Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Сражение»

Мысли вслух про истощение в пятой редакции

Мысли вслух про истощение в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про систеиму истощения в пятой редакции и способы её улучшения  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 4 - Легендарные действия

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 4 - Легендарные действия

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблоны для ролей существ, часть 4 - Легендарные действия  Читать →

Искусство войны для D&D — Составление планов

Искусство войны для D&D — Составление планов

M.T.Black,

ПЕРЕВОД отрывка из Искусства Войны для игроков в D&D про составление планов  Читать →

Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения

Проблема не одинаково ценных характеристик в пятой редакции Подземелий и Драконов и способ ее решения

Антон «Palant» Палихов,

СТАТЬЯ Как сделать характеристики более равноценными для всех персонажей в DnD  Читать →

Боевой конь и шаблон warbeast-а

Боевой конь и шаблон warbeast-а

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА Шаблон Warbeast-а и статблоки легкого и тяжелого боевых коней, версия 1  Читать →

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Дневник разработки -Снаряжение – Оружие и Боеприпасы, часть 2, 30.10.2023

Антон «Palant» Палихов,

АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим итоги разработки системы оружия в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG  Читать →

Непроверено - суперпростой урон характеристик

Непроверено - суперпростой урон характеристик

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Старая статья Джастина Александера из 2011 года про то как упростить учет урон характеристикам в 3.5 редакции #alexandrian #abilitydamage #abilitydrain #dnd35e #dnd3e #travel #translate  Читать →

Непроверено - порог внезапного урона

Непроверено - порог внезапного урона

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - статьи Александриана про модификацию правил D&D 3.5 по порогу массивного урона #alexandrian #damagethreshold #massivedamagethreshold #gmtips #translate  Читать →

Советы Мудреца от Паланта - Укрытие и стеклянная стена

Советы Мудреца от Паланта - Укрытие и стеклянная стена

Антон "Palant" Палихов,

Советы Мудреца от Паланта - разбор правил пятой редакции D&D основываясь на RAI, здравом смысле и понимании ограничений естественного языка. В этой заметке рассматривается, что считать укрытием и какое воздействие оказывает стеклянная стена на атаки и заклинания  Читать →

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Мысли вслух: резервуар урона у существ

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про возможное изменение механики работы дыхания дракона и аналогичных ему особенностей существ  Читать →

Новые механики в Core d20 RPG по сравнению с пятой редакцией D&D, часть 1

Новые механики в Core d20 RPG по сравнению с пятой редакцией D&D, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Описание новых игровых механик в Core d20 RPG  Читать →

Непроверенная пятая редакция – Динамический ответ на спасброски

Непроверенная пятая редакция – Динамический ответ на спасброски

Justin Alexander,

Статья Джастина Александера про добавление динамики и действий персонажа в спасброски в пятой редакции D&D  Читать →

Рулинги на практике: Проверки рассудка

Рулинги на практике: Проверки рассудка

Justin Alexander,

Статья Александриана про использование рулингов на практике при проверках рассудка #alexandrian #gmtips #rulings  Читать →

Паладины, кдерики и колдуны - лишение сил в D&D 5e

Паладины, кдерики и колдуны - лишение сил в D&D 5e

Антон «Palant» Палихов,

В этой небольшой статье рассматривается как три разных класса получающих свои силы от различных внешних источников могут потерять свои силы - доступ к источнику силы, что написано в правилах и что с этим делать мастеру.  Читать →

Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух

Core d20 RPG - Сражение. Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Дополнительные правила по боевому духу  Читать →

Наркотики для пятой редакции

Наркотики для пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Описание игромехенаики наркотиков и зависимости в пятой редакции D&D  Читать →

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Рассматривается проблема спасбросков в пятой редакции D&D, которая возникает при повышении уровней  Читать →

Правила для игр в жанре «низкого фэнтези» — Смертельный порог массивного урона.

Правила для игр в жанре «низкого фэнтези» — Смертельный порог массивного урона.

Антон «Palant» Палихов,

Вариант правила по массивному урону для игр в жанре низкого фэнтези  Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции  Читать →

Сражение | SRD 5.1

Сражение | SRD 5.1

Антон «Palant» Палихов,

Сражение | SRD 5.1  Читать →

Про спасброски на высоких уровнях

Про спасброски на высоких уровнях

Антон «Palant» Палихов,

Заметка Паланта про способ улучшения механики спасбросков.  Читать →

Роли персонажей

Роли персонажей

Антон «Palant» Палихов,

Вдогонку к двум статьям про роли существ есть небольшая заметка про роли персонажей в бою и мой на них взгляд.  Читать →

Про массовые сражения в D&D, часть 1

Про массовые сражения в D&D, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Рассуждения про массовые сражения в приключениях D&D и способах их оцифровки  Читать →

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1

Зарисовка правил для отряда существ (копья), часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про правила для небольшого отряда существ в масштабе копья  Читать →

Мысли вслух: про скорость сражения

Мысли вслух: про скорость сражения

Антон «Palant» Палихов,

Заметка про негативные эффекты и состояния на персонаже, их связь с удовлетворенностью игрока и скоростью сражения и предложение по решению этой проблемы  Читать →

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Порог массивного урона при игре в жанре Low Fantasy

Антон «Palant» Палихов,

Вариант правил массивного урона  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 2

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

[Core d20 RPG] Советы начинающему МАСТЕРУ: как сделать сражение более тактическим

Антон «Palant» Палихов,

Небольшая подборка советов для начинающего мастера про то, как сделать сражение более интересным и тактическимм  Читать →

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

[Core d20 RPG] Черты для школ боевых искусств с использованием боевых приемов и техник

Антон «Palant» Палихов,

Перевод моего англоязычного материала про черты для воинских классов, которые эмулируют изучение определенных способов сражаться - с типичным оружием и приемами.  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Мысли вслух. Дневник разработчка, Сражение, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Мысли вслух. Дневник разработчка, Боевой дух

Антон «Palant» Палихов,

Заметки Паланта про сражение  Читать →

Характеристики, навыки, проверки

Характеристики, навыки, проверки

Антон "Palant" Палихов,

Характеристики, навыки, проверки  Читать →

Действия

Действия

Антон "Palant" Палихов,

Действия  Читать →

Действия

Действия

Антон "Palant" Палихов,

Действия  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Бонусные Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Легендарные Действия существ  Читать →

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ

Антон "Palant" Палихов,

Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые реакции существ  Читать →

Сражение

Сражение

Антон "Palant" Палихов,

Сражение  Читать →

Состояния

Состояния

Антон "Palant" Палихов,

Состояния  Читать →

Состояния

Состояния

Антон "Palant" Палихов,

Состояния  Читать →

Отдых и лечение

Отдых и лечение

Антон "Palant" Палихов,

Отдых и лечение  Читать →

[Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки

[Кросспост] Интересная боевка в D&D 5e: добавки

Мыкола,

КРОССПОСТ - Мыкола написал интересную статью, как сделать боевку в пятой редакции интереснее.  Читать →

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

[Core d20 RPG] Модифицированное правило сражения двумя оружиями

Антон «Palant» Палихов,

Правила по сражению двумя оружиями в пятой редакции  Читать →

Командиры и отряды в пятой редакции

Командиры и отряды в пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Рассуждения на тему командиров, отрядов и их свойств  Читать →

Мечи и колдовство

Мечи и колдовство

Антон «Palant» Палихов,

Заметки про домашние правила  Читать →