Core d20 RPG - Изменения 07.10.2023

Core d20 RPG - Изменения 07.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

Описание изменений внесенных в общмй файл Core d20 RPG  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух: Бастионы и твердыни

[Core d20 RPG] Мысли вслух: Бастионы и твердыни

Антон «Palant» Палихов,

Рассуждения о том, какой должна быть подсистема Твердынь по развитию базы персонажей  Читать →

Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции

Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции

Антон "Palant "Палихов,

Заметка про изменение статблоков заклинателей в последних официальных книгах пятой редакции и высказывание опасений по этому поводу  Читать →

Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2

Мысли вслух: создание магических предметов, часть 2

Антон "Palant" Палихов,

Вторая часть цикла про создание магических предметов  Читать →

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons –  часть 10

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10

Антон «Palant» Палихов,

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 10  Читать →

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons –  часть 8

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8

Антон «Palant» Палихов,

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 8  Читать →

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons –  часть 9

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9

Антон «Palant» Палихов,

Экономическая модель пятой редакции Dungeons and Dragons – часть 9  Читать →

Core d20 RPG - Изменения сентябрь

Core d20 RPG - Изменения сентябрь

Антон «Palant» Палихов,

Описание изменений внесенных в общмй файл Core d20 RPG  Читать →

Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1

Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1

Антон "Palant" Палихов,

Обработанные измененные и новые заклинания в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

Заклинания альтернативные для пятой редакции в CORE D20 RPG

Заклинания альтернативные для пятой редакции в CORE D20 RPG

Антон "Palant" Палихов,

Заклинания альтернативные для пятой редакции в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

Списки заклинаний по классам в CORE D20 RPG

Списки заклинаний по классам в CORE D20 RPG

Антон "Palant" Палихов,

Списки заклинаний по классам в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

Списки заклинаний по школам в CORE D20 RPG

Списки заклинаний по школам в CORE D20 RPG

Антон "Palant" Палихов,

Списки заклинаний по школам в CORE D20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1

Заклинания Core d20 RPG, версия от 27.09.2023, часть 1

Антон "Palant" Палихов,

Обработанные измененные и новые заклинания в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

[Core d20 RPG] Роли игроков в hexcrawl

[Core d20 RPG] Роли игроков в hexcrawl

Антон «Palant» Палихов,

Очередной материал из категории Core d20 RPG, который посвящен тому как игроки могут помогать Мастеру во время игры. #e5e #cored20rpg #player #organization #tips #advices #dnd #5e #hexcrawl #role  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.20 от 18.09.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.20 от 18.09.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

E5E – Путешествие в дикой местности – Исследование гексов

E5E – Путешествие в дикой местности – Исследование гексов

Антон «Palant» Палихов,

Записанная процедура исследования гексов в пятой редакции  Читать →

Оружейные группы

Оружейные группы

Антон «Palant» Палихов,

Использование оружейных групп в пятой редакции D&D #dnd5e #cored20rpg #weapons #weapongroup  Читать →

Expert Design - изменение алхимических метательных средств

Expert Design - изменение алхимических метательных средств

Антон «Palant» Палихов,

Статья про изменение механик алхимических метательных средств и рубрику Expert Design   Читать →

Выдача опыта на моих играх

Выдача опыта на моих играх

Антон «Palant» Палихов,

Описание подсистемы по которой выдается опыт персонажам основываясь на их достижениях, выполнении целей и взаимодействии с окружающим миром  Читать →

Измененные правила отдыха

Измененные правила отдыха

Антон «Palant» Палихов,

Модификация правил отдыха для D&D 5e  Читать →

Торговец (Предыстория)

Торговец (Предыстория)

Антон «Palant» Палихов,

Предыстория Торговец  Читать →

[Core d20 RPG] Правила по торговле

[Core d20 RPG] Правила по торговле

Антон «Palant» Палихов,

Правила по торговле для D&D 5e  Читать →

Предыстория - Аристократ

Предыстория - Аристократ

Антон «Palant» Палихов,

Описание предыстории Аристократ для персонажей D&D 5e  Читать →

Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух

Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Дополнительные правила по боевому духу  Читать →

Дуэлист, архетип бойца

Дуэлист, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Описание архетипа бойца - дуэлист.  Читать →

Тактик, архетип бойца

Тактик, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Тактик, архетип бойца, направленный на оказание помощи союзникам на поле боя.  Читать →

Наркотики для пятой редакции

Наркотики для пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Описание игромехенаики наркотиков и зависимости в пятой редакции D&D  Читать →

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Рассматривается проблема спасбросков в пятой редакции D&D, которая возникает при повышении уровней  Читать →

Новые, но старые файлы

Новые, но старые файлы

Антон «Palant» Палихов,

Новые, но на самом деле старые файлы базового руководства игрока и перевода розетского камня OSR  Читать →

Некромант, традиция волшебника

Некромант, традиция волшебника

Антон «Palant» Палихов,

Измененная традиция волшебника  Читать →

Акробат, архетип Плута

Акробат, архетип Плута

Антон «Palant» Палихов,

Ловкий плут с посохом, владеющий дополнительными приемами  Читать →

Мирмидон, архетип Бойца

Мирмидон, архетип Бойца

Антон «Palant» Палихов,

Простой архетип бойца с большим атакующим потенциалом  Читать →

Чаромеч, архетип Бойца

Чаромеч, архетип Бойца

Антон «Palant» Палихов,

Чаромей - архетип бойца, который не использует ячейки заклинаний  Читать →

Арканический рыцарь, традиция волшебника

Арканический рыцарь, традиция волшебника

Антон «Palant» Палихов,

Перевод традиции волшебника - Арканический рыцарь, который посвящен использованию оружию ближнего боя и заклинаний  Читать →

Капитан, архетип Бойца

Капитан, архетип Бойца

Антон «Palant» Палихов,

Архетип бойца, направленный на предоставление помощи союзником с помощью тактических решений и вариантов построений  Читать →

Капеллан, архетип бойца

Капеллан, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Перевод архетипа бойца - Капеллан, который использует свои Кости хИтов для лечения союзников  Читать →

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

[Core d20 RPG] Черты, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Новые черты для персонажей  Читать →

Госпитальер, архетип бойца

Госпитальер, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Архетип бойца с заклинаниями клерика, который специализируется на лечении  Читать →

Баннерет

Баннерет

Антон «Palant» Палихов,

Измененный архетип баннерета  Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции  Читать →

Танцующий с мечом, архетип бойца

Танцующий с мечом, архетип бойца

Kobold Press,

Описание архетипа бойца из книги Kobold press  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.17 от 07.07.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

Архетип плута – трубадур

Архетип плута – трубадур

Антон «Palant» Палихов,

Простой архетип плута - трубадур или менестрель, который объединяет в себе плута и барда  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.16 от 02.06.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.16 от 02.06.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про правила для небольшого отряда существ в масштабе копья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Антон «Palant» Палихов,

Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки  Читать →

Сбор мнений об открытом OGL контенте

Сбор мнений об открытом OGL контенте

Антон «Palant» Палихов,

Для продолжения развития Core d20 RPG интересно мнение сообщества о хорошем OGL контенте  Читать →

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.15 от 25.05.2023

[Core d20 RPG] Обновление правил. Версия 0.15 от 25.05.2023

Антон «Palant» Палихов,

Опубликована новая версия плейтестовых правил Core d20 RPG  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про взаимосвязь элементов в системе

Антон «Palant» Палихов,

В этой заметке Палант рассуждает о сложностях дизайна комплексной системы и о том, как изначальные положения влияют на дизайн системы, оборачиваясь в будущем новыми проблемами  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Во второй части заметок про разработку раздела Снаряжения Палант рассуждает об ограничениях, которые существуют у этого раздела правил  Читать →

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Антон «Palant» Палихов,

Вариант правил массивного урона  Читать →

[Core d20 RPG] Классовые особенности при мультиклассировании

[Core d20 RPG] Классовые особенности при мультиклассировании

Антон «Palant» Палихов,

Классовые особенности при мультиклассировании  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

Антон «Palant» Палихов,

Небольшая подборка советов для начинающего мастера про то, как сделать сражение более интересным и тактическимм  Читать →

[Core d20 RPG] Заклинания, часть 1

[Core d20 RPG] Заклинания, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Новые заклинания для пятой редакции, часть 1  Читать →

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

[Core d20 RPG] Черты, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Две черты для Core d20 RPG - Написание свитков и Лучник заклинатель  Читать →

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

Антон «Palant» Палихов,

Перевод моего англоязычного материала про черты для воинских классов, которые эмулируют изучение определенных способов сражаться - с типичным оружием и приемами.  Читать →

[Core d20 RPG] Классы в Core d20 RPG

[Core d20 RPG] Классы в Core d20 RPG

Антон «Palant» Палихов,

Описание классов используемых в Core d20 RPG  Читать →

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

[Core d20 RPG] Расширенные правила по щитам

Антон «Palant» Палихов,

Расширенные правила по щитам для Core d20 RPG  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона зомби #besiary #dnd5e #template #zombie #cored20rpg  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Скелета #besiary #dnd5e #template #skeleton #cored20rpg  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, доспехи, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Доспехи. Очередная но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Вторая но не последняя статья  Читать →

Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG

Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG

Антон "Palant" Палихов,

Заклинания пятой редакции измененные в Core d20 RPG #spells #e5e #cored20rpg #dnd5e  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Снаряжение авантюриста, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про снаряжение авантюриста. Первая но не последняя статья  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Про изменение подхода к этапам игры

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про то чем отличаются этапы игры  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Очередная заметка про снаряжение  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Мысли вслух. Дневник разработки. Снаряжение, часть 1  Читать →

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

[Core d20 RPG] Мысли вслух. Дневник разработчика. Как далеко ты видишь?

Антон «Palant» Палихов,

Насколько далеко видит персонаж в D&D  Читать →

[Core d20 RPG] Магия. Заклинания

[Core d20 RPG] Магия. Заклинания

Антон «Palant» Палихов,

Описания новых заклинаний для D&D  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Индекс материалов по Руководству Мастера

Индекс материалов по Руководству Мастера

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА фрагментов различных руководств мастера из третьей, четвертой и пятой редакций  Читать →

Индекс статей и переводов про экономику в D&D

Индекс статей и переводов про экономику в D&D

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про экономику в D&D  Читать →

Индекс статей и переводов про твердыни

Индекс статей и переводов про твердыни

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ПОДБОРКА статей и переводов про твердыни и оплоты персонажей  Читать →

Бестиарий

Бестиарий

Антон «Palant» Палихов,

Бестиарий с перечнем кастомных существ  Читать →

Характеристики, навыки, проверки

Характеристики, навыки, проверки

Антон "Palant" Палихов,

Характеристики, навыки, проверки  Читать →

Действия

Действия

Антон "Palant" Палихов,

Действия  Читать →

Действия

Действия

Антон "Palant" Палихов,

Действия  Читать →

Приключения

Приключения

Антон "Palant" Палихов,

Приключения  Читать →

Алхимические товары и инструменты

Алхимические товары и инструменты

Антон «Palant» Палихов,

Алхимические товары и инструменты  Читать →

Доспехи и щиты

Доспехи и щиты

Антон "Palant" Палихов,

Доспехи и щиты  Читать →

Предыстории

Предыстории

Антон "Palant" Палихов,

Предыстории  Читать →

Базовые приемы

Базовые приемы

Антон "Palant" Палихов,

Базовые приемы  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Создание существ с опциями игроков  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые особенности существ  Читать →

Бестиарий

Бестиарий

Антон «Palant» Палихов,

Бестиарий с перечнем кастомных существ  Читать →

Создание персонажа

Создание персонажа

Антон "Palant" Палихов,

Создание персонажа  Читать →

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА

Антон "Palant" Палихов,

НАСТРОЙКА ПЕРСОНАЖА  Читать →

Классы - Боец

Классы - Боец

Антон «Palant» Палихов,

Классы - Боец  Читать →

Боевые маневры

Боевые маневры

Антон «Palant» Палихов,

Боевые маневры  Читать →

Боевые техники

Боевые техники

Антон «Palant» Палихов,

Боевые техники  Читать →

Сражение

Сражение

Антон "Palant" Палихов,

Сражение  Читать →

Состояния

Состояния

Антон "Palant" Палихов,

Состояния  Читать →

Состояния

Состояния

Антон "Palant" Палихов,

Состояния  Читать →

Деятельность во время простоя

Деятельность во время простоя

Антон "Palant" Палихов,

Деятельность во время простоя  Читать →

Исследование подземелья

Исследование подземелья

Антон "Palant" Палихов,

Исследование подземелья  Читать →

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость

Антон «Palant» Палихов,

Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки  Читать →

Огнестрельное Оружие

Огнестрельное Оружие

Антон "Palant" Палихов,

Огнестрельное Оружие  Читать →

Ширма мастера

Ширма мастера

Антон "Palant" Палихов,

Ширма мастера  Читать →

Боевые школы

Боевые школы

Антон «Palant» Палихов,

Боевые школы  Читать →

CORE D20 RPG - Боевые техники

CORE D20 RPG - Боевые техники

Антон «Palant» Палихов,

Описание боевых техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства  Читать →

Мультиклассирование

Мультиклассирование

Антон "Palant" Палихов,

Мультиклассирование  Читать →

Расы

Расы

Антон "Palant" Палихов,

Расы  Читать →

Стартовые правила

Стартовые правила

Антон "Palant" Палихов,

Стартовые правила  Читать →

CORE D20 RPG - Оружейные приемы

CORE D20 RPG - Оружейные приемы

Антон «Palant» Палихов,

Описание Оружейных приемов, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства  Читать →

CORE D20 RPG - Оружейные техники

CORE D20 RPG - Оружейные техники

Антон «Palant» Палихов,

Описание оружейных техник, которые используются в сражении за счет расходования костей превосходства  Читать →

Свойства Оружия

Свойства Оружия

Антон "Palant" Палихов,

Свойства Оружия  Читать →

Оружие

Оружие

Антон "Palant" Палихов,

Оружие  Читать →

Эффекты внешней среды и погоды

Эффекты внешней среды и погоды

Антон "Palant" Палихов,

Эффекты внешней среды и погоды  Читать →

Путешествие в дикой местности

Путешествие в дикой местности

Антон "Palant" Палихов,

Путешествие в дикой местности  Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции  Читать →

Командиры и отряды в пятой редакции

Командиры и отряды в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Рассуждения на тему командиров, отрядов и их свойств  Читать →

Лучник заклинатель, архетип бойца

Лучник заклинатель, архетип бойца

Антон «Palant» Палихов,

Заклинатель боец с упором на лук  Читать →

Предыстории для Core d20 RPG

Предыстории для Core d20 RPG

Антон «Palant» Палихов,

Предыстории для Core d20 RPG  Читать →

Индекс архетипов Core d20 RPG на сайте

Индекс архетипов Core d20 RPG на сайте

Антон «Palant» Палихов,

Индекс архетипов Core d20 RPG на сайте  Читать →